導(dǎo) 餓殍明末千里行做為一款以明末時(shí)期為背景的旅行題材冒險(xiǎn)游戲,玩家需要達(dá)成各個(gè)章節(jié)的任務(wù)才能解鎖大結(jié)局,本期小編就為大家?guī)眇I殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程,還不知道具體觸發(fā)條件的玩家可以來看看。 餓殍...

餓殍明末千里行做為一款以明末時(shí)期為背景的旅行題材冒險(xiǎn)游戲,玩家需要達(dá)成各個(gè)章節(jié)的任務(wù)才能解鎖大結(jié)局,本期小編就為大家?guī)眇I殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程,還不知道具體觸發(fā)條件的玩家可以來看看。

餓殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程

餓殍明末千里行結(jié)局達(dá)成攻略

游戲思路

1、滿穗是本作的女主,玩家操作的良是游戲中的男主。

2、游戲結(jié)局對好感度要求一共有四個(gè),分別是低-無言,中-快逃,高-不見,最終的結(jié)局(該結(jié)局需要全滿,全滿不是高)。

結(jié)局觸發(fā)條件

1、第二章-說話

打屁股,選擇順著她調(diào)戲,但太確定這個(gè)是否影響好感,選擇直接打便是抽完之后直接沒了。

2、第三章-影子戲

最終選擇答案是呂奉先,選對了有個(gè)成就,選錯(cuò)了也不影響。

餓殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程

3、第六章-荒村

給災(zāi)民選擇分給他們糧食,但一般在這種情況下相信只要心智稍微成熟一些的,估計(jì)第一遍都會選不給吧。但實(shí)際上不論怎么選,舌頭會站出來最后都是不給的

4、第六章-晚上

對穗選擇隱瞞不說。

5、第七章-澡堂處

對穗選擇……(沉默)。還是之前的說法,穗心里其實(shí)清楚,良此刻沉默,便是表明自己被客觀事實(shí)逼迫“不得不”,而非主觀上的、會損害自身利益的“無法做”。

6、第八章-惡與餓

對穗選擇牽手,兩次牽手。

7、第十二章-闖將

選擇再談條件,但最后闖王都會放了小家伙們,同樣如果選直接開打就連闖王也會吐槽一句“你對她們也沒那么在乎嘛”。

餓殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程

8、第十三章-良與狼

選擇再考慮,選錯(cuò)了不會直接死,但之后在馬車?yán)锼霑苯影蚜几傻袅恕?/p>

9、第十四章-禮物

選擇后悔。

10、第十五章-煙火

選擇給乞丐錢。

結(jié)局達(dá)成思路

1、選擇后悔+給乞丐錢,但上述選擇有遺漏——達(dá)成高好感度,不見結(jié)局。

2、選擇不后悔+不給錢,不論上述好感有多滿——達(dá)成低好感結(jié)局,無言。

餓殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程

3、選擇后悔+不給錢或不后悔+給錢,都是快逃結(jié)局,穗只留了一句“快逃”,便都不會觸發(fā)后面去找小乞丐指路的劇情了。

4、選擇后悔+給乞丐錢,且上述選擇無遺漏——就能達(dá)成滿好感結(jié)局,觸發(fā)兩個(gè)最終結(jié)局,同生、共死。

餓殍明末千里行結(jié)局觸發(fā)流程