以前有個(gè)游戲叫什么帝國(guó)是不少人都在問的問題,而小編也是將名字帶有帝國(guó)二字的手游都進(jìn)行了整理,并從中挑出幾款質(zhì)量很不錯(cuò)的來為大伙做一次分享,并且它們的玩法都很有意思,所呈現(xiàn)出的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景也有著很強(qiáng)的代入感,可讓玩家們感受到當(dāng)上首領(lǐng)兵指揮部下橫掃一切的快樂。
1、《帝國(guó)軍團(tuán)羅馬》
來協(xié)助羅馬崛起成世界帝國(guó)吧,玩家們將在帝國(guó)軍團(tuán)羅馬里成為羅馬帝國(guó)的新任首領(lǐng),與該帝國(guó)歷史上的知名統(tǒng)帥一起,將旗幟插至大陸的各個(gè)角落,并親自去參與那一場(chǎng)場(chǎng)已經(jīng)在文獻(xiàn)上留下濃厚筆墨的史詩(shī)大戰(zhàn)。游戲內(nèi)的兵種很豐富,不光有常規(guī)的兵種單位,還有許多該歷史時(shí)期的特殊兵種,玩家們可帶著他們征服四方,享受深度戰(zhàn)爭(zhēng)策略盛宴的快感。
2、《玩具帝國(guó)》
這是款畫風(fēng)相當(dāng)獨(dú)特的戰(zhàn)略游戲,并且沒有過于晃眼的特效,而是用最為樸素的表現(xiàn)風(fēng)格,來為人們送上了幾句趣味的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法。游戲有著很強(qiáng)的策略性,無論是民工和生產(chǎn)力之間的搭配與平衡,還是預(yù)備役與作戰(zhàn)單位的互相轉(zhuǎn)化與人數(shù)分配,都需要人們認(rèn)真動(dòng)腦,去下達(dá)合適的指令。而且各兵種流派之間的強(qiáng)度設(shè)計(jì)得很合適,怎么組合都能玩。
3、《戰(zhàn)艦帝國(guó)》
想要體驗(yàn)高能海戰(zhàn),領(lǐng)略多個(gè)兵團(tuán)在海洋上的爭(zhēng)霸玩法嗎,那可不能將戰(zhàn)艦帝國(guó)錯(cuò)過。游戲內(nèi)可制造許多種不同類型的戰(zhàn)艦,并通過將它們進(jìn)行合理搭配,來構(gòu)建出自己的海戰(zhàn)陣容,同時(shí)還可將那些在傳說中留名的將領(lǐng)招募至自己的麾下,讓他們帶領(lǐng)龐大的艦團(tuán)為自己開拓更多的海域,占據(jù)更多的海上資源,讓自己成為海洋中不可忽視的強(qiáng)大勢(shì)力。
4、《重返帝國(guó)》
重返帝國(guó)是玩起來很容易沉浸其中的戰(zhàn)爭(zhēng)策略作品,它幾乎涵蓋了STG玩法中所有吸引人的元素,能讓玩家們?cè)邶嫶蟮纳澈惺澜缰斜M情地體驗(yàn)爭(zhēng)霸的刺激與熱血,書寫出獨(dú)屬自己的崛起之路。而且該作種的玩法有著很強(qiáng)的即時(shí)性,在戰(zhàn)斗里玩家們也可及時(shí)對(duì)兵種和戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行調(diào)整,并且還有著極為真實(shí)的天氣機(jī)制和地形影響因素,體驗(yàn)起來別具真實(shí)感。
5、《帝國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)》
優(yōu)秀的塔防玩法搭配上數(shù)量眾多的關(guān)卡地圖,使得帝國(guó)守衛(wèi)者戰(zhàn)很是耐玩。而且不同區(qū)域的關(guān)卡在防御塔的類型上也不盡相同,需要玩家們根據(jù)關(guān)卡的環(huán)境來合理地去進(jìn)行防御塔的建造和擺放,并且還能通過加入英雄角色,來令自己的防線得到各種強(qiáng)力加成,在面對(duì)如潮水般的敵人時(shí)才不會(huì)失守,很考驗(yàn)人們的戰(zhàn)術(shù)策略以及所掌握的塔防玩法技巧。
以前有個(gè)游戲叫什么帝國(guó)就向大伙分享那么多,這些帶有帝國(guó)名號(hào)的作品都有一定的戰(zhàn)爭(zhēng)元素,也很好地從畫面上通過強(qiáng)勁的表現(xiàn)力來展現(xiàn)出了戰(zhàn)爭(zhēng)的震撼,各位玩家們可別錯(cuò)過它們。
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