uboat是一款非常硬核的二戰(zhàn)潛艇模擬游戲,在這款游戲中測量航向比較復(fù)雜,玩家可以用描點(diǎn)法測航向,就是每隔一段時(shí)間測量目標(biāo)的方位角和距離。
uboat怎么測航向
答:描點(diǎn)法
1. 每隔一段時(shí)間測量目標(biāo)的方位角和距離,描在地圖上,形成一條點(diǎn)列,以此指示目標(biāo)航向。配合秒表可以同時(shí)測量航速。
2. 首先在紙上畫一個(gè)十字,交點(diǎn)為己方潛艇,長線段指向自身航向,建立坐標(biāo)系。
3. 然后潛望鏡視角鎖定目標(biāo),要獲得目標(biāo)準(zhǔn)確航線,進(jìn)行三次及以上測距操作為宜。
4. 目標(biāo)方位40°時(shí),第一次測距,測量出距離在圖上標(biāo)出目標(biāo)對應(yīng)位置。
5. 目標(biāo)方位30°時(shí),第二次測距,標(biāo)出目標(biāo)對應(yīng)位置。
6. 方位20°時(shí),第三次測距,標(biāo)出目標(biāo)對應(yīng)位置。
7. 將散點(diǎn)擬合為直線,即可確定目標(biāo)航線。
玩家在測距時(shí)能通過秒表測量目標(biāo)的航速,這樣目標(biāo)的航向和航速都能測量出來。
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