末世生存題材的射擊游戲在近幾年推出過不少,這種游戲本質(zhì)上與MMORPG其實差不多,都是圍繞著角色養(yǎng)成展開,并且有一定的社交屬性。做游戲要做出差異化,那么破碎之地游戲亮點是什么呢?這里便給挑選一些游戲中的特色玩法內(nèi)容給大家做一個小小的分享,感興趣的不妨來了解下吧!
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很多人對這款游戲的第一印象是“小輻射”,不得不說確實有一點輻射的味道,而且游戲內(nèi)的音樂也是請到了輻射系列的音樂制作人來參與創(chuàng)作。當你在探索破碎之地的時候,不妨停下腳步感受下不同場景氛圍。
其次就是“中式廢土”這個標簽,很多人接觸廢土題材多是源自一些非本土的影視作品、游戲,或是潛移默化中覺得就是如此。破碎之地則是中式廢土,可以看到很多經(jīng)典中式建筑,像是酒樓、茶館、大帥府、山寨等等。
游戲也不完全算是開放大世界探索,更像是箱庭式的,玩家在編號56號避難所接受任務(wù),然后跟著劇情走,劇情探索的時候采用是俯視角或者說上帝視角的的探索方式,進入副本后則是一個半開放世界。
游戲初期還有類似職業(yè)的原型選擇,后續(xù)還有天賦樹,升級加點形成不同的成長路線,頗有一種單機游戲的味道。當然,順應(yīng)時代潮流,后續(xù)也會有一些多人玩法。
以上就是對破碎之地游戲亮點是什么的簡單介紹,就目前游戲最大的亮點就是差異化的中式廢土風格,這對于大多數(shù)玩家來說都很有吸引力,算是主打pve的“刷子”游戲,美術(shù)質(zhì)量相信也能滿足對畫質(zhì)有追求的玩家。
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