導(dǎo) 《黑神話:悟空》中的多樣化戰(zhàn)斗流派和豐富的加點(diǎn)選擇為玩家提供了一個(gè)充滿無限可能的游戲世界。在這里,玩家可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象力,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。 黑神話悟空劈棍輪椅流加點(diǎn)思路 ...

《黑神話:悟空》中的多樣化戰(zhàn)斗流派和豐富的加點(diǎn)選擇為玩家提供了一個(gè)充滿無限可能的游戲世界。在這里,玩家可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象力,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點(diǎn)思路

核心輸出:

以劈棍輸出加點(diǎn)分配如下:

黑神話悟空劈棍輪椅流加點(diǎn)思路

關(guān)鍵屬性:

下面截圖的紅色框是必點(diǎn)的,紅色箭頭是關(guān)鍵屬性。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點(diǎn)思路

精魂推薦:幽魂

其他雜項(xiàng):

煉丹 優(yōu)先 氣力+氣力回復(fù)+防御

輸出思路:

1.傷害核心為第4段劈棍,沒棍勢(shì)可以用棍花移步充能,沒有機(jī)會(huì)充能可以使用定身定住充能,基本上可以馬上蓄滿4個(gè)段

2.幽魂的作用也是為了將boss打失衡獲取棍花充能的機(jī)會(huì)。

3.傷害可以使用行者套,前提必須強(qiáng)化一下不然防御太低純白給。

4.其他優(yōu)先是加棍勢(shì)獲取速度增加容錯(cuò)。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點(diǎn)思路