誰說玩游戲是有害無益的?那就看看這些不能錯(cuò)過的益智小游戲吧!其實(shí)就是不算所謂的益智元素,通過游戲讓自己緊繃的思維變得松弛,也是一種非常好的放松方式,就能讓你的工作學(xué)習(xí)效率變得更加高。更何況,他們還能鍛煉你的思維方式和邏輯呢,萬一什么時(shí)候就能夠?qū)W而致用呢?
1、《再玩億關(guān)》
將東西從一片雜亂之中整理出來,是有一種非凡的舒適的,這可是經(jīng)過科學(xué)研究的!游戲的靈感就從此處出發(fā),設(shè)置了不少與其相關(guān)的小關(guān)卡。你以為就只是清掃垃圾這么簡(jiǎn)單?不動(dòng)動(dòng)腦子的話,想要通過游戲可沒那么容易,因?yàn)楹芏嗾系K都是需要你用智力去解開的。雖然也有兩關(guān)是需要你擁有手速的,但畢竟只是一鱗半爪??傮w來說呢,體驗(yàn)是比較清新的,而且也并不是什么刁難人的存在,里面也有一些讓你感到放松的小游戲。
2、《匠木》
不知道各位對(duì)木匠有沒有過了解呢?小編指的是那種傳統(tǒng)的木質(zhì)手工,通過卯榫一類的技術(shù)將零件結(jié)合起來,最終神奇的形成了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的家具。如果你一直都覺得這種東西很有誘惑力,《匠木》就是讓你跨過門口的那一個(gè)臺(tái)階。畢竟現(xiàn)實(shí)中可沒那么容易去削什么木頭的形狀,而且還有受傷的風(fēng)險(xiǎn)。能在屏幕中進(jìn)行體驗(yàn)就是最好的了,這些結(jié)構(gòu)的組成非??简?yàn)玩家的空間感,在不太了解的新手時(shí)期,你可不要因?yàn)榻M合失敗而焦躁哦!
3、《迷宮燈塔》
用鏡子折射光線的游戲,大家應(yīng)該有做過的吧?《迷宮燈塔》就是提供了這樣的一個(gè)視角。作為一個(gè)燈塔所需要履行的職責(zé),那就是把光線射到它應(yīng)該去的地方。然而,會(huì)有很多種因素導(dǎo)致你不能那樣做,比如說其他的燈源不亮,有什么障礙物阻擋光的射線。為了解決這類難題,你是時(shí)候站出來了。通過對(duì)光的折射,你能夠激活其他的燈塔,繞開各種礙事的東西??偠灾挥泻侠砝霉獾母鞣N特性,才能夠解開難題。
4、《無處遁形全網(wǎng)公敵》
一個(gè)個(gè)詭譎的案件之中,誰能伸張正義?你作為一個(gè)擁有高超電腦技術(shù)的高質(zhì)量人類,在暗中的活動(dòng)中對(duì)其加以了解。你能收獲到一些蛛絲馬跡,并且對(duì)此加以展開,這是非??简?yàn)?zāi)闼季S能力的一件事情,因?yàn)閷?duì)方也是非常狡猾的,你可能會(huì)被他引入到錯(cuò)誤的地方去。而且這可不是單元?jiǎng)〉恼归_,每個(gè)故事之間都有一條若隱若浮的線,你能成功的抓住他,并且找出一切的幕后嗎?而且你的選擇也會(huì)決定故事的走向,究竟你想要怎樣的結(jié)局呢?
5、《風(fēng)子》
大自然正是世界上最唯美的歡歌,就連一枚葉子都能碰撞出美妙的聲音來。你所操控的就是這片葉子本身,要做的事情就是與屏幕內(nèi)的各種事物不斷的發(fā)出碰撞,從而制造出美妙的聲音來。因?yàn)樵僭鯓佣疾粫?huì)很難聽的緣故,你可以放心大膽的嘗試,說不定他還能夠提升你對(duì)于音樂的理解呢!就算不帶有功利心的去看待,尋求心靈上的治療也是不錯(cuò)的,再配合上這可愛的水彩樣子的風(fēng)格,很難讓人不感到治愈呢。
這些不能錯(cuò)過的益智小游戲質(zhì)量是絕對(duì)合格的。因?yàn)樗麄兪嵌喾矫娴拇碳つ愕母泄?,有的著重于劇情,需要你從字里行間慢慢的去挖取線索。而有的則是非常純粹的謎底,你需要以破解魔術(shù)的思維,從另一個(gè)視角去思考。
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