在最后的榮光游戲中,玩家可以建設(shè)城邦、聯(lián)合盟友發(fā)掘新大陸的神跡,獲取獎勵,并參與賽季競爭,與其他玩家斗智斗勇爭奪冠軍。以下是游戲隨從相關(guān)機制詳細(xì)介紹。
隨從機制講解
1、招募
從商店購買隨從時會觸發(fā)效果
招募:獲得一枚金幣
2、先機
戰(zhàn)斗回合開始時,會觸發(fā)效果
先機:使所有友方部將獲得+1/+1
3、上陣
隨從上場時會觸發(fā)效果
上陣:隨機獲得1張【錦囊】
4、遣散
出售隨從時會觸發(fā)效果
遺散:額外獲得1枚金幣
5、吞并
移除一個隨從,并獲得該隨從的全部屬性
吞并:獲得商店中隨機一名隨從的全部屬性
6、遺計
隨從被擊敗時會觸發(fā)效果
遺計:對全體隨從造成2點傷害
7、后勤
購買回合結(jié)束后,戰(zhàn)斗開始前時會觸發(fā)效果
后勤:隨機獲得1張【錦囊】
8、羈絆
每當(dāng)友方其它隨從屬性發(fā)生變化時(增加),會觸發(fā)效果
羈絆:使其它蜀/吳陣營的隨從獲得+1生命
9、不屈
隨從首次受到致命傷害時,保留1點生命值
不屈:首次收到致命傷害時,使生命值調(diào)整為1
10、護衛(wèi)
具有此效果的隨從會優(yōu)先受到攻擊
護衛(wèi):收到非致命傷害時,獲得+1/+1
11、貫穿
攻擊時,溢出的傷害將由目標(biāo)右側(cè)的部將承擔(dān)
貫穿:對隨從造成致命傷害時,溢出的傷害將由該隨從右側(cè)的友軍承擔(dān)
12、橫掃
對目標(biāo)左右兩側(cè)的隨從造成相同攻擊力的傷害
橫穿:攻擊時會對攻擊目標(biāo)左右兩側(cè)造成相同攻擊力的傷害
13、毒藥
首次造成傷害后可使受到該傷害的隨從立即死亡
毒藥:對造成致命傷害者造成1點毒藥傷害
14、破敵
攻擊對手隨從并使該隨從死亡時會觸發(fā)的效果
破敵:自身獲得屏障(每回合限定1次)
15、屏障
可抵擋一次傷害
屏障:每次攻擊之前,自身獲得屏障孫堅
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