導(dǎo) 在仙劍奇?zhèn)b傳七中,主人公林月如在七玄門秘境中發(fā)現(xiàn)了一本古老的秘籍,解開了七玄門的封印,隨著劇情的深入,林月如與眾多角色展開了一段跌宕起伏的冒險(xiǎn)之旅,他們一同面對(duì)著種種困難和挑戰(zhàn),同時(shí)也了一個(gè)個(gè)神秘的謎...

在仙劍奇?zhèn)b傳七中,主人公林月如在七玄門秘境中發(fā)現(xiàn)了一本古老的秘籍,解開了七玄門的封印,隨著劇情的深入,林月如與眾多角色展開了一段跌宕起伏的冒險(xiǎn)之旅,他們一同面對(duì)著種種困難和挑戰(zhàn),同時(shí)也了一個(gè)個(gè)神秘的謎團(tuán)。這部仙劍系列的第七部作品,延續(xù)了前作的精彩劇情和獨(dú)特風(fēng)格,讓玩家們?cè)俅蜗萑肓艘粋€(gè)充滿奇幻和冒險(xiǎn)的世界中。

仙劍奇?zhèn)b傳七主要?jiǎng)∏?/p>

仙劍奇?zhèn)b傳7故事 仙劍奇?zhèn)b傳七主要?jiǎng)∏?></p> 
<p>下面給大家?guī)硐蓜ζ鎮(zhèn)b傳七劇情介紹。</p> 
<p>一、劇情大覽</p> 
<p>1、女主月清疏是明庶門的弟子,明庶門擅長(zhǎng)御靈之術(shù),目前已經(jīng)沒落,只剩下女主和女主爺爺兩人。</p> 
<p>2、本作七年前,出現(xiàn)大量上古兇獸,各大<a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/xiuxian/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-26012'>修仙</a>門派無力抵擋,只能結(jié)成結(jié)界勉強(qiáng)抵御。新手村所在的地區(qū)就是天師門的結(jié)界內(nèi)。</p> 
<p>3、按照女主的說法七年以來,從來沒有人能擊敗這些兇獸,其中試玩版里的BOSS兇獸,按照男主說法,是天獄逃犯。</p> 
<p>4、男主修吾基本可以確定是神界的人,他奉上司之命追擊葵羽,結(jié)果在炎波遇到了重樓,被打到了人界,被女主救活。同時(shí)他的春滋劍(九泉神器)丟失在了炎波泉眼里。</p> 
<p>5、男主上司名字未知,但如果主角是單人追擊葵羽(這里不知道葵羽是全盛還是受傷)。那他本人的實(shí)力已經(jīng)是相當(dāng)強(qiáng)悍的(根據(jù)男主的招式神木斬、萬木回春,我懷疑怕是和句芒有關(guān)),他的上司要么是伏羲,要么是神界長(zhǎng)老(小說里設(shè)定神界長(zhǎng)老是祝融、后土、蓐收這些)</p> 
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<p>二、劇情承接</p> 
<p>整個(gè)仙劍7故事框架是延續(xù)仙劍6的思路,是以解密為故事發(fā)展趨勢(shì),整體是一個(gè)大故事。是的,全篇就圍繞一件事展開,而不是數(shù)個(gè)事件的集合。故事本身和之前幾代鏈接的融洽。1代的李逍遙,2代的七七。3代的重樓,4代的九天玄女,在本作都有提及和出現(xiàn)。但這還是次要的,仙劍7接上了之前仙劍6出的九泉設(shè)定,并且補(bǔ)充了設(shè)定和填了許多坑,把之前幾代作品相連接。例如仙劍3的夕瑤之前是春滋泉守等等??梢哉f,仙劍7做到了之前數(shù)代的集合作用,真正把前面作品綁在一起。仙劍7延續(xù)了仙劍6的解密導(dǎo)向的思路,但是這個(gè)解密并不成功,故事非常平淡,邏輯本身太容易被猜到,沒有讓人大吃一驚的反轉(zhuǎn)或者意想不到的點(diǎn)。同時(shí)細(xì)節(jié)刻畫上仙劍7做的卻是較為破碎的,文筆顯得很稚嫩。</p> 
<p>三、反派設(shè)定</p> 
<p>仙劍7的反派塑造比起仙劍6是比較失敗的,反派設(shè)計(jì)缺乏立體,我隨便說一個(gè)例子大家就明白了,仙劍7的反派太像反派了。我這么說可能有點(diǎn)爭(zhēng)議,但我的意思是, 我們并不是要求反派就要苦大仇深的背景,最后一陣洗白和憐憫。我們想要的是人物更加形象立體,畢竟反派也是主角,沒有反派故事本身無法成立。所以反派做壞事也要有原因,也要有目的,而不是單純這個(gè)人就是壞蛋。至少從3外開始,仙劍反派就不是絕對(duì)意義上的壞。4代的算是一個(gè)高峰,玄霄的設(shè)定就很有吸引力。之后的古劍系列,歐陽少恭、沈夜、巫照都極具魅力。但我覺得我最喜歡的是仙劍6,玩到最后,反派竟是我自己。你才是百姓心里犯人惡人,這讓我拍案叫絕。而這一點(diǎn)上,仙劍7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一個(gè)不錯(cuò)的出發(fā)點(diǎn),為了神族的絕對(duì)權(quán)威,消滅魔族。但是展現(xiàn)的何其稚嫩,無論其邏輯還是其行為,都顯得小家子氣,格局小了。張牙舞爪的樣子還是哈哈哈的獰笑,都把壞人二字刻在腦門上。</p> 
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<p>四、配角塑造</p> 
<p>顯得平面不立體的何止是敖胥,本作沒有任何一個(gè)讓我印象深刻的配角,似乎所有人都是為了主角服務(wù),為了推動(dòng)劇情服務(wù)的工具人。被認(rèn)吐槽最多的仙劍6,但是扁絡(luò)桓、洛埋名形象讓人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉這四個(gè)字,他們本身的經(jīng)歷,就是一篇好故事。但是仙劍7卻沒有這樣的人,明明白家兩個(gè)兄長(zhǎng)就是很好的設(shè)計(jì)點(diǎn),但是顯得很多余。明明莫大哥的故事可能有更好的發(fā)揮,卻讓我覺得只是個(gè)好人而已。作為配角,只是配角。</p> 
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<p>五、感情線</p> 
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