游戲中有六大派系職業(yè)可供選擇,劍士、魔法、弓箭、服事、盜賊、商人,每個派系有2個分支,并在復雜的技能樹系統(tǒng)下,又可以衍生出不同的培養(yǎng)方向。本期仙境傳說新啟航職業(yè)技能介紹就以劍士、盜賊系為例,大致談一談...

游戲中有六大派系職業(yè)可供選擇,劍士、魔法、弓箭、服事、盜賊、商人,每個派系有2個分支,并在復雜的技能樹系統(tǒng)下,又可以衍生出不同的培養(yǎng)方向。本期仙境傳說新啟航職業(yè)技能介紹就以劍士、盜賊系為例,大致談一談職業(yè)作用與可培養(yǎng)的方向,感興趣的小伙伴不妨一起來看看吧!

仙境傳說新啟航職業(yè)技能介紹 仙境傳說新啟航職業(yè)技能樹系統(tǒng)解析

騎士:

技能包含單體物傷的狂擊、范圍火傷增益的怒爆、加自身防護的霸體、范圍嘲諷減防的條形、以及范圍拉怪的物傷技能“怪物互擊”。騎士近戰(zhàn)綜合能力很強,輸出生存機動都不差,并且有職業(yè)特殊的“戰(zhàn)斗坐騎”,pvp里可以快速切后。PVE里通過不同技能樹加點的側重,也可以發(fā)揮不同的優(yōu)勢。

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因為該適合綜合性優(yōu)秀,各種環(huán)境都用,因此也是非常受歡迎的角色。推薦主屬性加力量,刷大型野怪的收益比較高,培養(yǎng)流派方向可以走敏騎或者槍騎。敏騎可以加攻速加攻擊加物理承傷和雙暴等多種增益,通過快速移動和高頻率的普攻來站樁打輸出,敏騎的被動屬性技能屬性加得多,轉職后的屬性較之其他職業(yè)也更多,所以比較好上手。

槍騎則是以技能輸出為主,接戰(zhàn)后可以打出高額爆發(fā),槍騎更傾向于pvp打爆發(fā),二轉進階后解鎖新的技能,輸出更是迎來大幅的提升。不過槍騎前期刷怪弱,后期pvp厲害。也有一種加體力當坦克的玩法,但這樣選的話還不如玩十字軍。

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十字軍:

劍士系分支,生存極強,同時有很好的輔助功能,與騎士不同之處在于十字軍在團隊里更多是去當肉盾、坦克,打高難副本是必不可少的。十字軍以嘲諷敵方并吸收傷害見長,可以給團隊創(chuàng)造一個安全輸出的環(huán)境。核心技能包含范圍圣傷害的懲戒、提升防御的威望、獲得自體減傷的光盾、還有群體傷害的大地猛擊。

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十字軍獨特的技能機制,使其在提升體力屬性的時候也是可以加輸出的,所以主屬性加體力,武器采用劍盾,培養(yǎng)線路也生存為主,搭配戰(zhàn)斗坐騎在戰(zhàn)場中快速穿梭吸引怪物的仇恨值,使得隊友可以遠離敵人的輸出范圍。還有一種比較少見的輸出十字軍玩法,帶劍盾能抗能打,或者用雙手劍。

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盜賊系有刺客、流氓兩個分支,刺客玩得更多一點。刺客是近戰(zhàn)物理輸出型的職業(yè),技能圍繞毒系普攻和技能爆發(fā)展開,技能可以給自身加許多暴擊、攻速以及穿透,獨特的隱身機制更是可以在pvp環(huán)境下在黑暗中造成致命傷害。主屬性加力量,刷怪的話打中型小型怪比較好。刺客能走的流派有雙劍普攻和拳刃。

刺客是一個需要一定氪金力度的職業(yè),普攻流派是是對自身毒系能力的進一步強化,普攻的同時打出高額的毒系附傷,如果有毒屬性克制的傷害就更高了,搭配二刀連擊,普攻概率翻倍。雙刀機制可以用兩把單手主武器,因此基礎屬性會更強。

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拳刃音投流派則是毒系強化后普攻穿插音速投擲,從而造成瞬間爆發(fā)傷害,技能有高額暴擊攻速加成,這樣就可以在冷卻的時候也都有很高的持續(xù)傷害。武器用拳刃,攻速暴擊屬性優(yōu)先,也得有一定的急速。目前刺客職業(yè)玩拳刃的比較多。至于流氓則是擅長pvp作戰(zhàn)的職業(yè),可以給目標掛各種debuff,同時使用強力的傷害技。PVP更是有這長時間的擒拿控制,有趣的“抄襲”技能更是以復制其他職業(yè)的輸出技能。

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以上就是仙境傳說新啟航職業(yè)技能的相關介紹,以劍士系和盜賊系為例給大家簡單聊一聊一個派系下的職業(yè)可以有不同轉職,而不同轉職選擇不同的加點、武器也可以形成各種有趣的玩法流派。