導(dǎo) 上古卷軸5是一款非常好玩的動作角色扮演類游戲,這款游戲中的職業(yè)種族很多,每一個種族的屬性和玩法都不一樣,很多玩家剛剛玩老滾5這款游戲,不知道一些種族的強弱差距,就有小伙伴問上古卷軸5哪個種族比較強呢?...

上古卷軸5是一款非常好玩的動作角色扮演類游戲,這款游戲中的職業(yè)種族很多,每一個種族的屬性和玩法都不一樣,很多玩家剛剛玩老滾5這款游戲,不知道一些種族的強弱差距,就有小伙伴問上古卷軸5哪個種族比較強呢?下面小編就帶給大家上古卷軸5種族強弱排行一覽。

上古卷軸5哪個種族比較強 上古卷軸5種族強弱排行一覽

上古卷軸5哪個種族比較強

一、萬金油種族:

布萊頓人:

技能天賦:+10召喚系,+5變化系、幻術(shù)系、恢復(fù)系、煉金、口才

被動能力:+25%魔法抗性

主動能力:龍皮,60秒內(nèi)50%概率吸收掉來襲的敵人法術(shù)并轉(zhuǎn)化成相應(yīng)的自己的魔法值

額外法術(shù):召喚幽靈狼60秒(新手召喚法術(shù))

布萊頓人乍一看是典型的魔法種族,但有趣的是布萊頓人的種族能力竟全是魔法防御。對任何打法來說(尤其是近戰(zhàn)打法),魔法抗性都是極有用的,高護甲值只對物理攻擊起作用,能對抗魔法的好裝備又沒幾個。何況前期難對付的魔法輸出的敵人挺多,比如龍,洞穴里的法師boss,烏鴉鬼婆,。。。布萊頓人的25%魔抗對所有法術(shù)都有效,而且可以更輕松堆85%最高魔抗(大君之石25%+瑪拉任務(wù)15%+伊斯格拉默之盾或別的裝備的20%);龍皮打魔法boss超實用,甚至可以和元素之石50%概率吸收疊加實現(xiàn)1分鐘完全魔免,這完全魔免正常人的話只有布萊頓人能做到。

至于技能天賦,布萊頓人的確頗適合法師,如果做召喚系法師可以最快速度沖65級出魔人大君。天生25級召喚也意味著能直接點出神秘束縛(20級)使召喚武器達(dá)到最大攻擊力,召喚劍(點出神秘束縛相當(dāng)于魔族劍威力,法仁加那里有賣)和召喚弓(練級最快、三神之前dps最高的弓,點出神秘束縛后比龍骨弓威力還強,去阿莫爾堡壘地下室找)前中期非常威武,因此戰(zhàn)士和潛弓也間接受益。+5嘴炮前期也能多砍點價、更容易通過說服對話選項。名副其實的全能萬金油。

白送的召喚狼戰(zhàn)斗力不強,也就能替你觸發(fā)符文陷阱。

科普:老滾5有3種魔抗屬性:魔法抗性,對所有魔法有效,最高免85%傷害;元素抗性,對相應(yīng)系毀滅法術(shù)(火焰、寒霜或雷電)有效,最高也是85%,和魔法抗性可以疊加實現(xiàn)最多97.75%魔抗;魔法吸收,這個有點特別,作用是X%概率吸收掉來襲的敵人法術(shù),并轉(zhuǎn)化成相應(yīng)數(shù)量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉來襲法術(shù)(對于龍息這類連續(xù)型法術(shù)也有效,但作用類似吸收X%來襲魔法攻擊),這個屬性可以實現(xiàn)100%魔免,但只有幾種方法獲得(守護石中的元素之石50%,變化系100級的技能點30%,米拉克套裝共25%,布萊頓人龍皮)

帝國人:

技能天賦:+10恢復(fù)系,+5格擋、單手、重甲、附魔、毀滅系

被動能力:搜刮容器時能找到更多金錢(搜刮有錢的容器、尸體等每個多得到2-10塞普汀)

主動能力:帝王之音,平靜周圍所有人(只對99級以下人類有效)60秒

只看技能的話,帝國人是游戲中最強坦克種族之一,特別適合單手重甲劍盾打法(物理防御最強的打法)。單手、重甲、格擋這類戰(zhàn)斗技能20級可以直接點出相應(yīng)的傷害/護甲值+40%,格擋也能更快達(dá)到30級出那兩個30級神技,再加上蔬菜湯,帝國萬歲!帝國人做魔劍士(一手法術(shù)一手武器)也有優(yōu)勢。

被動能力前期有點用,比如急著買房買法術(shù)的話,整體上手頭稍充裕點,但這游戲其實不咋缺錢。。。

帝國人真正強大的是主動能力,帝王之音其實就是個幾乎無視等級、360度、對人類敵人有效、一天用一次的超級幻術(shù),說是游戲中最強幻術(shù)不為過。群戰(zhàn)的時候群毆瞬間變成一分鐘內(nèi)挨個單挑,大大減低壓力。甚至還可以直接繞到敵人后面挨個潛行背刺,所以帝國人其實還挺適合做刺客。

黑暗精靈:

技能天賦:+10毀滅系,+5變化系、幻術(shù)系、煉金、輕甲、潛行

被動能力:火焰抗性50%

主動能力:先祖之怒,近身敵人受每秒8點火焰?zhèn)?,有效時間60秒

額外法術(shù):新手閃電術(shù)(無語,開場在海爾根就能撿到一本,就不能給個小火球么。。)

黑暗精靈技能上很平均,除了重甲戰(zhàn)士以外干什么都行,相對偏向毀滅系法師、刺客或輕甲魔劍士(可是前期搞毀滅,魔法不夠用誒。。)

主動能力就是個一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭轉(zhuǎn)干坤,但前期是個還可以的近戰(zhàn)buff。

黑暗精靈被動能力很不錯,想想火龍、大火球就知道了。但這不是重點。這50%火抗正好抵消掉3級吸血鬼大君的50%火抗削弱!這樣一來黑暗精靈成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的種族。實話說,黑暗精靈長的就像吸血鬼。。

亞龍人:

技能天賦:+10開鎖,+5變化系、恢復(fù)系、輕甲、扒竊、潛行

被動能力:疾病抗性50%,能水下呼吸,+6徒手傷害(野獸種族)

主動能力:希樹之皮,60秒內(nèi)生命值以10倍速度恢復(fù)

亞龍人技能也偏平均,偏向盜賊、刺客、魔劍士(開鎖和扒竊有個毛用啊。。)。被動能力都是些有比沒有強,有了也用處不大的能力。

亞龍人之所以強主要是因為主動能力,希樹之皮絕對是最強主動能力之一,60秒回血開掛真不是開玩笑的,能讓你打贏正常情況下打不過的戰(zhàn)斗。

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二、戰(zhàn)士種族

諾德人

技能天賦:+10雙手,+5單手、格擋、輕甲、鍛造、口才

被動能力:50%寒霜抗性

主動能力:戰(zhàn)吼,周圍敵人逃跑30秒,無視敵人等級

這一代的主角種族是純戰(zhàn)斗種族,符合各類奇幻游戲中北歐風(fēng)種族的一貫風(fēng)格。只要做戰(zhàn)士,諾德人樣樣都行。諾德人沒有重甲buff,但是這游戲總體來說輕甲比重甲好,再說非要重甲的話可以靠戰(zhàn)友團快速升到90??诓怕?,我覺得主要是因為在自己老家的關(guān)系。。

被動能力雖不及黑暗精靈的火抗,但也非常實用,尤其是變吸血鬼大君四天后可達(dá)成100%冰免

主動能力戰(zhàn)吼對所有敵對生物都有效,可以讓諾德人砍死正常情況下搞不定的敵人。龍裔的吼聲果然天生不同凡響。。??上е挥行О敕昼?。(另外因為效果相當(dāng)于AOE恐懼法術(shù),不要在城里用,會被友好npc視為攻擊)

獸人:

技能天賦:+10重甲,+5單手、格擋、雙手、鍛造、附魔

被動能力:無

主動能力:狂戰(zhàn)士,60秒內(nèi)物理攻擊輸出加倍、受物理傷害減半

最強戰(zhàn)斗種族,應(yīng)該說戰(zhàn)斗力在諾德人之上。即使不看能力,獸人也是最強坦克種族兼最強物理輸出種族,沒有之一。最適合做重甲戰(zhàn)士(重甲的缺點可以靠良駒之石彌補)。另外三神技能中獸人有兩個+5,練三神也略有點優(yōu)勢。

獸人是唯一沒有被動能力的種族,但這點缺點完全被逆天的主動能力掩蓋了??駪?zhàn)士差不多相當(dāng)于一分鐘內(nèi)降低游戲難度一至兩個等級(法術(shù)對戰(zhàn)除外),激活狂戰(zhàn)士后變狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以1分鐘內(nèi)輸出翻倍??梢哉f狂戰(zhàn)士是無爭議的最強種族能力。

紅衛(wèi)人:

技能天賦:+10單手,+5格擋、弓箭、毀滅系、變化系、鍛造

被動能力:50%毒藥抗性

主動能力:腎上腺沖刺,60秒內(nèi)耐力值以10倍速度恢復(fù)

比較全面的戰(zhàn)士,最適合做單手戰(zhàn)士(劍盾雙持均可),魔劍士也可行。

被動能力沒有卵用(知友討論補充:前期非要開傳奇難度的話毒傷無法忽略,紅衛(wèi)人用兄弟會普通護甲等再加50%毒抗可以免疫。即便如此還是有幾個裝備直接提供100%毒抗,吸血鬼也完全毒傷免疫)。

主動能力其實相當(dāng)于一分鐘無限耐力,按理來說這是個超強的能力,想想一分鐘無限強擊、無限盾擊。。但是偏偏游戲中有個叫蔬菜湯的東西。。。

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三、法師種族

高精靈:

技能天賦:+10幻術(shù)系,+5變化系、毀滅系、召喚系、恢復(fù)系、附魔

被動能力:+50魔法值

主動能力:高等血統(tǒng),60秒內(nèi)魔法值以25倍速度恢復(fù)

額外法術(shù):新手狂怒術(shù)

這個種族是純法師的不二之選,所有法術(shù)系都有天賦,所有能力都和魔法有關(guān)。但是也基本等于說高精靈至少打法中必須有法術(shù)才有優(yōu)勢,比如魔劍士、召喚弓。

50魔法值后期沒啥用,但前中期還是能幫你放出其他種族放不出的法術(shù)。

主動能力使高精靈成為前中期不依靠附魔減魔耗就能真正用毀滅系法術(shù)戰(zhàn)斗的種族。毀滅系其實很強,關(guān)鍵是練到40級就能出熟練級法術(shù)(中高傷害AOE法術(shù),非常實用)和雙手沖擊,完全能把幾乎任何敵人打得抬不起頭,前中期輸出也很高(想想別的戰(zhàn)斗技能40級時的輸出什么樣)。但是問題是熟練級毀滅法術(shù)耗魔高,魔法不夠用。高精靈正好被動、主動能力相輔相成,可以一分鐘內(nèi)用大火球冰風(fēng)暴閃電鏈清場。

白送的小狂怒術(shù)只對6級及以下的敵人有效,也就大前期能用。

此外高精靈是游戲中身高最高的種族(獸人第二諾德人第三)。

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四、潛行種族

虎人

技能天賦:+10潛行,+5單手、弓箭、開鎖、扒竊、煉金

被動能力:+6徒手傷害(野獸種族),虎爪(+12徒手傷害)

主動能力:夜視,持續(xù)時間60秒,每天無限次使用

喵省人純看天賦的話是游戲最強潛行種族,潛弓背刺樣樣通,+10潛行意味著可以很快出那些潛行傷害技能點。做單手戰(zhàn)士也可行。夜視也和潛行相輔相成,再黑的洞穴也不用帶火炬或者魔光術(shù)了。

虎人真稱得上是游戲中最有喜感的種族,不僅因為外貌和游戲中虎人的特殊說話方式和性格,還因為虎人有個有趣的獨特打法——拳師?;⑷说谋粍幽芰κ沟靡婚_始虎人用拳頭的攻擊力比其他種族的武器攻擊力都高。稍后還可以用徒手傷害附魔和重甲手套的那個技能點加強。這個打法前期尤其強大,后期有了三神也可行。

木精靈:

技能天賦:+10弓箭,+5輕甲、潛行、開鎖、扒竊、煉金

被動能力:疾病抗性50%,毒藥抗性50%

主動能力:控制動物,使一只動物為你作戰(zhàn)60秒

木精靈是最適合鉗工的種族,溪木鎮(zhèn)的木精靈小子法恩達(dá)爾能免費訓(xùn)練弓箭到50級,你只需要送兩次信和口袋里稍微有點錢,這還不算戰(zhàn)友團的女獵手艾拉(75級)。

被動能力沒卵用;主動能力嚴(yán)重看場合,不是什么時候身邊都能有只熊或者猛犸象的,有效時間一過動物還是會打你。。對付巨人時倒有用,因為巨人旁邊總是有猛犸;再就是等級低的時候可以用它防止高級動物偷襲然后跑路(比如上七千臺階路上的那只雪巨魔)。問題是這個能力一天只能用一次,有個龍吼能做同樣的事。。

此外木精靈還是游戲中最矮種族(特別是男性,老滾設(shè)定中唯獨木精靈女性平均比男性高)。。能力和外貌都被歧視,木精靈真是老滾5最杯具種族,只能期待木精靈在老滾6能翻身了。