PUBG第31賽季第1輪更新時間為8月7日上午8:00至下午4:30,更新內(nèi)容包含公會系統(tǒng)、新槍口配件、榮都地圖優(yōu)化、30賽季段位獎勵、商店更新以及性能/bug修復。
31.1更新要點
一、正式服維護日期
※ 下列時間可能會視維護情況而變化。
8月7日上午8:00 – 下午4:30
二、地圖輪換
※ 地圖輪換將于北京時間每周三上午10點進行。
日期
正式服 – 普通比賽
可自主選擇地圖的地區(qū) - 亞洲、東南亞
可自主選擇地圖的地區(qū) – 韓國/日本、KAKAO
隨機選擇地圖的地區(qū) – 北美、歐洲、俄羅斯、太平洋、南美及主機版本
※ 當?shù)貓D陣容中包含帝斯頓時,該周所有地圖的匹配概率都為20%。此外的第2、4周的固定地圖與人氣地圖的匹配概率各為22%,其他地圖的匹配概率為11%。
正式服 – 競技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓 (10%)
競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。
開發(fā)者留言:在以前的開發(fā)者日志中與大家分享我們的目標時,我們曾提到過想要縮小“游玩體驗”與“觀賽體驗”之間的差異。為此我們將官方賽事中使用的地圖們定為了競技比賽的固定地圖;而在第31賽季期間將要進行的2024 PNC全明星賽中,榮都將會繼2024 EWC電競世界杯后再次作為正式地圖登場。隨著這些改動的實施,我們也將在本次競技比賽地圖輪換中用榮都地圖替換掉維寒迪地圖,并為榮都賦予20%的選取概率。
為了給玩家們提供更加多姿多彩的游戲體驗,我們曾許諾過會以2個月為周期對帝斯頓和榮都進行輪換,并將選取概率定為10%。但由于第30賽季中維寒迪和榮都雙雙在電競賽事中登場的緣故,玩家們失去了與帝斯頓邂逅的機會。為了彌補這一點,我們在第31賽季中將帝斯頓地圖帶回了競技比賽,并為其賦予了10%的選取概率。
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、玩家社區(qū)反饋等原因發(fā)生改動或刪除。下文中使用的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。
三、公會系統(tǒng)
公會系統(tǒng)新增了多種功能,它們的加入將會使公會的價值和樂趣成倍提升!
1.新功能
每周任務系統(tǒng)
系統(tǒng)每周都會通過公會挑戰(zhàn)頁面為玩家提供公會挑戰(zhàn)和公會成員任務。完成公會挑戰(zhàn)可以獲得計量槽點數(shù),提升公會補給飛機的等級。公會補給飛機升級后,完成公會成員任務時會獲得更好的獎勵。
公會挑戰(zhàn):
與公會成員們一起進行的每周任務
完成挑戰(zhàn)可獲得公會補給飛機的計量槽點數(shù)。
系統(tǒng)每周會提供5個挑戰(zhàn),完成當前挑戰(zhàn)后會開放下一項挑戰(zhàn)。
公會挑戰(zhàn)的目標值將由挑戰(zhàn)開放時的公會人數(shù)決定。
當公會人數(shù)不滿20人時,目標值會以20人為標準來制定。
公會補給飛機
公會補給飛機分為S、A、B、C、D級,等級由玩家通過每周公會挑戰(zhàn)獲得的計量槽點數(shù)來決定。
計量槽點數(shù)每周都會衰減,點數(shù)衰減量會隨公會補給飛機的等級而變化。
計量槽點數(shù)和補給飛機等級會在北京時間每周三10:00后公會成員登錄大廳時結算。
在規(guī)定結算時間點過后到實際進行結算之前的這段時間內(nèi)進行的活動不會參與結算。
如果玩家在結算之前開始了一場比賽,并在其他公會成員完成結算之后才返回大廳的話,該場比賽中完成的公會成員任務不會被視為成功。
公會成員任務:各自進行的每周任務
完成該任務時,玩家會立刻獲得新型獎勵 – 公會物資箱。
獲得的公會物資箱的等級會與公會補給飛機的等級相同。
系統(tǒng)每周會提供5個任務,在相關的公會挑戰(zhàn)開放時任務也會一同開放。
公會物資箱
所有等級的公會物資箱中都有概率獲得BP、積分幣、道具圖樣和聚合物。
此外玩家還有概率額外獲得更高一級的公會物資箱。
B級及以上級別的公會物資箱中有概率額外獲得圖紙和G-COIN。
公會物資箱可以在工坊中開啟。
每周公會經(jīng)驗值目標
系統(tǒng)每周會提供5個經(jīng)驗值目標,每次達成目標時都可獲得新型公會專用貨幣 – 公會代幣。
公會代幣會儲存在各公會中,只有管理員及以上級別的公會成員才能使用。
即使公會等級已達到上限,玩家也依舊可以達成每周公會經(jīng)驗值目標,但等級經(jīng)驗值無法超過上限繼續(xù)累積。
公會代幣兌換所
玩家可以在公會代幣交換所中用公會代幣購買各種公會專用道具。
只有管理員及以上級別的公會成員才能使用公會代幣兌換所。
可購買的道具會隨公會等級而變化。
代幣交換所中購買的道具會儲存在公會物品欄中,只有管理員及以上級別的公會成員才能使用。
售賣的道具
公會標簽牌
代幣兌換所中添加了21種新的標簽牌。
玩家購買后可以在公會物品欄中進行裝備。
(PC版本專屬)沙盒模式票券(1天)
使用該票券后,玩家可以在規(guī)定時間內(nèi)在自定義比賽中創(chuàng)建沙盒模式對局。
只有管理員及以上級別的公會成員能使用該票券和創(chuàng)建沙盒模式對局。
只有等級達到3級的公會才能購買該道具。
玩家可以在公會管理頁面中確認票券有效期的剩余時間,在有效期結束前玩家無法再次使用沙盒模式票券。
使用沙盒模式票券后,玩家創(chuàng)建自定義比賽時可以通過畫面中的沙盒模式開關來創(chuàng)建沙盒模式對局。
比賽開始后玩家可以通過對應按鍵打開沙盒模式窗口并進行自定義。
玩家最多可以同時創(chuàng)建3個對局,但如果之前創(chuàng)建的對局還處于大廳房間狀態(tài)的話,玩家將無法另外進行創(chuàng)建。
創(chuàng)建對局后,玩家將無法對是否開啟沙盒模式進行變更。
沒有所屬公會的玩家也可以加入公會沙盒模式對局。
訓練模式中不支持使用沙盒模式。
獵人寶箱票券
使用該道具時,系統(tǒng)將會給隨機3名公會成員發(fā)放獵人寶箱。
如果公會人數(shù)不足3人的話,發(fā)放的獵人寶箱總量會等于公會成員人數(shù)。
公會名稱/公會標簽變更券
公會社區(qū)鏈接
今后玩家們可以在公會管理頁面的公會社區(qū)鏈接中添加Discord鏈接或QQ鏈接了??梢蕴砑拥挠蛎缦拢?/p>
添加公會社區(qū)鏈接后,玩家可以點擊鏈接按鍵直接移動至外部公會社區(qū)。
在主機版本中,玩家無法在關閉UGC的狀態(tài)下修改或確認社區(qū)鏈接。
其他
公會頁面的左下方新增了“公會成員活動”界面,公會管理員和會長可以通過該界面來查看公會成員們的詳細信息。今后“公會新聞”中將會顯示出更加多樣的消息。重新加入公會的間隔時間從24小時變?yōu)榱?8小時。
四、槍戰(zhàn)
更新新配件的同時對部分配件進行了調(diào)整。
新配件:槍口制退器
大多數(shù)突擊步槍(AR)、精確射手步槍(DMR)和部分霰彈槍(SG)上都可以裝備槍口制退器。
功能
垂直后坐力控制 +10%
水平后坐力控制 +10%
開火時的鏡頭晃動控制 +50%
其他事項
該配件會在普通比賽和競技比賽中刷新。
玩家也可以在自定義比賽、訓練場和團隊淘汰競賽中使用該配件。
配件更新
全息瞄準鏡
裝備該配件時的瞄準速度得到了小幅提升。
添加了3種新型準星。
拇指握把
垂直后坐力控制:+8% → +10%
單發(fā)射擊后的后坐力恢復:0% → +10%
直角前握把
水平后坐力控制:+20% → +25%
輕型握把
槍口上揚控制:+20% → +10%
初始射擊后坐力控制:+40% → +30%
重型槍托(沖鋒槍,突擊步槍,M249)
垂直后坐力控制:+5% → +10%水平后坐力控制:+5% → +10%
配件說明文本更新
搖晃程度控制(呼吸) → 呼吸時的搖晃程度控制
搖晃程度控制(開火) → 槍口上揚控制
開發(fā)者留言:之前我們曾說過會在24年中為大家?guī)砀佣嘧硕嗖实臉寫?zhàn)體驗。從年初開始我們先后進行了主流槍械平衡性調(diào)整和沖鋒槍大規(guī)模改版,而這一次,我們打算對一個槍戰(zhàn)平衡性中無法忽視的要素 - 配件進行性能調(diào)整。查閱迄今為止的配件使用率后可以發(fā)現(xiàn),玩家們的選擇大都固定在了一兩種特定的配件上。我們認為這種情況的出現(xiàn)是因為某些配件在性能上太過優(yōu)秀,以至于玩家們在選擇配件時無法反映出個人取向。在第31賽季第1輪更新中,我們將為大家?guī)硇滦团浼?- 槍口制退器,并對那些不太常用的現(xiàn)有配件們的性能進行調(diào)整,使大家能更好地根據(jù)個人取向、當前情況和自身熟練度來選擇更加多樣的配件。我們希望能在不直接改動槍械的基礎上,通過對與槍械密不可分的配件們進行調(diào)整來創(chuàng)造出更加多姿多彩的槍戰(zhàn)體驗和游戲樂趣。
五、場景:榮都
我們對榮都地圖的地形進行了優(yōu)化,以確保爬到石山上的玩家無法獲得過大的優(yōu)勢。
六、競技比賽
第31賽季
玩家們可以通過段位獎勵獲得永久收藏型道具 - Mk14競技武器皮膚。
之前在[開發(fā)者日志] 競技比賽改版中介紹的RP系統(tǒng)優(yōu)化的相關內(nèi)容將不會在第31賽季中推出,我們會在之后的更新中為大家?guī)磉@部分內(nèi)容。
在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。
玩家們可以在“戰(zhàn)績”頁面中確認上賽季的最終段位。
第30賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第30賽季中取得的獎勵哦!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內(nèi)使用。
只有達到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發(fā)放到玩家們的“倉庫”、“編輯簡介”頁面中。
在競技賽季結束后,服務器將開始維護。
系統(tǒng)會在維護期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
七、UX/UI
今后當玩家裝備了煙霧彈皮膚時,物品欄和投擲武器滾輪菜單中的煙霧彈圖標會變成當前皮膚的圖標。
倉庫 – 武器 – 皮膚頁面中的“投擲武器”分類被改為了“消耗品”分類。
今后在倉庫頁面中預覽手榴彈皮膚時將會顯示出道具圖片,而非角色裝備煙霧彈后的樣子。
八、街機
※ 該更新內(nèi)容也會被應用到自定義比賽中。
團隊淘汰競賽
利亞納地圖的選取概率被調(diào)整到了與其他地圖相似的水準。
九、休閑模式
重置時間從每天的UTC時間0點變更為了UTC時間凌晨2點。
十、性能
對使用高輪詢率的鼠標時FPS會下降的問題進行了優(yōu)化。
對多人密集情況下的游戲性能進行了優(yōu)化。
對內(nèi)存負荷和內(nèi)存不足導致的崩潰問題進行了優(yōu)化。
對于使用某些配置時的加載速度進行了優(yōu)化。
十一、BUG修復
游戲性
修復了在合作攀登準備狀態(tài)下使用表情時,角色在表情動作期間可以旋轉的問題。
修復了在當小隊在特定情況下全滅時,即使玩家持有自救型除顫器也會直接被淘汰的問題。
修復了連勝挑戰(zhàn)中排名分數(shù)未能正常顯示的問題。
修復了在單排模式中被淘汰后無法及時返回無法大廳的問題。
修復了在激戰(zhàn)模式中,玩家可以將隨機突擊步槍(AR)武器箱移動到載具車廂的問題。
修復了團隊淘汰競賽中部分武器陰影未顯示的問題。
修復了裝備P90皮膚進行瞄準時,瞄準鏡內(nèi)出現(xiàn)異常陰影的問題。
修復了觀戰(zhàn)過程中通過復活系統(tǒng)返回時觀戰(zhàn)人數(shù)未更新的問題。
修復了在使用P90瞄準模式下進行移動時瞄準鏡內(nèi)出現(xiàn)異常陰影的問題。
修復了拾取BerylM762時未能正常顯示機械瞄具的問題。
修復了特定情況下團隊淘汰競賽中角色外觀和槍聲會異常的問題。
修復了自定義比賽結算畫面中的網(wǎng)絡延遲和掉線的問題。
場景
對與榮都地圖有關的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進行了整體修復。
修復了在維寒迪地圖裝備阿斯頓·馬丁特殊載具皮膚時,馬路上的噴漆會顯示在載具輪胎上的問題。
UX/UI
修復了部分好友的最后登錄時間顯示為“離線”的問題。
修復了將語言設置為土耳其語的情況下進入連勝挑戰(zhàn)比賽時,游戲內(nèi)指南文字顯示異常的問題。
修復了KRAFTON ID關聯(lián)彈窗的UI對齊錯誤的問題。
修復了開場視頻畫質(zhì)較低的問題。
修復了在社交頁面中啟用隊伍尋找功能時,雷達動畫不顯示的問題。
修復了復活等待狀態(tài)下隊伍全滅時,復活UI仍顯示在結算畫面的問題。
修復了在觀戰(zhàn)敵人時,不相關的通行證任務進度會異常增加的問題。
修復了在常規(guī)制作頁面中,持有特定數(shù)量以上的道具時底部UI重疊的問題。
修復了自定義比賽 - 電競模式的觀戰(zhàn)視角中未統(tǒng)計助攻數(shù)量的問題。
修復了回放模式中將鼠標懸停在進度條的淘汰/擊倒時間點上時文字顯示異常的問題。
修復了在通行證任務頁面中雙擊每周任務選項時任務列表消失的問題。
道具與皮膚
※ 穿模問題:當兩個物體相交時,一個物體會遮擋住另一個物體
修復了女性角色同時穿戴【賽博生存者長褲】和【Ailee的長筒靴】時腿部透明的問題。
修復了同時穿戴【午餐肉的連帽衛(wèi)衣】和【字節(jié)意志手套】時手腕透明的問題。
修復了【興致索然夾克】上拼寫錯誤的問題。
修復了穿戴【處刑人長褲】登上飛機時褲子會消失的問題。
修復了使用【蹲蹲扭扭】表情動作時角色骨盆顯示異常的問題。
修復了PUBG x NEWJEANS舞臺自定義大廳皮膚的視頻播放錯誤的問題。
修復了【勝利舞蹈132】道具名稱被重復使用的問題。
修復了裝備【粉夢長眠 - 德拉貢諾夫】皮膚后進行射擊時配件會懸浮在空中的問題。
修復了PUBG x NEWJEANS的DANIELLE角色外觀與特定帽子同時穿戴時頭發(fā)顯示異常的問題。
修復了男性角色穿戴【數(shù)位傳送 - 頭盔(3級)】時電子顯示屏文字顯示異常的問題。
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