永劫無間英雄天賦技能怎么選,永劫無間游戲包含了各種各樣的英雄角色,不同英雄角色因為天賦技能選擇不一樣,發(fā)出的傷害程度也是不同的,很多玩家都非常好奇英雄的天賦技能要怎么選,接下來小編就給大家介紹一下迦南、特木爾、天海、寧紅夜這個四個英雄的天賦技能選擇攻略,感興趣的玩家可以一起來看看喲。
永劫無間英雄天賦技能選擇攻略:
一、迦南
最受歡迎的英雄之一,特點就是 性感 高機動性。
F追魂:瞬移一段距離,cd15秒。默認天賦:按F蓄力瞬移的更遠。一般,并且打斷迦南本身靈活的節(jié)奏,適合先手突進而不是逃跑
天賦2:無法蓄力但是有兩次充能次數(shù),cd20秒。拼刀以及房區(qū)好用,一開始我覺得是神級,用下來平地跑路其實一般。
天賦3:F后留下一個標記,可再按G瞬移回來,cd20秒。好用,讓別人陷入兩難境地。追的話你可以G回去,拼刀掉了回去撿刀,飛空投去舔包G回來也好用。
這里迦南給一個F技巧,往敵人頭上閃避,因為往頭上看是極其反人類的操作方式,因此對面往往無法第一時間抓住你的方向,你也有了更多喘息機會。(有點像以前高手CF刀僵尸總喜歡跳頭的道理)
大招寂靜暗刑:隱身,移動時有輪廓,靜止時候幾乎完全隱身,不可被飛索完全選定。類似暴雪風暴和星際的隱身,隱身期間F冷卻變快。默認天賦隱身25秒,單排好用,時間長干什么都好。
天賦2:隱身20秒,隱身期間掛墻蓄力攻擊可以增加傷害。一般,房區(qū)對拼可以考慮,泛用性不高,又要找墻又要有人,觸發(fā)有點苛刻且刻意了。
天賦3:隱身12秒,周圍范圍的隊友也一并隱身。好用,組排必帶天賦,克制寧紅夜大招。防止鉤鎖追擊,群戰(zhàn)隱身渾水摸魚增加干擾都好用。
這里F根據(jù)個人情況選擇23天賦,單排天賦大招鎖死默認天賦。組排大招鎖死群隱天賦。迦南在英雄里面擁有無與倫比的機動性,往往可以提前去查看戰(zhàn)場情況并在合適的時機回來。單排擁有絕妙的逃生能力,并且往往能在被追擊中反打一套。但是也因為自身原因,往往在束手束腳的決賽圈有較大劣勢。
二、特木爾:我是來自草原的快樂風男
F:風之精靈
特木爾施放3個風之精靈每個可以抵消一次非爆炸遠程子彈(火炮抵擋不了)按G鍵發(fā)射精靈被命中的敵人會被吹起來。每個精靈可以吹一秒
默認天賦CD10
天賦2,CD20秒。自帶追蹤效果
天賦3,CD14秒精靈可以在大招范圍內(nèi)反彈。
推薦帶自帶追蹤效果的。如果偏向防守只是為抵消遠程武器則推薦帶默認天賦1。也能減少對遠程魂玉的依賴性。
大招,風之牢籠
放出一個環(huán)形的范圍,周圍敵人被小范圍擊退,環(huán)形墻壁上阻擋所有遠程工具,除特木爾外的所有人進出牢籠都會減速持續(xù)15秒。
天賦2特木爾的隊友進出牢籠也不會受到影響。持續(xù)12秒
天賦3特木爾穿越風之牢籠自動生成風之精靈。持續(xù)12秒配合F技能的天賦3使用,大招流。
這里說一個看到的套路:三特木爾穿墻吹風流。天賦3特木爾只要穿過風之牢籠即可生成風之精靈,并沒有限定是哪方的特木爾,也就是說敵方我方的都可以,而我方有3個特木爾時,點出特木爾穿越風墻可獲得風之精靈也就是說一個大招可以獲得3次F!基本就是把人連在天上下不來節(jié)奏了!這個套路的缺點就是當對面也是特木爾時候,你的大也是給別人提供F。
注意1: 風精靈釋放或是3次用完才進入cd 注意2: 風精靈追蹤時撞到任何障礙就會生效 注意3: 風精靈無法破霸體,反過來說霸體可以擋精靈(但傷害依然有) ]大家使用和對抗時最好注意用霸體抵消。
三、天海(和尚):
3排最受歡迎的英雄之一,有金鐘罩和大招是比較肉且克制近戰(zhàn)的戰(zhàn)士類英雄。
F金鐘罩:開啟后周身360度抵擋物理打擊。CD25秒。
默認天賦:可以在被連時使用。并且可以將子彈彈回。適合新人,避免了一套連死的尷尬,一定程度上彌補了天海怕遠程的劣勢。
天賦2:不可以在被連招時使用,可以將藍色霸體招式繳械。相當于多一個震刀技。對拼神器,闊劍克星??梢赃B震增加容錯率。高手推薦使用。
天賦3:F將周圍敵人擊飛,個人使用下來覺得更適合長劍的特化武器,F(xiàn)后蓄力擊飛敵人接劍氣,其他武器不推薦帶這個天賦。
大招金剛伏魔:變大回滿血,左鍵變成遠程抓人,右鍵變成近處抓人(可以同時抓兩個人)。F變成踩地板,手上抓有人時候可以F將手中的人砸向地面進行處決。同時處決2個人傷害則可以直接秒殺滿籃甲。單排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要掙脫時。直接丟在圈外也是大招的小技巧。多排直接找隊友進行遠程火力輸出,實在沒有則可以 跳起來打敵人的膝蓋 ,待快要掙脫時。能丟在圈外就丟在也是大招的小技巧。
默認天賦:砸過的人禁止使用飛索,用F直接踩地板也可以震住敵人,讓敵人使用不了飛索。對近處的敵人,使用V右鍵二連,敵人沒有鉤鎖以后還是好抓不少。
天賦2:F地板后持續(xù)為自己回血。好用的技能,更增加了續(xù)航,避免大完被秒的悲劇。但是對抓人的考驗要求就更高了。到了后面聽到和尚開大都會馬上跑開。丟遠程武器,因此這個天賦在段位水平提高以后有更多容錯率了。
天賦3:可以抓住隊友,持續(xù)為隊友回復生命值和護甲。( 痛擊隊友流 )這個天賦除非有個開關給我切換,不然我是絕對不會點的。容易打斷隊友連招不說,還會給隊友造成風險。當然因為我沒有點過所以不清楚數(shù)值,如果是能從殘血秒回滿狀態(tài)的話,點這個天賦也未嘗不可。這個天賦容易幫助隊友成為活靶子,并且為了回復狀態(tài)直接浪費一個大招似乎有點不合適,建議改成隊友可以跳上去。
F技能三個天賦均可選擇,新手建議選擇默認天賦,在熟悉玩法后選擇天賦2震刀打?qū)ζ淳?,而對自己長劍比較自信建議選擇天賦3,天賦三雖然泛用性不強,但配合長劍壓制起身卻更加霸道,如果想要早日專精的玩家,建議練一手。
大招選擇默認天賦則增加容錯率并且往往能夠2連抓,選擇天賦2增加續(xù)航,和尚用大招并不一定非要等到持續(xù)時間結束才回來,有時候恰好往往是回一波血也是能夠接受的,非要執(zhí)著于抓一個人往往等來的是遠程武器的痛擊。
四、寧紅夜
F昆侖決:對面前扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害(范圍約等于闊劍)
默認天賦:CD15秒,命中敵人后減治療15秒。理論上是能夠全程減治療,但是就目前天賦競爭上崗來說還輪不到這個天賦。
天賦2:CD15秒,命中敵人后敵人8秒內(nèi)無法使用任何技能(F和V大招),寧紅夜的萬金油神技,也是寧紅夜大招依賴的技能。只要你先F中了迦南,那么直接開大幾乎是無法被克制的。還有和尚也是如此。
天賦3:CD10秒,擊飛命中的敵人,包括霸體,配合長劍的神技,多少玩家憑借一手蠻橫F+右鍵蓄力茍上白金,簡單好學,不講道理。 你強任你強,我是劍氣王。
V赤練無名:類似于英雄聯(lián)盟莫甘娜的大招,無連接數(shù)限制。
默認天賦:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。5秒后在大招范圍內(nèi),并且2者之前沒有物體阻隔全部視野的會被眩暈5秒。
團戰(zhàn)神技,為隊友創(chuàng)作機會,基本上開啟大招就是隊友返攻的時機,怕不在范圍內(nèi)的遠程武器。
天賦2:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。在大招持續(xù)時間內(nèi)持續(xù)抽取敵人體力。
不推薦,但是這個技能基本是團戰(zhàn)用的,并且如果你自己是滿血抽了的收益也不高,如果敵人裝備好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天賦3:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體可以自由行動,5秒內(nèi)受到的傷害返還給敵人。這個技能基本上就是開啟了免費打敵人5秒,但是不要在血量低的時候開啟,被秒了也就完蛋了。
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