刀劍江湖路初始屬性應(yīng)該如何分配?在開局創(chuàng)建角色的階段,玩家們可以自己來設(shè)定角色的屬性點(diǎn),這對于角色后續(xù)的成長和發(fā)展會有一定的影響。下面為大家分析一下前期的屬性加點(diǎn)需要考慮的方向,玩家們可以在了解這些基礎(chǔ)后再進(jìn)行規(guī)劃。
刀劍江湖路初始屬性加點(diǎn)推薦
1、天賦點(diǎn)推薦
新手玩家初始擁有10點(diǎn)天賦點(diǎn),其中必點(diǎn)天賦有丹心碧血(1點(diǎn)天賦)和真貫之體(3點(diǎn)天賦)
丹心碧血:提供5%額外體力值回復(fù)速度,對于后面很多戰(zhàn)斗都有關(guān)鍵的提升。
真貫之體:沖穴通脈時減少修為需求20%,這個越到修煉的后期用處越大,一定要點(diǎn)出來。
剩余的天賦點(diǎn)就可以自由的分配了,不同的玩法流派有不同的搭配選擇。
2、屬性點(diǎn)推薦
初始的10屬性點(diǎn)可以全給內(nèi)息,這個加成收益比較高。
武力:影響攻擊力,技能傷害等屬性。
筋骨:影響防御力,氣血上限,免暴等屬性。
身法:影響移動速度,命中,暴擊等屬性。
內(nèi)息:影響氣血恢復(fù),體力恢復(fù),內(nèi)勁增長,初始真氣等屬性。
悟性:影響獲得修為。
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