導(dǎo) EA和Level Infinite正在為《命令與征服:軍團(tuán)》開(kāi)啟全新封閉測(cè)試。這是一款延續(xù)了戰(zhàn)斗中。 《命令與征服:軍團(tuán)》汲取了經(jīng)典《命令與征服》游戲中的元素,并將其重新制作成適用于移動(dòng)設(shè)備的...

EA和Level Infinite正在為《命令與征服:軍團(tuán)》開(kāi)啟全新封閉測(cè)試。這是一款延續(xù)了戰(zhàn)斗中。

《命令與征服:軍團(tuán)》汲取了經(jīng)典《命令與征服》游戲中的元素,并將其重新制作成適用于移動(dòng)設(shè)備的版本。游戲設(shè)定在《紅色警戒》時(shí)期的一個(gè)平行戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)。尤里通過(guò)竊取先進(jìn)科技,讓蘇聯(lián)和盟軍陣營(yíng)相互廝殺。

玩家需要集結(jié)機(jī)甲模式,可為所有策略愛(ài)好者提供充滿動(dòng)感的體驗(yàn)。

《命令與征服:軍團(tuán)》融合了組隊(duì)進(jìn)行合作或競(jìng)爭(zhēng)游戲。

為了放大紅色警戒的氛圍,《命令與征服:軍團(tuán)》顯著提升了經(jīng)典單位和建筑的視覺(jué)表現(xiàn)。游戲?qū)F(xiàn)代系統(tǒng),提供豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)、可自定義的指揮官銘牌皮膚等等。關(guān)鍵優(yōu)化包括更好的計(jì)時(shí)沖突匹配、優(yōu)化的部隊(duì)編隊(duì)以及各種UI改善。所有派系和單位的平衡性都進(jìn)行了微調(diào),以提供更流暢的游戲體驗(yàn)。

為慶祝封閉測(cè)試開(kāi)啟,游戲?qū)⑴e辦兩場(chǎng)特別活動(dòng):

預(yù)注冊(cè)抽獎(jiǎng):指揮官可以通過(guò)預(yù)注冊(cè)、邀請(qǐng)朋友以及關(guān)注官方社交媒體頻道來(lái)獲得多達(dá)11次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),贏取專屬游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)、手機(jī)和亞馬遜禮品卡。

“KOC冒險(xiǎn)經(jīng)歷。參與者可以獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì),表現(xiàn)優(yōu)異者將獲得額外的特別獎(jiǎng)品。