第一后裔游戲里可以選擇角色有很多,其中除了初始角色外都需要通過任務(wù)解鎖對應(yīng)材料,然后前往研究所研究后才會(huì)解鎖,不同角色玩家可以嘗試不同的配裝。
邦妮模組配裝
生存方面
體力增強(qiáng)、銅墻鐵壁、煩惱
銅墻鐵壁跟煩惱還有額外增加技能威力系數(shù)跟精神力,挺不錯(cuò)的。
此外還有一種MOD叫做矛與盾,與銅墻鐵壁不同的地方在于該MOD是增加技能威力。
技能傷害方面
技術(shù)簡單化、集中電力
技術(shù)簡單化配這張沒理由,就是大幅提升技能威力系數(shù),但是會(huì)減少最大精神力,此MOD也可以選用威力最大化取代,但是威力最大化加的技能威力系數(shù)比較少。
技術(shù)簡單化是最大減少精神力;而威力最大化是增加技能CD時(shí)間,請自行取舍。
集中電力增加技能屬性威力之虞,能順帶減少技能CD,而集中電力也可以選用電力大師取代。
技能續(xù)航方面
自我陶醉、節(jié)約最大化、時(shí)間分配、精神力量促進(jìn)劑、卓越精神力量。
這邊真的下比較多功夫0 30,因?yàn)槲矣∠體arframe發(fā)動(dòng)技能只會(huì)消耗能量,并沒有CD時(shí)間。因此延長技能持續(xù)時(shí)間的同時(shí),還要想辦法把技能CD壓下去。
自我陶醉是維持奔跑狀態(tài)下最大能減掉33%的資源消耗,搭配節(jié)約最大化基本上開C技的時(shí)候已經(jīng)能看到精神力消耗地非常慢了。
此MOD可以選用效率最大化取代,但是與之相比,節(jié)約最大化減少的資源消耗是較多的,而節(jié)約最大化的副作用會(huì)減少技能威力系數(shù);效率最大化則是減少最大精神力量,請自行取舍。
如果想再舒服一點(diǎn)就是配一張卓越精神力量,可以讓精神力耗得更更更慢,真D舒服OwOb,前面提到的自我陶醉有個(gè)副作用會(huì)提高CD時(shí)間,最高達(dá)到33%,因此需要再加一些拉高技能持續(xù)時(shí)間或是降低CD的MOD。
時(shí)間分配不用多解釋,減CD又加52.4%的體力,便宜又大碗。
精神力量促進(jìn)劑能增加技能持續(xù)時(shí)間,還有提高一咪咪的精神力量,不無小補(bǔ),可以用技術(shù)持續(xù)取代,但是如果只求無縫接軌的話精神力量促進(jìn)劑足矣。
外部零件的套裝效果習(xí)慣是4件超新星或是超新星搭滅絕2+2,但主要還是看自己需求,還是以外部零件的主副詞條為主。
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