快來當領主投幣流怎么玩?對的你沒聽錯,現(xiàn)階段不是主流卻相當好用的流派玩法,以投幣機器為核心的玩法,還相當強大。投幣機器無論輔助方還是主攻方,都有可以不做的理由。下面小編就為大家做詳細的攻略~
戰(zhàn)局內正常獲得的銀幣和幸運幣是雙方均分的,而投幣機器轉化的幸運幣、獵手打金獲得的銀幣等,只能給自己方。故輔助方可以做投幣機器但不用刻意做(妖精出在主攻方更有利),主攻方大天使的合成材料又與投幣機器嚴重重合,所以對“天使流的主攻方”,投幣機器也屬于“可以做但不用刻意做”的范疇。一,核心思路“投幣流”的核心思路,以投幣機器轉化幸運幣為主要手段,配合妖精的回魔,大量的“爆”幸運幣,再以幸運幣,一邊祈愿速出輸出英雄,一邊升級神話英雄局內等級,使無論鱷魚、劍靈、天使、凜冬、終結者、巨龍都具有極高的輸出能力從而碾壓通關,避免了刻意賭天使登神而翻車的局面,最大化以“穩(wěn)”通關的玩法。如果說祈愿登神流是“質大于量”,雙方輔助圍繞核心大天使的極限打法,那么投幣流就是以大量的輸出英雄整體提升,“量大于質”,甚至不依賴眩暈控場,以綜合總輸出清場的打法。即優(yōu)先搞經濟,再用經濟培養(yǎng)英雄,達到全場輸出碾壓。由此看出,這個流派,對于號的強度是有一定要求:最好有12妖精,其他英雄等級如鱷魚、劍靈、終結者、投幣機等最好有6級(不強求天使等級),關鍵藏品的星級比如保險箱錘子有2星最好。
據在下觀戰(zhàn)兔神的戰(zhàn)局,投幣流不斷的爆幸運幣,能做出二三十級的局內神話等級、1000w輸出的鱷魚……局內非常從容,能合什么輸出英雄就做什么英雄,不用刻意賭,不需要絕對意義上的“主C”。沒有大天使,沒有隊友輔助,甚至沒有控場,僅靠終結者黑龍之流“以力破法”,輸出清怪,都能穩(wěn)通困難80。二,實際操作
1,開局憋80時期先說一個可取舍的技巧在開局時,憋完80的任務后,一般有兩種打法:一是只上領主一直熬波數,利用保險箱的特性穩(wěn)定攢“利息”;二是速出白色英雄,賭出獵手打銀幣。在下實測,兩種方法各有千秋,差別在于第二種方法若是賭出了3只以上的獵手,則會比第一種方法更賺,甚至有時多賺很多,但反過來如果沒出獵手則會虧銀幣。后者的最大優(yōu)點是不用釋放領主,為后期戰(zhàn)局節(jié)省了一個格子。
“召喚領主只祈愿達到10/20波”與“無領主召喚獵手并祈愿達到10/20波”銀幣對比2,20波和祈愿登神流類似,要20波左右做出投幣機器與妖精。這個時期,紫色英雄即使用不到,也不急著合神話或者合金色,除非實在不出企鵝演奏家,否則不要輕易賣掉。上一篇攻略中提到過,紫色英雄尤其火槍手的輸出,在前期是很不錯的,這個階段由于急于出投幣機器與妖精,沒有輸出類神話英雄,所以要在這個階段要利用紫色英雄來過渡。強烈建議把紫色英雄強化等級也點幾級。3,30波30波左右開始出輸出類神話英雄。不強求出哪個輸出,鱷魚、劍靈、終結者、凜冬、黑龍都可以出。天使登神隨機性太強,所以不急出,等后面戰(zhàn)局內輸出英雄穩(wěn)定了再考慮出天使?;饦屖趾兔}沖這兩個不在妖精與投幣機器合成路徑的英雄,可以三合一變金色傳說英雄,然后出對應的神話英雄。能合出牛頭做鱷魚最好。鱷魚不像天使易炸耗資源,鱷魚擁有全英雄最高的爆發(fā)和最佳近戰(zhàn)平a群攻,是最搭投幣流的英雄。做劍靈也不錯。其劍心的百分比傷害,完美環(huán)境下可以通過大招釋放,直接掉boss三分之一血量,但依賴幸運幣升級,而經濟發(fā)展正是投幣流的強項。次一級的終結者也不錯。類似劍靈,終結者變身同樣需要幸運幣,雖然基礎傷害不像鱷魚天使那么炸裂,但自身有回魔,再通過經濟強化傷害加成,加上比鱷魚劍靈更大的輸出范圍,也很搭投幣流。再次一級的凜冬能用但有些沖突。凜冬的普攻在神話英雄中屬于中下水準,輸出主要靠大招,屬于半輸出(大招爆發(fā))半輔助(減速眩暈)型英雄。凜冬的大招爆發(fā)固然炸裂,但需要吃水元素來提升,這與妖精、黑龍的合成路徑都有沖突。所以在投幣流中,凜冬的輸出不及以上幾個。除了上述四個,能做黑龍,也一定要做,后文細說。4,60波攢銀幣,一邊祈愿一邊升級神話英雄等級的階段。與其他流派一樣,30~60波盡量攢銀幣,幸運幣升級神話英雄等級,祈愿英雄合輸出。投幣機器和精靈各三只左右就比較完美了。5,61~80波最后20波,利用裂縫副本內的“空位”,優(yōu)先合大量的神話輸出英雄,最后剩余實在合不了的格子,祈愿紫色企鵝或脈沖。前文的“不出天使”不是“不能做”天使,而是“不強求”做天使。天使攻擊范圍超大且大招超長,與鱷魚劍靈等可以極有效的配合,所以不急著一開始就做,而是在輸出足夠過渡的情況下,碰上也做,碰不上就做終結者、黑龍補攻遠程。三,黑龍的爆發(fā)鱷魚攻擊系數190,天使攻擊系數176,黑龍攻擊系數73黑龍有個“最強生物”的被動技能,按照“種族”數可加成50%或60%,局外等級12級的龍,“最強生物”的每個“種族”額外增加5%,場內一般變成75或90%,
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