導(dǎo) 異世界勇者是一款深度結(jié)合闖關(guān)升級(jí)與手動(dòng)施法的RPG游戲,游戲中恐魔之心副本是一個(gè)高難度挑戰(zhàn),適合達(dá)到一定等級(jí)和裝備水平的玩家。副本特色包括多區(qū)域、強(qiáng)大的Boss以及策略性的戰(zhàn)斗要求。下面是九游小編給大...

異世界勇者是一款深度結(jié)合闖關(guān)升級(jí)與手動(dòng)施法的RPG游戲,游戲中恐魔之心副本是一個(gè)高難度挑戰(zhàn),適合達(dá)到一定等級(jí)和裝備水平的玩家。副本特色包括多區(qū)域、強(qiáng)大的Boss以及策略性的戰(zhàn)斗要求。下面是九游小編給大家?guī)淼漠愂澜缬抡呖帜е母北鹃_荒攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

異世界勇者恐魔之心副本開荒攻略

恐魔之心副本開荒攻略

老一大宰相:標(biāo)準(zhǔn)的三技能循環(huán)boss,打斷多的職業(yè)沒啥難度,沉默,制裁這種長(zhǎng)控壓讀條打斷可以一次斷兩個(gè)技能,難點(diǎn)還是對(duì)于獵人術(shù)士平衡這種打斷不穩(wěn)定的天賦,只能當(dāng)賭狗。贊歌可以放一放,吐息盡量打斷。再就是植物人由于心木沒有成長(zhǎng)起來還是有一定壓力,盡量吃藥打。

老二:也是三技能循環(huán)boss,缺打斷的優(yōu)先打斷風(fēng)暴,其次是疾風(fēng)步,旋風(fēng)斬可以放。

老三:雙技能循環(huán),回血技能一定打斷,橫掃前期沒啥威脅,33%以后的橫掃也盡量打斷,不然前排壓力挺大。盡量半血以后開大招秒??傮w來說前三boss難度不算高,缺打斷職業(yè)吃力些(鵪鶉?yán)隙先梢燥L(fēng)箏),低分開荒減速削弱技能該用得用。

異世界勇者恐魔之心副本開荒攻略

老四:?jiǎn)渭寄馨嗣腚p循環(huán),能斷盡量斷,重點(diǎn)還是抗自爆,坦克天賦不用說,治療天賦如果平時(shí)堆的血量加上天賦里的減傷問題也不大,大不了吃藥。牧師有沉默,騎士有無敵,斬殺斧斬殺也不觸發(fā)自爆??癖╅_盾強(qiáng)或者斬殺斧,盜賊開閃避或者斬殺斧,法師boss死前換血項(xiàng)鏈套強(qiáng)化冰盾,鵪鶉boss死前變熊,薩滿可以換上這個(gè)本掉的鋼鐵不動(dòng)盾,沒有盾就換血項(xiàng)鏈招土元素,術(shù)士換血項(xiàng)鏈虛弱詛印飾品給boss上虛弱,最難搞的是獵人,最穩(wěn)的方案是買便宜的琥珀或者凝虛,或者帶白弓隨從等沉默殺,或者搞一套加血的全能閃避項(xiàng)鏈戒指,再不穩(wěn)就吃大藥了。由于被動(dòng)無法被暴擊,戰(zhàn)士打它會(huì)缺怒,法師會(huì)缺藍(lán),需要給關(guān)鍵技能留能量,有五回帶五回

老五:大女皇三技能循環(huán)模式,關(guān)鍵她三個(gè)技能都怪惡心人,缺打斷職業(yè)比較煩,其中召喚必打斷,另兩個(gè)看情況決定,說下血dk,老四死前留夠兩層打斷,兩發(fā)死亡之握打斷兩次召喚,折磨雕紋邪爆打斷一次,cd好的死亡之握再打斷一次,四次循環(huán)以后就看隨從給不給力了,一但召喚出來就刮到天荒地老(20%血以下?lián)Q上斬殺斧斬之,這里還有個(gè)斬殺斧小妙招,無論對(duì)面有沒有前排斬殺斧都可以判定后面的殘血目標(biāo))

綜合來看恐魔本主要對(duì)缺打斷天賦不太友好,整體難度算是迷霧里最容易的。