女巫之火是一部融合了肉鴿要素的FPS游戲,它的規(guī)則大家也肯定不陌生,撤離射擊。顧名思義進入大地圖之后,搜集各類資源,然后迎擊地圖上的各類敵人,觸發(fā)地圖任務,帶著一大堆好貨坐傳送門回家,框框發(fā)育,然后再...

女巫之火是一部融合了肉鴿要素的FPS游戲,它的規(guī)則大家也肯定不陌生,撤離射擊。顧名思義進入大地圖之后,搜集各類資源,然后迎擊地圖上的各類敵人,觸發(fā)地圖任務,帶著一大堆好貨坐傳送門回家,框框發(fā)育,然后再重新投入到新的戰(zhàn)場中。那它與眾不同的地方在哪里呢?首先是它的畫面和手感,不能算得上是極致,但是確實表現(xiàn)還不錯。

女巫之火測評:結合了肉鴿構筑要素的FPS撤離模式體驗極佳

中世紀題材加寫實風格,馬車、蠟燭、十字架、火槍、烏鴉、十字弩、枯樹、迷霧。射擊手感不錯,后座極小,人物可以沖刺二段跳,配合上恰到好處不眨眼的特效,放在中體量的FPS作品中真的算是加分項了。

女巫之火測評:結合了肉鴿構筑要素的FPS撤離模式體驗極佳

當咱們真的置身于地圖中展開搜集的時候,你會發(fā)現(xiàn)它還融入了一個非常有趣的要素,肉鴿三選一。它分別做了局內肉鴿成長部分加撤離后的局外成長部分,這兩部分共同決定了角色在一場探索中的強度,而且地位都同等重要。

帶著一大堆好貨回家,加強了角色的一些基礎屬性,解鎖了槍械、裝備、各種新機制、制定新的研究計劃。再回到戰(zhàn)場在戰(zhàn)場的每一場戰(zhàn)斗結束以后,都可以讓咱們在一個池子里抽兩個加成,進行二選一能力增強。

女巫之火測評:結合了肉鴿構筑要素的FPS撤離模式體驗極佳

這些構筑并非是瞎選的,而是根據(jù)角色的武器或者裝備類型彈出來的。舉個通俗易懂的例子,玩的火流派,它就不可能彈出冰流派。除非有某些可以觸發(fā)冰效果的裝備或者手段在身,否則隨機池子的規(guī)范還是很嚴格的。

而且它還有自定義構筑玩法,這些構筑都會帶來機制或者數(shù)值上的改變,例如子彈附魔、攻擊異常狀態(tài)、敵人大量增傷、連鎖爆炸、閃電鏈傳播減益等效果。搭配上三類不同槍械的特殊詞條,兩種獨特的大小魔法技能以及沖刺后的增益效果,給人的感覺就是動作和肉鴿兩開花,非常有意思。

女巫之火測評:結合了肉鴿構筑要素的FPS撤離模式體驗極佳

每一次戰(zhàn)斗完解鎖一排詞條,確實只能從兩個中選擇一個。但是在每一場地圖中,會有很多的寶箱,寶箱里面會有白色羽毛。這些白色羽毛不僅可以幫我們翻開第三張卡,而且也可以讓咱們再點出更多能力,讓本來一排只能點一個的能力成長,甚至可以變成一排點兩個三個。那如果把整張圖的戰(zhàn)斗都清理完再搜完寶箱的話,整個局內的人物增益就非常夸張了。