零異機(jī)動(dòng)隊(duì)游戲推出了正式版本,可以選擇的角色共有三大類(lèi),衛(wèi)士、突擊兵與專(zhuān)家、同時(shí)還有不同模式和難度梯度可以挑戰(zhàn),具體可玩內(nèi)容均已在下文中總結(jié)。
零異機(jī)動(dòng)隊(duì)正式版可玩內(nèi)容介紹
標(biāo)準(zhǔn)模式——冒險(xiǎn)、組牌并打牌強(qiáng)敵
就是選擇自己擅長(zhǎng)的三位角色,每次在不同的地圖中進(jìn)行探險(xiǎn)、遭遇不同的事件、擊敗種類(lèi)繁多的雜兵、精英怪和關(guān)底頭目,完成關(guān)卡并解鎖更高難度、獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
難度梯度——隱藏更多內(nèi)容的挑戰(zhàn)
一共提供了總計(jì)11階梯難度的挑戰(zhàn)供大家選擇,其中的解鎖獎(jiǎng)勵(lì)包含了玩法新穎的新角色以及新模式。當(dāng)你完成了所有挑戰(zhàn)后還可以解鎖更加有意思的自定義挑戰(zhàn)。
可選角色——三大類(lèi)、九名干員
本作的可操縱角色目前一共分為三大類(lèi):
擅長(zhǎng)吸引火力和承受傷害的“衛(wèi)士”;
高傷害火力輸出見(jiàn)長(zhǎng)的“突擊兵”;
擅長(zhǎng)技巧策略類(lèi)牌組的“專(zhuān)家”;
關(guān)于冒險(xiǎn):
在標(biāo)準(zhǔn)模式下,大地圖下的行動(dòng)需要消耗綠色的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)“補(bǔ)給”,每張地圖默認(rèn)初始補(bǔ)給為7點(diǎn),一旦消耗完畢也可以繼續(xù)冒險(xiǎn),但是無(wú)法獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);
關(guān)于戰(zhàn)斗:
你不僅需要消耗角色的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)來(lái)打出該角色當(dāng)前回合需要打出或者部署的手牌,還需要操縱對(duì)應(yīng)的角色牌去完成不消耗AP的基本攻擊(點(diǎn)擊并拖拽對(duì)應(yīng)角色去攻擊對(duì)應(yīng)的敵人卡牌),還可以點(diǎn)擊部分角色牌左下角的主動(dòng)技能來(lái)激活它們。
關(guān)于游戲深度:
目前開(kāi)放了近10種不同的關(guān)卡區(qū)域供大家體驗(yàn),每一次冒險(xiǎn)將會(huì)在3到4張地圖中進(jìn)行選擇搭配:
你將遭遇幾十種不同的機(jī)械、變異、電子等各種不同類(lèi)型怪物的挑戰(zhàn),而每一關(guān)的關(guān)底將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不同的頭目戰(zhàn),在游戲進(jìn)行過(guò)程中,將會(huì)有數(shù)百?gòu)埧ㄅ埔约皵?shù)十種強(qiáng)化芯片供大家探索挖掘。
*注意:第一周目進(jìn)行游戲的時(shí)候,默認(rèn)將不會(huì)開(kāi)放所有以及最全的內(nèi)容,需通過(guò)第一周目最低難度后,后續(xù)內(nèi)容(包括部分頭目的完整階段變化)才會(huì)顯現(xiàn)。
關(guān)于局外成長(zhǎng):
游戲中除了不斷解鎖的新內(nèi)容,實(shí)際上每個(gè)角色(也就是干員)也都有著局外成長(zhǎng)天賦系統(tǒng)。
具體的升級(jí)辦法是通過(guò)每一局游戲賺取藍(lán)色的貨幣“合成記憶體”,這是可以被帶出局外的貨幣。
使用該貨幣即可在小隊(duì)菜單的“天賦”一欄中進(jìn)行消費(fèi)并且對(duì)你所喜歡的角色或者技能進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),很多角色的技能在升級(jí)前后的效果有很大的不同,大家可以多多嘗試!
正式版里可以體驗(yàn)的內(nèi)容還是非常豐富的,喜歡卡牌構(gòu)筑題材游戲的小伙伴可以關(guān)注下本作。
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