導(dǎo) 當玩家戰(zhàn)隊等級達到25級時開啟英雄屬性專精系統(tǒng),專精系統(tǒng)和英雄強化等級掛鉤。屬性專精時需要消耗專精卷軸,專精成功概率隨專精等級提升而降低,玩家可以使用道具催化石提升專精幾率。專精類型分為攻擊、血量和防...

當玩家戰(zhàn)隊等級達到25級時開啟英雄屬性專精系統(tǒng),專精系統(tǒng)和英雄強化等級掛鉤。屬性專精時需要消耗專精卷軸,專精成功概率隨專精等級提升而降低,玩家可以使用道具催化石提升專精幾率。專精類型分為攻擊、血量和防御。專精所需道具,專精卷軸、催化石(分為初級、中級、高級、神級,區(qū)別在于成功幾率)

規(guī)則:每次專精無論成功失敗均扣除專精卷軸、英雄每強化1級可提升專精次數(shù)3次。專精的三種屬性等級之和不能超過玩家戰(zhàn)隊的等級,這就產(chǎn)生了只升級一種屬性,或升級兩種,也可三種屬性都平衡升級的搭配方法,而玩家又需培養(yǎng)多個英雄,衍生了更多的組合玩法。