今天我要和大家分享一篇關于率土之濱行兵之極開荒隊?,希望大家喜歡
率土之濱中,形兵之極(以下簡稱形兵)是三賽季典籍戰(zhàn)法,形兵之極需要用典籍里三張五星兌換 。它在游戲里,主要是一種戰(zhàn)法的存在,決定隊伍的走向,也決定一支軍隊的戰(zhàn)斗力,是一種非常全面的戰(zhàn)法 。它能夠提高軍隊的全體防御,使得中軍大營自帶主動戰(zhàn)法,并且附帶前鋒、中軍的減傷 。是很厲害與全面的戰(zhàn)法,基本配上好一點的武將,加上足夠的援軍秘策,是比對面多好幾個戰(zhàn)斗力 。
1.形兵要求我軍三個武將兵種都不同,所以要步弓騎各一個。缺點是兵種加成沒有了。
2.大營自帶主動、追擊戰(zhàn)法發(fā)動率提高10%。這是形兵最厲害的效果,游戲中這種效果很少。
率土之濱行兵之極開荒隊:
孫權+大喬+嚴顏
搭配思路:
前幾回合內,大喬在形兵加持下有傷害并且自帶回復;而前鋒嚴顏配合形兵的加成后,坦度非常高;加上大營孫權的保護和解控,令這個隊伍又肉又輸出。
大營孫權:形兵+三軍 ,帶機敏或艮止
中軍大喬:絕水+兵無,帶籌算
前鋒嚴顏:壘石+渾水或妖術,帶靈動大將或穩(wěn)固大將
陣容解析:
孫權帶九錫黃龍能瞬發(fā)解控,非常契合形兵。
大營提升幾率,35%+10%+機敏大約能達到50%的釋放幾率,使孫權的戰(zhàn)法發(fā)動變得非常穩(wěn)定,帶三軍之眾則是可以防止前鋒被打掉過多血量,保證前鋒不被打穿。這個隊伍孫權的坦度是最低的,寶物選艮止可以有效的防止被反擊爆頭。
兵無大喬相信大家都不陌生了,強度也是有目共睹的,在前期開荒隊大部分有回血的情況下,絕水可以有效的克制回復。并且在形兵的加持下,單次全體的傷害非??捎^。
因形兵的特性,前鋒注定是一個能抗的騎兵。而嚴顏的主戰(zhàn)法非常契合這一隊,令他夠承擔成噸的傷害,在前期開荒隊大多穿透性較差的情況下,會有非常好的效果。最主要的是開荒以及轉型期間,可以節(jié)省非常多的戰(zhàn)法經驗。
隊伍優(yōu)勢:
從開荒開始就非常舒服,8.5c轉型也非常平滑,并且開荒使用的戰(zhàn)法也大多都可以留下來,節(jié)省戰(zhàn)法經驗,前期在蜀騎沒有出來之前,幾乎沒有天敵,屬于是毒瘤隊伍。
另外在兵無和形兵的加持下,中軍大喬的坦度以及傷害也是非??捎^的,這隊主要就是用來前期抗線和極度舒服的發(fā)育,經測試無士氣加成下這隊2W5就可以穩(wěn)定打9。形兵隊主要是抗線駐守,在當前的版本的士氣加成下,毒瘤程度更上一層樓。
隊伍劣勢:
由于穿透力較差,打城皮沖勢力方面會差一些,很難一波獲得大量武勛,前期只能駐守抗線,另外需要快速把二隊做出來,大孫嚴這一隊打不動七級城皮。既然用了大喬,就免不了要和大張張對比一番:形兵隊第1-3天的開荒期,形兵隊效果非常不錯。但4-7天,會進入疲軟期,城皮和打城方面會傷害不足。在打架方面,形兵隊傷害刮痧,不適合想快速打武勛的大佬。
九游結語
上面就是本篇文章的全部內容了,率土之濱行兵之極開荒隊?每一步都至關重要,相信你仔細看完可以解決你的問題,感謝對九游的支持。
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