《無(wú)盡爭(zhēng)霸》中最能體現(xiàn)游戲特色的,莫過于托爾這個(gè)英雄了。靈活快速的身手,簡(jiǎn)單粗暴的傷害,加上高空位移的大招,來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤,將《無(wú)盡爭(zhēng)霸》主打的立體視角,高空GANK發(fā)揮的淋漓盡致。下面就一起來(lái)看看托爾的玩法詳解吧!
一、技能解析
【堅(jiān)韌血脈】被動(dòng)技能:當(dāng)托爾的血量低于30%時(shí),他會(huì)獲得額外30護(hù)甲和30魔法抗性。
解析:托爾的技能決定了他需要切入戰(zhàn)場(chǎng)貼近敵人輸出,被動(dòng)提供的雙抗加成可以讓他擁有更強(qiáng)的生存能力,非常實(shí)用。
【雷神之錘】托爾向前扔出雷神之錘對(duì)沿途敵人造成物理傷害,雷神之錘在飛到終點(diǎn)后將折返飛回托爾手中對(duì)沿途的敵人再次造成傷害。在雷神之錘的飛行期間再次激活該技能可傳送托爾到雷神之錘所在位置。
解析:輸出和位移于一體的技能,前期可以用來(lái)消耗對(duì)手和清兵,打團(tuán)時(shí)則能快速切入敵方后排身邊,配合其他技能打擊對(duì)手。另外這個(gè)技能的位移效果還能用來(lái)逃生,要靈活的使用。
【毀滅輪轉(zhuǎn)】托爾旋轉(zhuǎn)雷神之錘,持續(xù)2秒每0.4秒對(duì)自身周圍敵人造成物理傷害。
解析:托爾重要的輸出技能,配合大招或【雷神之錘】貼近對(duì)手后,用【毀滅輪轉(zhuǎn)】就能打出大量傷害
【雷霆轟擊】召喚雷神之力短暫吟唱后直升到空中,在空中時(shí)可選擇著陸地點(diǎn),著陸時(shí)對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害和暈眩效果。
解析:超酷的高空位移技能,技能還附帶高額傷害和暈眩效果,打團(tuán)時(shí)一個(gè)大招打到敵方后排加【毀滅輪轉(zhuǎn)】,發(fā)育良好的托爾基本能用這一套連招輕松秒后排,然后使用【雷神之錘】輕松逃生。另外大招超大的位移距離,也讓托爾有著偷塔的潛質(zhì),能打出41分推的戰(zhàn)術(shù)。
加點(diǎn)推薦:雷霆轟擊>毀滅輪轉(zhuǎn)>雷神之錘,【雷神之錘】的位移效果,1級(jí)就夠了,可以將技能點(diǎn)主要用在【毀滅輪轉(zhuǎn)】上增加傷害和清兵能力,【雷霆轟擊】則是有就立刻升級(jí)。
二、裝備推薦
出門裝備:生命水晶,長(zhǎng)刃
解析:前期帶生命水晶可以增加生命值,對(duì)于身為近戰(zhàn)刺客的托爾很有用,長(zhǎng)刃則增加前期傷害,幫助補(bǔ)刀和消耗
中期裝備:黑色破甲機(jī),殘暴之箭,狼牙重錘
解析:黑色破甲機(jī)是托爾的核心裝備,加血量加移速減CD,最重要的是有破甲效果,對(duì)于靠技能打物理傷害爆發(fā)的托爾來(lái)說非常適合,殘暴之箭和狼牙重錘,一個(gè)加破甲效果,一個(gè)加攻擊力,從兩個(gè)角度增加托爾的物理爆發(fā)能力
后期裝備:黑色破甲機(jī),大噬魔刀,破甲之矛,冷卻之靴,血海魔劍,蘭兆之盾
解析:托爾是依靠技能打物理爆發(fā)的近戰(zhàn)刺客英雄,黑色破甲機(jī)、大噬魔刀、破甲之矛堪稱破甲三件套,有了這三件之后托爾對(duì)后排的傷害是非常高的,只要大招能命中后排脆皮基本就是半套技能帶走一個(gè)英雄。黑色破甲機(jī)還提供一定血量,大噬魔刀提供一個(gè)護(hù)盾和魔抗效果,加上蘭兆之盾的護(hù)甲、血量還有托爾被動(dòng)增加的雙抗,可以讓托爾這個(gè)刺客英雄不是太脆,有一定的自保能力。血海魔劍則提供高額的物理攻擊力,讓托爾的技能傷害更高。
三、通用技能推薦
通用技能1推薦:閃現(xiàn)——向前方閃爍一定距離
解析:托爾擁有兩個(gè)帶位移效果的技能,再加上一個(gè)閃現(xiàn)技能的話,這個(gè)英雄會(huì)非常靈活,在一套技能打完之后沒有技能逃跑時(shí),閃現(xiàn)技能就能幫助他逃生。
通用技能2推薦:無(wú)敵——自身獲得2秒無(wú)敵時(shí)間,期間可以移動(dòng)但無(wú)法進(jìn)行攻擊
解析:托爾身為近戰(zhàn)刺客英雄,傷害技能都是要貼近敵方英雄施放的,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切掉敵方后排英雄后,面對(duì)敵方英雄集火時(shí)無(wú)敵技能就能幫他擋住大量傷害,為位移技能的冷卻和隊(duì)友的支援爭(zhēng)取時(shí)間。
四、英雄使用技巧
對(duì)線期:托爾是近戰(zhàn)英雄,前期如果被壓制就主升【雷神之錘】技能來(lái)遠(yuǎn)程補(bǔ)刀和消耗對(duì)面,如果發(fā)育正常,就主升【毀滅輪轉(zhuǎn)】,在用【雷神之錘】消耗敵方一定血量后,利用【雷神之錘】的位移效果貼近敵方英雄,開啟【毀滅輪轉(zhuǎn)】打出傷害,一般的脆皮英雄是打不過你的。當(dāng)然你需要時(shí)刻關(guān)注小地圖,如果你有大招了就能用大招快速支援其他路的隊(duì)友,為隊(duì)伍建立優(yōu)勢(shì)。
團(tuán)戰(zhàn)期:托爾團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要當(dāng)著敵方英雄的面開大,不然敵方英雄都會(huì)有所防備,最好是一個(gè)人悄悄的開大,眩暈住敵方后排英雄一套技能秒殺,或者在團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)后趁亂開大暈住敵方殘血或脆皮英雄,將其擊殺為隊(duì)伍帶線優(yōu)勢(shì)。還有,托爾大招的飛天和遠(yuǎn)距離位移特性,為他的打法帶來(lái)另一種可能,你可以單人帶線,進(jìn)行41分推戰(zhàn)術(shù),若敵方只有一個(gè)人來(lái)抓你,你可以從容走掉,若是有很多人來(lái)抓,則可以通知你的隊(duì)友快速推塔或打龍,你一個(gè)人用大招飛天逃跑,讓對(duì)面只能干瞪眼。
【關(guān)于無(wú)盡爭(zhēng)霸】
《無(wú)盡爭(zhēng)霸》是由海川互動(dòng)開發(fā),英雄互娛公司發(fā)行的一款3D MOBA類手游。產(chǎn)品將于7月14日開啟二次測(cè)試。
《無(wú)盡爭(zhēng)霸》是一款以多個(gè)時(shí)空背景下英雄亂斗為背景題材的大型第三視角追尾射擊MOBA網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲。在大量自主創(chuàng)新基礎(chǔ)上,力爭(zhēng)在游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)以及美術(shù)風(fēng)格上都盡力展現(xiàn)原汁原味的個(gè)性文化氛圍,在緊張、詼諧的游戲中放松身心獲取快樂。
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