仙劍奇?zhèn)b傳手游中陣法系統(tǒng)是一個(gè)可玩性很高的亮點(diǎn),玩家十分關(guān)系怎么布陣合理,陣型是如何相生相克的。這都是仙劍奇?zhèn)b傳手游一個(gè)比較特色的玩法,當(dāng)然還有很多要注意的細(xì)節(jié),下面小編幫大家詳細(xì)整理了一些詳細(xì)布陣技巧和所有陣法大全,來(lái)幫助玩家更好的探險(xiǎn)哦。
手游中陣法系統(tǒng)是一個(gè)可玩性很高的亮點(diǎn),玩家十分關(guān)系怎么布陣合理,陣型是如何相生相克的。這都是一個(gè)比較特色的玩法,當(dāng)然還有很多要注意的細(xì)節(jié),下面小編幫大家詳細(xì)整理了一些詳細(xì)布陣技巧和所有陣法大全,來(lái)幫助玩家更好的探險(xiǎn)哦。
對(duì)上陣伙伴進(jìn)行布陣,需要注意以下幾點(diǎn):
陣型選擇最基本的,玩家上陣伙伴第一個(gè)需要考慮的就是選擇陣型,游戲中有雁行陣、魚(yú)鱗陣等5個(gè)陣型,雁行陣就是前二后三,通常情況下就是前面兩個(gè)肉盾,后面輸出和治療。不同陣型就是伙伴的站位不同,玩家可以自由調(diào)整伙伴的位置,在對(duì)敵的時(shí)候就會(huì)有不同的效果。所以,如果你某個(gè)副本過(guò)不去了,可以看一下敵人的陣容,之后根據(jù)五行相克來(lái)進(jìn)行隊(duì)員站位的變化,如下圖
游戲中的布陣可是有著屬性效果的,不同的屬性效果之間是相互克制的。比如說(shuō)游戲中陣法分為防御類,攻擊類和治療類三種,不同的元素特點(diǎn)都有著其不同的效果。
元素特點(diǎn)說(shuō)明
防御類:土、武(適合前排)
攻擊類:火、雷、風(fēng)(適合中、后排)
治療類:水(適合后排)
水克火,火克雷,雷克風(fēng),風(fēng)克土,土克水。
伙伴選擇
伙伴的選擇也會(huì)影響到陣型的效果,主要是“連攜技”的原因。在陣型中,如果你某一系的伙伴數(shù)量最多的話,就會(huì)激活相應(yīng)元素的神明,比如雷系伙伴最多,可以激活連攜技“雷神”;如果剛好每個(gè)系都一個(gè)的話,激活的則是“酒神”。
連攜技在戰(zhàn)斗中激活后,可以對(duì)敵方造成巨大傷害。目前小編尚不明確,這些連攜技傷害會(huì)不會(huì)不同,不過(guò)有一點(diǎn),就是應(yīng)該也是會(huì)有屬性相克的,比如,如果敵方風(fēng)屬性多的話,雷神的傷害應(yīng)該會(huì)比其他的高。
伙伴站位
上面說(shuō)了,伙伴是有各種元素系之分的,所以通常情況下,土、武屬性的伙伴就是在前排當(dāng)肉盾的,火、雷、風(fēng)則是中后排進(jìn)行攻擊的,水同樣是后排,是治療。玩家在對(duì)伙伴進(jìn)行布陣的時(shí)候,需要注意這點(diǎn),不過(guò),也只要點(diǎn)布陣界面上方的自動(dòng)就好了。
陣法大全
鉤形陣
鉤形陣,游戲開(kāi)局陣法,在探險(xiǎn):至親病危和仙島求藥中,除了合理搭配伙伴,進(jìn)行裝備強(qiáng)化之外,這個(gè)陣法還是非常給力的。
錐形陣
錐形陣,為關(guān)卡難度稍有增加的一個(gè)陣型,在夜中學(xué)劍等關(guān)卡中,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,只要玩友們合理搭配,危機(jī)四伏等關(guān)卡都是小菜。
鶴翼陣
鶴翼陣,是初中期玩友們的一個(gè)陣法,鎖妖塔一層挑戰(zhàn)的主要陣法,無(wú)論是戰(zhàn)力和伙伴加成上,都是很不錯(cuò)的。
飛鳥(niǎo)陣
飛鳥(niǎo)陣和鶴翼陣很相似,主要是伙伴站位不同,所以玩友們可調(diào)整伙伴站位,或許會(huì)給玩友們帶來(lái)意想不到的效果。
雁形陣
雁形陣是目前小編使用的一個(gè)關(guān)卡,挑戰(zhàn)鎖妖塔、探險(xiǎn)第六章都不再話下,前提是要對(duì)伙伴進(jìn)行不斷培養(yǎng)。
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