在即時(shí)策略游戲神話時(shí)代重述版中,每個(gè)種族都有自身的優(yōu)缺點(diǎn),部分玩家不知道哪個(gè)種族比較厲害,下面就為大家?guī)砩裨挄r(shí)代重述版中種族的介紹以及強(qiáng)度說明,有需要的玩家可以參考。
神話時(shí)代重述版哪個(gè)種族厲害
答:各有優(yōu)劣。
希臘
傳統(tǒng)玩法傾向
相比之下更接近傳統(tǒng)的 “帝國時(shí)代” 游戲體驗(yàn),對于熟悉此類玩法的玩家來說,容易進(jìn)行上手操作并加以掌握。
建筑與科技
擁有較為平衡的建筑體系以及科技發(fā)展路線,在資源的管理控制和軍事力量的發(fā)展成長方面具備一定程度的穩(wěn)定性。
兵種特點(diǎn)方面:其兵種相對較為全面,諸如步兵、騎兵等,在不同的戰(zhàn)斗場景狀況中能夠發(fā)揮出相應(yīng)的作用。
埃及
光環(huán)系統(tǒng)方面
建筑速度雖然較為緩慢,但是擁有可以提升工作效率的光環(huán)系統(tǒng),能夠在一定程度上增強(qiáng)己方單位的生產(chǎn)和作戰(zhàn)的效能。
特殊兵種
可能具有一些擁有特殊能力或者屬性的兵種,在特定的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用之下能夠產(chǎn)生出人意料的效果。
北歐
資源建筑優(yōu)勢
資源建筑可以進(jìn)行移動(dòng),這使得資源的采集和調(diào)配更加靈活多樣,可以根據(jù)戰(zhàn)局的變化情況及時(shí)對資源采集點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。
全民皆兵特點(diǎn)
軍事單位也能夠進(jìn)行建筑的建造,在戰(zhàn)斗的同時(shí)還能夠兼顧基地的建設(shè)與發(fā)展,具有較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和應(yīng)變能力。
特色單位
例如矮人等初始單位,具有獨(dú)特的屬性和能力,比如矮人挖掘金礦的速度比較快,能夠?yàn)榻?jīng)濟(jì)的發(fā)展提供一定的優(yōu)勢。
亞特蘭蒂斯
獨(dú)特晉升機(jī)制
能夠逐步對存活下來的軍事單位進(jìn)行晉升,培育出當(dāng)代傳奇,這使得其軍事單位具有很強(qiáng)的成長潛力,在游戲后期有可能發(fā)展出極為強(qiáng)大的作戰(zhàn)力量。
戰(zhàn)術(shù)多樣性方
由于沒有資源建筑的設(shè)定,使其在經(jīng)濟(jì)運(yùn)營和戰(zhàn)略布局方面與其他種族有很大的不同,玩家需要進(jìn)行探索并適應(yīng)其獨(dú)特的發(fā)展模式,從而衍生出多樣化的戰(zhàn)術(shù)。
PS:根據(jù)游戲最近更新的DLC,官方推出了全新的中國種族DLC,里面包含三位人物,分別是伏羲,女媧,神農(nóng)。具體的玩法風(fēng)格還要等玩家游玩一段時(shí)間后才能總結(jié)出種族的優(yōu)勢和劣勢。
神話時(shí)代重述版種族介紹及強(qiáng)度說明的全文就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨也轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多神話時(shí)代重述版種族強(qiáng)度介紹攻略正在添加中。
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