導(dǎo) 首先,技能選擇方面,玩家推薦選擇輸出流技能,避免防御和輔助技能。具體來說,可以選擇以下技能: 必選技能:無盡怒氣、反擊風(fēng)暴、劍術(shù)大師。? 避免選擇的技能:盾牌格擋、撕裂等磨血技能。? 其次,...

異世界勇者戰(zhàn)士王國遺址任務(wù)怎么完成 任務(wù)完成指南

首先,技能選擇方面,玩家推薦選擇輸出流技能,避免防御和輔助技能。具體來說,可以選擇以下技能:

必選技能:無盡怒氣、反擊風(fēng)暴、劍術(shù)大師。?

避免選擇的技能:盾牌格擋、撕裂等磨血技能。?

其次,裝備選擇方面,應(yīng)重視裝備而非技能。

好的裝備可以彌補(bǔ)技能的不足,使得即使技能選擇不多也能順利通關(guān)。

小編推薦優(yōu)先提升生命值、防御和幸運等屬性。?

異世界勇者戰(zhàn)士王國遺址任務(wù)怎么完成 任務(wù)完成指南

最后,路線規(guī)劃方面,應(yīng)優(yōu)先選擇技能多的路線,避免技能少的路線。

這樣可以增加技能的多樣性,提高通關(guān)的效率。

一、狂暴戰(zhàn)被動技能選擇

推薦:狂暴姿態(tài)(必帶)、穿刺、防御姿態(tài)、不屈意志、斧專精、殘忍、猛擊

狂暴姿態(tài)是狂暴戰(zhàn)必帶被動,50%暴擊傷害提升,暴擊特性也是狂暴戰(zhàn)的靈魂了,在數(shù)個版本更替中能夠脫穎而出的關(guān)鍵也在此。

因為不帶酸匕,穿刺這個無視護(hù)甲的被動上調(diào)了不少優(yōu)先級,尤其是在史詩往上的副本中。另外兩個小二還是推薦暫時避其鋒芒,換上防御姿態(tài)和不屈意志,能夠在技能空檔期多抗一下,不至于瞬間被帶走。

二、狂暴戰(zhàn)飾品選擇

推薦:巨人之力(必帶)、破膽怒吼、力量吊墜、憤怒酒杯

到340版本了,巨人之力仍然是戰(zhàn)士必帶的被動,目前滿級的收益是340*1.5*5=2550點攻強(qiáng),依舊是實打?qū)嵉拿姘逄嵘烙嬛挥械群竺娉霰久裨掞椘凡庞幸粦?zhàn)之力了。

另外一個推薦帶回開荒期用的破膽怒吼,多一個點控,多控一會兒前排和狂暴戰(zhàn)的壓力就要更小一些。屬性有了長久沉淀的老玩家,還是可以繼續(xù)帶力量吊墜,追求極致的輸出,希望策劃下一批神話飾品給狂暴戰(zhàn)一個強(qiáng)力的輸出類即可,越暴力越好。

三、狂暴戰(zhàn)技能雕文搭配&操作手法

這個版本狂暴沒有新開放專精,建議還是拉滿150專精,能夠多一點點面板提升,還能給一個短時爆發(fā)的小技能,二連擊還是比較好用的,我總感覺后續(xù)飾品或者套裝可能就是圍繞怒擊做文章。

技能雕文推薦搭配:魯莽(暴走)、撕裂(折磨或節(jié)能)、戰(zhàn)斗怒吼(強(qiáng)效)、狂暴(回復(fù))、嗜血狂暴(冷卻)、反擊風(fēng)暴(冷卻)、盾墻(冷卻)、強(qiáng)力打擊(致命或回復(fù))、沖鋒(充能)、跳躍打擊(充能或者強(qiáng)效)、雷霆斬?fù)簦◤?qiáng)效)

技能格推薦舍棄復(fù)仇和斬殺,斬殺清藍(lán)的特性不太適合狂暴連續(xù)作戰(zhàn)。

操作手法:盡量不要沖鋒,等隨從上去抗傷了,再放開手腳輸出,盾墻、反擊風(fēng)暴和嗜血狂暴需要兩兩分開使用,單個現(xiàn)在不保險了。打斷技能都比較好使,這個思路需要疊撕裂,不帶撕裂套就強(qiáng)力打擊一直磕頭就行,不打史詩3,普通副本狂暴戰(zhàn)還是流暢瞬秒的。

四、狂暴戰(zhàn)開荒&畢業(yè)裝備選擇

*武器

老紅劍削弱已成定局,紅斧骷髏流傷害削弱了一波,瘦死的駱駝比馬大,刷個普通本和英雄本也完全沒問題。這個版本也給了狂暴戰(zhàn)最喜歡的爆傷斧——掠食者利斧,可以替換為新的主手武器。

副手可以換上人形劍勇氣利刃,缺點也比較明顯在面對非人形怪時就是一個白板。追求平穩(wěn)收益可以帶原始穿心者,再提升10%的暴擊率,上個版本刷了新紅劍煉獄魔裔的也可換上來了,狂暴戰(zhàn)攻強(qiáng)面板高,每秒傷害也不低。

*套裝

只刷普通本等新版本的可以直接帶設(shè)計的最適合狂暴戰(zhàn)的古代末裔四件套,這也是到目前為止套裝效果增傷最明顯的防具,沒有之一,缺點也比較明顯,副詞條和基礎(chǔ)屬性有點跟不上版本了。

想要刷史詩往上的副本,就只有去穿防戰(zhàn)的套裝——絕境之握四件套,強(qiáng)化撕裂的堆疊層數(shù),也不用疊滿,過6層沒一跳的傷害就很可觀了。如果實在不習(xí)慣疊撕裂,可以榮耀同盟拼湊,只要前面的屬性提升,傷害會低一些。