恐龍是侏羅紀(jì)時(shí)代的一個(gè)生物,災(zāi)難導(dǎo)致恐龍已經(jīng)滅絕,現(xiàn)在所能見到的都是各種模擬出來的恐龍外觀以及恐龍化石,正是因?yàn)榭铸埦嚯x人們常遙遠(yuǎn),所以會(huì)有很多以恐龍?jiān)O(shè)想的游戲,恐龍島吞噬進(jìn)化手游里面會(huì)介紹出幾個(gè)有著恐龍?jiān)O(shè)計(jì)的游戲,每一個(gè)游戲都會(huì)展現(xiàn)出一個(gè)活靈活現(xiàn)的恐龍時(shí)代,并且這些游戲采取的是吞噬的設(shè)定,玩家能通過這種設(shè)定感受到獨(dú)特的恐龍對(duì)戰(zhàn)。
1、《恐龍島吞噬生存》
在侏羅紀(jì)時(shí)代,恐龍稱霸這個(gè)世界,恐龍島吞食生存就呈現(xiàn)出了一個(gè)極其立體的3d恐龍時(shí)代,在這里沒有人類,只有各種不同類型的恐龍,想要在這個(gè)時(shí)代存活下去,就需要勇敢的和這些不同種類的恐龍戰(zhàn)斗,通過自己的力量吞噬掉他們才能成為最終的勝利者,游戲比較偏向于狩獵體驗(yàn),只能選擇比自己弱小的恐龍戰(zhàn)斗,這樣才能有更大的勝算。
2、《侏羅紀(jì)島》
侏羅紀(jì)島呈現(xiàn)的是一個(gè)相對(duì)來說比較清新的恐龍游戲,市面上大部分游戲在展現(xiàn)恐龍這個(gè)物種的時(shí)候都呈現(xiàn)的是相對(duì)比較兇殘的畫風(fēng),現(xiàn)在通過侏羅紀(jì)島這個(gè)游戲可以感受到一個(gè)比較童真夢(mèng)幻的古代世界,在這里會(huì)有各種不同種類的恐龍,想要存活下去,就需要小心周圍的環(huán)境,并且不要相信任何的生物,游戲采取的是吞噬玩法,這些恐龍之間是互相克制的,要根據(jù)自己現(xiàn)階段的能力選擇可以克制的恐龍對(duì)戰(zhàn)。
很抱歉,上面已經(jīng)把恐龍島吞噬進(jìn)化手游都分享出來了,之前已經(jīng)介紹過很多同類型的游戲,接下來要帶大家看一些有著同樣吞噬設(shè)定的手游,但這些游戲不再以恐龍作為主要的角色。
3、《方舟山海吞噬》
除了遙遠(yuǎn)時(shí)代的恐龍他們來說是比較神秘的之外,山海經(jīng)里的各種異獸也是傳聞里才會(huì)出現(xiàn)的物種,現(xiàn)在可以通過方舟山海吞噬這個(gè)游戲近距離的接觸這些異獸,原本玩家只是一個(gè)石猴,需要做的是不斷搜尋比自己弱小的成員通過他們來強(qiáng)化自己,這樣才能不斷去找更強(qiáng)的物種戰(zhàn)斗,可以通過在游戲里逐漸進(jìn)化成為美猴王稱霸整個(gè)山海時(shí)代。
4、《黑洞入侵 - 毒液吞噬》
有實(shí)體設(shè)定的吞噬游戲市面上很多,但是像黑洞入侵是有帶有科幻感的吞噬游戲是比較少見的,游戲里玩家將會(huì)化身成為一個(gè)黑洞,可以不斷移動(dòng)黑洞的位置,讓他們吃掉場(chǎng)景里的建筑物,等分?jǐn)?shù)和等級(jí)逐漸逐漸提升之后,配送的范圍也會(huì)越來越大,這種情況下就能吞食常經(jīng)歷更高等級(jí)的建筑,要爭(zhēng)奪冠軍就需要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前讓自己成為體型最大的黑洞。
5、《昆蟲吞噬大冒險(xiǎn)》
現(xiàn)實(shí)世界中昆蟲是比較不起眼的一種生物,他們也有自己的食物鏈,想要讓自己成為食物鏈最頂端的就需要不斷吃掉比自己小的昆蟲,除了直接用這種方式提升自己的能力之外,還可以選擇相同的物種來合成,這樣可以在生存對(duì)戰(zhàn)中最大程度的獲得勝利,從而成為整個(gè)昆蟲世界食物鏈最頂端的那一個(gè),畫面設(shè)置的比較簡(jiǎn)約,適合初次嘗試這種吞食玩法的玩家。
恐龍島吞噬進(jìn)化手游到這里就全部介紹完了,不管是恐龍《山海經(jīng)》里面的異獸還是各種昆蟲,都是在現(xiàn)實(shí)生活中人們比較少注意到或者根本沒有機(jī)會(huì)接觸的,現(xiàn)在直接可以通過游戲感受這些物種之間的食物鏈戰(zhàn)爭(zhēng)。
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