女神星球是一款十分有趣精美的輕松的玩法,下面就和小編一起來看看新手玩家最強(qiáng)的陣容推薦吧。
女神星球新手最強(qiáng)陣容攻略
一、裝備簡介
本游戲裝備不會(huì)頻繁換代,也不用肝副本,十分友好。相關(guān)內(nèi)容簡介如下:
1、裝備主屬性
護(hù)符=攻擊,戰(zhàn)甲=生命,護(hù)手=物防,鞋子=魔防
注意:主屬性分兩部分,數(shù)字和百分比部分。影響祈禱加成的只有,數(shù)字部分。
2、裝備附加屬性
攻擊類:攻擊,暴擊,增傷,命中
防御類:生命,防御,抗爆,減傷,閃避
最終附加屬性,隨機(jī)組合產(chǎn)生,最多四條。
3、裝備簡介圖表
4、前期裝備選擇
初期,套裝隨便帶,只要是套裝就行。B級藍(lán)裝以上,套裝數(shù)量多了之后,就能好好挑選了。
優(yōu)先從增傷/暴擊/命中/閃避,這四類套裝中選擇附加攻擊類屬性多的裝備??梢愿鶕?jù)不同的角色的定位,技能,和個(gè)人想法再細(xì)分。舉例:
⑴幻影之劍(全能輸出),可選擇增傷套裝附加暴擊,或暴擊套裝附加攻擊/增傷高的裝備。
⑵魔法之弓(充能輔助),可優(yōu)先選擇閃避套裝附加閃避的裝備。
⑶櫻花之舞(治療輔助),可選擇閃避套裝附加暴擊高,或者暴擊套裝附加閃避的裝備。
5、合成,強(qiáng)化,分解注意點(diǎn)
⑴合成:
①前期除了氪金都是慢慢合成的,合成前提與技巧看上圖。注意,只能控制部位,但出什么套裝隨機(jī)。
②氪金才能獲得(SS級)神話紅裝。紅裝怎么氪更劃算之類的,充值技巧后續(xù)再發(fā)。
⑵強(qiáng)化:
①選6套屬性好的B級藍(lán)裝強(qiáng)化+6,沒有紫套前,還能挑屬性更好的替換。
②有紫套之后,選6套屬性好的紫裝強(qiáng)化+9,沒橙S套裝前,留意屬性更好的部位替換。
③橙色套裝+9/+15時(shí),可激活/升級光環(huán)屬性,局內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)腳下會(huì)有旋轉(zhuǎn)光圈,不同的套裝增加的屬性和光圈效果不一樣。
⑶分解:
①強(qiáng)化過的白綠藍(lán)裝可以直接分解或合成。
②強(qiáng)化過的紫裝,缺合金分解/缺橙裝合成。
6、中后期裝備選擇
①輸出:優(yōu)先選擇增傷/暴擊/命中套
②坦克/輔助 :閃避/抗爆/減傷套
③治療輔助:暴擊為主,攻擊其次
沒橙套就先用紫,最好別帶三缺一橙套。
沒有加攻擊屬性多,加生命少的橙套前,最好保留1-3套以前屬性好的紫裝,備用。
不留紫套,橙套加血多,模擬可能奶不上。
其他注意點(diǎn),可以等比如說講天賦再說。
二、能量簡介
1、能量≈法力值。法力越多,技能釋放次數(shù)也越多。所以《能量也能疊加,最高上限20點(diǎn)》,可以通過普攻、裝備、道具等方式累積。
2、對新手影響最大的是裝備,畢竟大家從最開始玩就都要穿,所以接下來看一下:
白色部分仔細(xì)看,發(fā)現(xiàn)問題沒?
⑴穿4個(gè)散件不穿裝備,能量都是1點(diǎn),穿裝備是1點(diǎn),不穿也是1點(diǎn),那約等于沒穿。
⑵穿任意類型4件套,有4點(diǎn)能量,放技能正好消耗4點(diǎn)。所以:《低級套裝比高級混搭散件好》這點(diǎn)在95%以上的情況下適用,因?yàn)橛衅鹗址偶寄艿馁Y本。
三、戰(zhàn)斗道具
合理運(yùn)用戰(zhàn)斗道具,能打贏看似不可戰(zhàn)勝的對手。
前期最好用,且常用的道具:能量罐/死亡射線/聚能爆彈/閃光飛盤。
1、能量罐
能量罐≈法力藥水。舉例:2能量的龍女,吃個(gè)能量,多一次全體沉默。2能量的裁決,吃個(gè)能量,多一次斬殺,斬殺成功后又有50%概率連擊……
很有可能,這個(gè)額外技能可以創(chuàng)造奇跡。
2、死亡射線
高額傷害,主用于殘血收割,節(jié)省行動(dòng)次數(shù)。比如有個(gè)殘血,放技能虧了,普攻不保險(xiǎn),你放技能還是普攻?不如射線收割,用技能去打其他人。
注:可無視太刀宓雅的剛毅護(hù)盾,造成真實(shí)傷害。
3、聚能爆彈
主用于競技和遠(yuǎn)征。打破多個(gè)精靈盾。
前中期,80%的以上情況下丟個(gè)聚能爆彈,就可以全體破盾,極為克制前期6個(gè)1星閃避精靈。
另一作用是推圖。比如搭配龍女,可克制多奶媽陣容。假設(shè)敵方有3奶媽,龍女沉默后,不管是她們普攻加3人,還是3人加1人,但聚能爆彈可以秒六,總有她們加不上的。或者搭配群攻輸出使用,也可以有補(bǔ)傷害/收割效果。
4、閃光飛盤
攻擊全體,幾率致盲。致盲效果是,攻擊時(shí)大概率丟失目標(biāo),無法造成傷害。當(dāng)我方?jīng)]有沉默、眩暈等控制性角色,《扛不住傷害的時(shí)候》,閃光飛盤的《致盲》作用就能凸顯出來。
“大概率”丟失,那就按75%算,
再以A級飛盤50%概率致盲為例,0.5×0.75=0.375≈38%,也就是說,
一個(gè)A級飛盤丟過去,敵方每個(gè)人,
都有38%的概率對你造成0傷害。
5、主要來源是,制作或無盡考驗(yàn)
喜歡肉鴿(Roguelike)跑圖的,可在無盡考驗(yàn)打到20章后開始刷道具。
每當(dāng)戰(zhàn)斗失敗或主動(dòng)退出,
選擇《重新挑戰(zhàn)》就可以返回原點(diǎn),
開始下一輪……這就是所謂的《無盡考驗(yàn)》。
6、制作相關(guān)
我最喜歡的是制作,簡單省事。
⑴前期,可以多制作一些B級藍(lán)色能量罐/聚能爆彈/死亡射線,數(shù)量大概可用3:1:1為參考。
⑵藍(lán)色能量罐,前中后期,都有用,且能用。
藍(lán)色聚能爆彈,大概從開區(qū)能用到第3/4個(gè)月。
藍(lán)色射線,打不動(dòng)怪或人,就能換成A級了。
⑶B級道具,制作的消耗可忽略不計(jì)。A級道具,消耗比B級稍多一點(diǎn),可少量或只在需要時(shí)制造,也能在無盡考驗(yàn)里刷,個(gè)人選擇
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