全球首款T-SLG概念手游《王者遠(yuǎn)征》即將開(kāi)啟安卓首測(cè)。作為一款全新T-SLG手游,《王者遠(yuǎn)征》將多層次和多維度的交互設(shè)定推向了新的高度,不僅融合策略、塔防、養(yǎng)成等玩法形式的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),而且將以侵略領(lǐng)地、組建聯(lián)盟、國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)以及跨服戰(zhàn)爭(zhēng)等多個(gè)層面,為玩家還原真實(shí)刺激的王者爭(zhēng)霸的策略體驗(yàn)。
侵略領(lǐng)地 多層交互資源掠奪
《王者遠(yuǎn)征》打造的全新領(lǐng)土侵占玩法,探尋秘境深處最神秘的寶藏:英雄領(lǐng)軍野外,在脫離于大陸之外的地圖,聯(lián)盟可以占領(lǐng)這些地盤(pán),秘境產(chǎn)出非常龐大的資源,并且有很強(qiáng)大防御建筑,占領(lǐng)秘境的聯(lián)盟,會(huì)有更多意想不到驚喜。該玩法不僅滿足了玩家們?nèi)粘5慕?jīng)驗(yàn)、材料需求,同時(shí),加強(qiáng)了玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)、互動(dòng),帶給玩家更豐富的體驗(yàn)。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng) 排兵布陣策略競(jìng)爭(zhēng)
玩家自由組建聯(lián)盟,是游戲內(nèi)最重要的交互設(shè)計(jì),它將零散的玩家集合為一個(gè)團(tuán)體,進(jìn)行團(tuán)體與團(tuán)體之間的競(jìng)爭(zhēng)、對(duì)抗。首先,聯(lián)盟可通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行資源搶占,也可以加入聯(lián)盟與其他領(lǐng)主一起擴(kuò)張聯(lián)盟領(lǐng)地,讓領(lǐng)主感受千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺和攻城掠地的戰(zhàn)爭(zhēng)謀略。
國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng) 無(wú)限策略多維爭(zhēng)霸
國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲的核心主體,是聯(lián)盟系統(tǒng)的升華,是游戲中最高層次的爭(zhēng)霸戰(zhàn),也是玩家、聯(lián)盟之間爭(zhēng)奪的最高榮耀?!锻跽哌h(yuǎn)征》將采用侵略與對(duì)抗的玩法,玩家將簡(jiǎn)陋的城堡一步步發(fā)展成強(qiáng)大的帝國(guó),不斷地占領(lǐng)土地、建設(shè)城池、發(fā)展軍力來(lái)開(kāi)拓自己國(guó)家的領(lǐng)土范圍。所以,國(guó)家間的戰(zhàn)爭(zhēng)才是游戲中的“重頭戲”。
跨服戰(zhàn)爭(zhēng) boss交互新體驗(yàn)
聯(lián)盟爭(zhēng)霸中勝利的聯(lián)盟可以代表本國(guó)統(tǒng)一大陸,擁有超級(jí)野礦占用權(quán),盟主則成為“皇帝”稱(chēng)號(hào)也將會(huì)獲得特殊效果的強(qiáng)化??绶魬?zhàn)的玩法只有在聯(lián)盟爭(zhēng)霸中勝利才可觸發(fā),使得游戲不僅挑戰(zhàn)了玩家間的爭(zhēng)霸欲望,而且也加深了玩家們之間的交互體驗(yàn),豐富的物資道具獎(jiǎng)勵(lì),更算是額外驚喜!
一場(chǎng)策略感十足的交互性玩法,也將再一次點(diǎn)燃玩家熱情。
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