導(dǎo) 余燼守衛(wèi)里玩家可以自己使用方塊設(shè)定迷宮,還有豐富的炮塔可以放置,每一次的冒險(xiǎn)都是新挑戰(zhàn),不同地圖、不同砲塔組合等內(nèi)容,官方近日推出的補(bǔ)丁加入了一些新功能。 余燼守衛(wèi)0.2.1更新內(nèi)容有什么 新功...

余燼守衛(wèi)里玩家可以自己使用方塊設(shè)定迷宮,還有豐富的炮塔可以放置,每一次的冒險(xiǎn)都是新挑戰(zhàn),不同地圖、不同砲塔組合等內(nèi)容,官方近日推出的補(bǔ)丁加入了一些新功能。

余燼守衛(wèi)0.2.1更新內(nèi)容有什么

新功能

- 新增傷害圖表,顯示所有塔的總傷害。(實(shí)驗(yàn)性功能)

- 增加按住Ctrl在地圖上畫(huà)圖的功能。(實(shí)驗(yàn)性功能)

- 在游戲中可以將鼠標(biāo)移至牌堆旁的背包圖標(biāo),顯示背包中的方塊卡。

《余燼守衛(wèi)》0.2.1補(bǔ)丁內(nèi)容介紹

游戲性優(yōu)化

- 增加“窗口邊緣滾動(dòng)”選項(xiàng)。

- 在需要的關(guān)卡新增關(guān)閉移動(dòng)背景的提示。

- 按住Shift的提示在玩家使用Shift蓋塔后不再出現(xiàn)。

- 為特殊尺寸的炮塔新增圖標(biāo)(沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)3x3+)。

- 角色“大塊”開(kāi)場(chǎng)的巨大方塊數(shù)量減少為2個(gè)。

- 鼠標(biāo)移到火源上時(shí)會(huì)顯示攻擊范圍和數(shù)值,惡魔火焰會(huì)顯示升級(jí)所需的怪物數(shù)量。

- 火源現(xiàn)在優(yōu)先攻擊進(jìn)度最快的敵人(原本是最近的敵人)。

- 增加存檔備份功能,降低存檔時(shí)硬件錯(cuò)誤造成存檔損壞的風(fēng)險(xiǎn)。

《余燼守衛(wèi)》0.2.1補(bǔ)丁內(nèi)容介紹

Bug修正

- 修正了某些情況下重新抽牌按鈕未消失的問(wèn)題。

- 修正了狙擊塔默認(rèn)優(yōu)先度錯(cuò)誤的問(wèn)題。

- 修正了只完成英雄難度沙漠時(shí),惡魔火焰未解鎖的問(wèn)題。

- 調(diào)整了幾張地圖中的物件擺放位置。

《余燼守衛(wèi)》0.2.1補(bǔ)丁內(nèi)容介紹

本作補(bǔ)丁主要是功能的加入,其次是游戲性的優(yōu)化,最后是部分bug的修復(fù)。

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