導(dǎo) 三國全面戰(zhàn)爭步兵兵種排名(全面戰(zhàn)爭三國特種兵排行) 《三國全面戰(zhàn)爭》中有許多兵種,每個兵種在戰(zhàn)斗中起到的作用也有所不同。下面是由玩家“統(tǒng)合主義”帶來的《三國全面戰(zhàn)爭》官軍近戰(zhàn)步兵介紹,希望能對各位玩...

三國全面戰(zhàn)爭步兵兵種排名(全面戰(zhàn)爭三國特種兵排行)

《三國全面戰(zhàn)爭》中有許多兵種,每個兵種在戰(zhàn)斗中起到的作用也有所不同。下面是由玩家“統(tǒng)合主義”帶來的《三國全面戰(zhàn)爭》官軍近戰(zhàn)步兵介紹,希望能對各位玩家有所幫助。

三國全面戰(zhàn)爭步兵兵種排名(全面戰(zhàn)爭三國特種兵排行)

《全面戰(zhàn)爭:三國》官軍近戰(zhàn)步兵介紹:

近戰(zhàn)步兵

雖然在這一作的全面戰(zhàn)爭中近戰(zhàn)步兵可以說是重要性最低的兵種了,但依舊是必不可少的一個兵種,畢竟正面總是要有抗線的炮灰的。近戰(zhàn)步兵可以細(xì)分為普通近戰(zhàn)步兵和長柄近戰(zhàn)步兵?;\統(tǒng)的來講,普通的近戰(zhàn)步兵一般善于抵抗射擊,沖鋒高,主要用于對抗敵方步兵;長柄近戰(zhàn)步兵一般善于對抗敵方騎兵,破甲傷害高,沖鋒低。

先來對比一下劍盾兵和戟兵(我接下來只放基礎(chǔ)兵的圖片,同類型的替代品我會寫出來)

片可以對比看出,雖然兩者的士氣都很低,但是劍盾的士氣是高于戟兵。同時需要注意的是,劍盾兵的攻速比戟兵的攻速高出了50%。劍盾的格擋算上盾牌的話可以達(dá)到恐怖的52%(并且下個版本還要加強)。綜上所述如果劍盾和戟兵正面互相沖鋒的話,那輸?shù)囊欢ㄊ顷?,我也測試過好幾次,結(jié)果無一例外的都是戟兵很快崩潰。因此在前期沒有士氣較高的部隊時,我建議正面抗線的用劍盾(中期用矛盾,后面講)。側(cè)面用戟兵防止敵軍的騎兵側(cè)面偷襲即可。

持刀民兵的上位替代品是持刀步兵、佩劍守衛(wèi)以及虎賁刀衛(wèi)。但我一直感覺持刀步兵和佩劍守衛(wèi)的定位重復(fù)了,持刀步兵不僅需要科技點出來而且士氣也大不弱佩劍守衛(wèi),攻擊力更是遠(yuǎn)小于佩劍守衛(wèi)。禁軍都是永遠(yuǎn)滴神,但后期錢多了,也都無所謂了。

接下里看看持戟民兵的同類替代品:農(nóng)民戰(zhàn)團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍以及乾天衛(wèi)軍。

農(nóng)民戰(zhàn)團和持戟民兵是同一級別的單位,持矛勇士和戟步兵是同一級別的單位。這四個單位除了持戟民兵其他三個都需要點科技才能出來。農(nóng)民戰(zhàn)團和持矛勇士和另外兩個單位相比是沖鋒加成高,破甲傷害十分高,如果能用他們纏住敵方高級騎兵是十分劃算的。但要注意的是這四個單位里只有戟步兵可以結(jié)陣。

重裝戟步兵可以看做加強版戟步兵,但移速更慢,甲更厚。較為雞肋,我個人建議沒必要出這個兵種 。

青龍軍較為雞肋,我不建議出這個兵種,兵牌我就不放了。

然后是乾天衛(wèi)軍和期門禁軍,來看一下屬性。

這兩個都是大后期的頂級兵種。我直接說結(jié)論,10級的乾天衛(wèi)軍可以險勝10級的期門禁軍。但是在戰(zhàn)役里期門禁軍召出來就是滿級(上圖是對戰(zhàn)里的1級屬性),而且期門禁軍有buff加持,關(guān)鍵是期門禁軍超級帥啊!所以我覺得補員足夠的情況下可以優(yōu)先期門(期門禁軍自帶22%的補員debuff,下個版本降一半)。

接下來我要講的是我認(rèn)為最萬精油,最有用的兵種——持矛親衛(wèi)和重裝持矛親衛(wèi)!

首先,這倆不需要科技來點出來。前者木將3級出,后者木將5級出,都不算太高。并且二者士氣都不算低,陣型又十分全面,裝備大盾,簡直是完美抗線。不管是正面還是側(cè)翼都可以放他。缺點是維護費略高,并且傷害較低。但是瑕不掩瑜,作為抗線兵種我愿稱其完美,殺傷敵軍的目標(biāo)交給騎兵和遠(yuǎn)程就行了。

要注意一下農(nóng)民戰(zhàn)團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍、乾天衛(wèi)軍、持矛親衛(wèi)和重裝持矛親衛(wèi)都是帶反制騎兵沖鋒的,我軍騎兵沖鋒時要注意。我們可以注意到這些兵種的武器無外乎三類:大刀、矛、戟。這三種長柄武器對騎兵是有額外傷害的,分別為4點,6點,8點。

最后說一下剩下的三個兵種——持斧戰(zhàn)團、黃龍軍以及白龍軍(我之所以把白龍軍放入這里是因為他們?nèi)叩亩ㄎ粋?cè)翼突襲,而且白龍軍手持長柄武器卻沒有反制騎兵沖鋒)。

先看持斧以及黃龍軍,他們互為上下級替代品。

斧兵都帶有一種攻擊buff——破盾專家,會減少敵方盾牌格擋以及盾牌護甲的65%。所以對敵方帶有盾牌的單位殺傷效率較高。而且沖鋒加成遠(yuǎn)高于同等級的其他步兵,武器的破甲傷害也不俗。但是需要注意的是除去自身的盾牌,斧兵可以說是近乎無甲單位,因此不能把它們放在第一線。前期可以出一些彌補傷害,但后期完全沒有必要了,斧兵的作用完全可以由騎兵來代替。

白龍軍雖然有40%遠(yuǎn)程格擋但本身無甲,又不帶反制騎兵沖鋒,所以我也不會建議大家出這個兵種,哪怕他能砍穿敵方前排,但他自身的交互比也會很難看(太脆了)。