導(dǎo) 群英覺醒哪個(gè)英雄好?群英覺醒是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)為題材的策略戰(zhàn)旗手游,這款游戲借鑒了春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的特色設(shè)計(jì)了各種流派職業(yè),同時(shí)在戰(zhàn)斗中加入了元素搭配,不同元素之間能夠互相發(fā)生反應(yīng),讓戰(zhàn)斗的策略性進(jìn)一步...

群英覺醒哪個(gè)英雄好?群英覺醒是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)為題材的策略戰(zhàn)旗手游,這款游戲借鑒了春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的特色設(shè)計(jì)了各種流派職業(yè),同時(shí)在戰(zhàn)斗中加入了元素搭配,不同元素之間能夠互相發(fā)生反應(yīng),讓戰(zhàn)斗的策略性進(jìn)一步提升。此外,游戲還采用開放世界的地圖模式,力求給玩家?guī)?lái)更自由的游戲體驗(yàn)。群英覺醒中匯聚了春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的諸多名將英雄,那么這些英雄哪些比較強(qiáng)呢?下面就為大家?guī)?lái)群英覺醒英雄強(qiáng)度排行,一起來(lái)看看吧。

群英覺醒哪個(gè)英雄好 群英覺醒英雄強(qiáng)度排行

群英覺醒英雄強(qiáng)度排行

T0:

吳悠:最強(qiáng)的機(jī)制天賦,推圖效率機(jī)器,天花板神將。3個(gè)天賦全為輸出而生,作為兵家刺客有非常多的爆發(fā)技能,可以配合【刀扇】、戰(zhàn)策【圖窮匕見】可以一波帶走一堆敵人,推圖非常效率。

歸無(wú)期:最強(qiáng)輸出的輔助,給友軍上buff觸發(fā)【進(jìn)攻】和【調(diào)度】可以讓友軍一直處于【蓄勢(shì)】狀態(tài),并且每回合都會(huì)減少技能CD,全程保持最大化輸出?!緫?zhàn)歌】還能隨增加移動(dòng)距離buff,讓隊(duì)伍的靈活性大大提高。總之就是一臺(tái)很牛X的buff機(jī)器。

嬴政:擊殺一個(gè)敵人后會(huì)召喚能打能抗的【兵俑】,覺醒后兵俑甚至可以【援護(hù)】,對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是自己的保護(hù)神?!净鸶健坑衍娺€能使其攻擊+200%!雖然代價(jià)是一旦失去效果就會(huì)立即死亡。但是火附一時(shí)爽,一直火附一直爽。給自己的主C一套火附,配合兵俑抗線,享受自己大軍壓境的快樂吧。

魔衛(wèi)斬:拋棄了所有的生存屬性把傷害拉滿的英雄,【炎龍斬】可以對(duì)范圍敵人,造成大量火焰?zhèn)?。配合寶物【祝融履】、?zhàn)策【抱薪救火】三斬一回合秒天秒地,還是范圍傷害,T0沒跑!

盲衛(wèi)斬:攻防一體,攻守兼?zhèn)洌蜔o(wú)限堆傷害的魔衛(wèi)斬相比,盲衛(wèi)斬的【招架】讓其猝死的概率大大降低,增加了很大一部分的容錯(cuò)。因?yàn)橛小緮匦摹康奶熨x,站在水里被破甲的敵人在盲衛(wèi)斬面前如同luo奔,【無(wú)我劍】可以造成500%的基礎(chǔ)傷害,并且還有額外的武力附加傷害,基本上沒有人能抗住蓄力的這驚天一刀。就算是BOSS,一刀下去也是大殘。

步遙:劇情送的回令召喚的神將,實(shí)用性非常高,可以一直用到最后的英雄,召喚技能沒有CD,用回令還能回血,配合寶物【老子】,和加意志的戰(zhàn)策【葉公好龍】就會(huì)變成一臺(tái)非??膳碌恼賳緳C(jī)器。

無(wú)雙:一個(gè)沒有天賦的英雄,但是他卻只有3費(fèi)!3費(fèi)的輔助意味著給隊(duì)伍增加了非常多的靈活性,道家的清醒,復(fù)始,回令等都是對(duì)費(fèi)用和強(qiáng)度沒有要求的技能,所以必須T0。

孤獨(dú):為數(shù)不多的上榜藍(lán)將,獲取難度低,天賦強(qiáng)力,每回合一個(gè)田一旦上了產(chǎn)量軍令根本用不完,而且一大片一大片的農(nóng)田配合獵犬還能有效阻擋敵人行動(dòng)。我愿稱之為:最強(qiáng)軍令運(yùn)營(yíng)。只需要幾回合部署收益無(wú)窮。

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T1:

吳起:出場(chǎng)帶小弟,給友軍buff可以加武力加攻擊,是一個(gè)很不錯(cuò)的物理buff機(jī)器,對(duì)于純物理輸出而言,效果是好于歸無(wú)期的,可惜通用性差一些對(duì)法系沒有加成,遺憾只能上榜T1。

韓娥:最強(qiáng)控制,無(wú)視BOSS清除異常狀態(tài),很多需要前期成長(zhǎng)的BOSS戰(zhàn)中必不可少的英雄。天生自帶突破技能,在前期配合莊姜,毛遂,可以大范圍AOE,推圖很效率。而且首充就送,養(yǎng)成也靠魂石箱,不需要再去抽,性價(jià)比很高。

衛(wèi)斬:能打能抗綜合性老大哥,臉好還能搏一搏天賦【一斬】,主線英雄,魂石不缺,覺醒后一斬傷害600%,砍誰(shuí)誰(shuí)死。

隱衛(wèi)斬:反擊流核心英雄,橙色品質(zhì),七日登陸就送,獲取難度很低?!炯艿丁刻熨x讓其可以穩(wěn)定免疫傷害,比盲衛(wèi)斬更加靠譜。配合反擊寶物和戰(zhàn)策一刀一個(gè)小朋友。缺點(diǎn)就是只能反擊近戰(zhàn),一旦遇到遠(yuǎn)程怪或者法師怪就只能干瞪眼。多數(shù)情況下是一個(gè)又能抗BOSS又能輸出的好T。

龐涓:亂射流大神,【穿楊弓】寶物的綁定者,有點(diǎn)看臉的英雄,通常對(duì)于看臉的人,比如碎星、墨翟這些人都不配進(jìn)入T1,然而龐涓的天賦有60%概率亂射2次實(shí)在是太香了。而且60%概率不算低,單刷的時(shí)候完全值得搏臉。

龍賈:最強(qiáng)的減傷T,超高的格擋和減傷天賦讓他可以應(yīng)對(duì)絕大部分的BOSS,而90%效果的【援護(hù)】可以讓一個(gè)脆皮輸出處于近乎無(wú)敵的狀態(tài)——對(duì),說(shuō)的就是魔衛(wèi)斬。可惜功能太過單一,其他能力有限,只能屈居T1。

張儀:?jiǎn)误w,群控都非常優(yōu)秀,還能削弱敵人法抗。當(dāng)周圍友軍夠多的時(shí)候釋放技能不但甚至可以恢復(fù)軍令,對(duì)于怕控制的敵人非常好用,尤其是PVP的時(shí)候。T1不必多言。

殷梨:全版本唯一強(qiáng)化【蓄謀】,秒BOSS必帶英雄。PVP也同樣優(yōu)秀,作為刺客機(jī)動(dòng)性高,視野好,施法距離長(zhǎng),找個(gè)高地潛行蹲下去,敵人行動(dòng)一覽無(wú)余?!局滤馈靠梢詫?duì)未受傷的敵人造成150%的傷害,PVP秒對(duì)方的脆皮后排一刀一個(gè)??上ё陨砩戆逄?,秒人的同時(shí)自己也容易被帶走,需要隊(duì)友(最好是龍賈)的援護(hù)。只能上榜T1。

司馬錯(cuò):無(wú)CD的群體火傷,有概率眩暈,對(duì)燃燒的敵人傷害增加,一個(gè)字:強(qiáng)??上且粋€(gè)吃令大戶,每回合一個(gè)祝融令掉的太快,一般的人養(yǎng)不起。所以只能是T1。

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T2:

遮日:輸出一般,但是足夠無(wú)腦,很適合自動(dòng)戰(zhàn)斗不用帶腦玩,覺醒后射程+2,遠(yuǎn)距離炮臺(tái)不會(huì)因?yàn)樽呶焕速M(fèi)輸出,在某些特定BOSS戰(zhàn)中有奇效,可以作為沒有好物理英雄時(shí)候的位置填充,平時(shí)出場(chǎng)率不高。

范雎:技能可以直接砍掉對(duì)方30%輸出,還不能被驅(qū)散,對(duì)于壓力大的BOSS必帶英雄,自身也足夠肉。但是這家伙觸發(fā)的天賦能打自己人,周圍有隊(duì)友一個(gè)沒注意就被他擼死了,對(duì)占位要求過高,尤其是BOSS戰(zhàn)地形不好的時(shí)候,除了賣血的撈月或者聶政沒人喜歡他。收益很高但是操作過于復(fù)雜,所以T2。

李冰:上位替代有很多,莊姜,毛遂都比他好用, 唯一勝在便宜1費(fèi),隊(duì)伍配置緊張的時(shí)候可以用。T2。

素問:群奶效率太低除了撈月有用,其他人都是聊勝于無(wú)。帶硝石寶物觸發(fā)毒霧可以必控,帶繡花鞋寶物觸發(fā)毒霧可以破甲,但是毒霧不是必出,關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子心態(tài)能炸。除非下毒流崛起或者撈月主C,費(fèi)用便宜偶爾有用,常年冷板凳。

趙括:紙上談兵一點(diǎn)不差,天賦看起來(lái)是很美好的法坦,實(shí)際上適用場(chǎng)景并不高,冷板凳時(shí)刻較多。

狼蛛:就5費(fèi)而言輸出足夠,可惜沒成體系。技能太費(fèi)令,如果毒流崛起將是核心英雄,現(xiàn)在冷板凳時(shí)刻較多。

韓傀:看起來(lái)不停的毒殺,連毒,實(shí)際上傷害有限,近戰(zhàn)單位的刺客體力還只有10,生存能力太差和狼蛛類似需要毒流才能崛起。

李信:PVE用處不大,PVP很適合沖陣或者繞后,速度快,傷害高,殺人還能旋風(fēng)。在開發(fā)出新套路之前只能T2。

盜跖:PVP英雄,腿長(zhǎng),視野廣,打輜重回令,還能切后排偷令,PVE作用都有限。喜歡打PVP的人必練,PVE,T2。

東施:身材比較平庸,智力不夠治療量和回令都不足,輸出也差點(diǎn)意思,除了反擊流或者費(fèi)用不夠,否則陣容上場(chǎng)空間有限。

月渾:色狼天賦看起來(lái)還行,但是需要養(yǎng)成空間較大,單體傷害面對(duì)BOSS武力有比不上,一旦養(yǎng)成起來(lái)輸出非常可觀。

白魅:小辣椒相比色狼更加尷尬,燃燒收益過低,魅惑傷害太小,控制概率也低,吸魂又過于依賴攻擊頻率。實(shí)在沒啥用的可以考慮。

端木坎:生存能力和輸出其實(shí)都可以,而且還不會(huì)被河灘卡位,然鵝,同樣7費(fèi)的莊姜實(shí)在是太出彩了,一個(gè)隊(duì)伍里很少帶2個(gè)玩水的道家,自然就被擠到了冷板凳的位置。

遺忘:娛樂英雄。

羽民:普通攻擊就是狂風(fēng),能飛,能擴(kuò)散元素,特殊需要擴(kuò)散元素或者轉(zhuǎn)進(jìn)支援的戰(zhàn)斗很好用,多數(shù)時(shí)候沒用。6費(fèi)上個(gè)啥輸出都比他高。

赤囂:反擊流副坦,但是很有可能來(lái)不及吸血就暴斃,推推圖還行,難堪大用。

燧火:觸發(fā)條件略苛刻,除非為了填費(fèi)用否則意義不大。

以上就是為大家?guī)?lái)的群英覺醒英雄強(qiáng)度排行,希望對(duì)大家有所幫助。更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游。