一、無(wú)主之地監(jiān)獄攻略。
跳進(jìn)那個(gè)洞口就是公路,之后一直走 會(huì)看到一座房子
再?gòu)姆宽斕M(jìn)監(jiān)獄的外墻
下車找一找 會(huì)有一個(gè)入口的
二、我的監(jiān)獄大逃亡任務(wù)觸發(fā)不了 這是怎么回事的?????????
監(jiān)獄大逃亡攻略做到快準(zhǔn)狠可輕松過(guò)關(guān),該游戲用來(lái)休閑打法時(shí)間還是不錯(cuò)的,玩法簡(jiǎn)單,游戲風(fēng)格也很明朗,難度上面也適中,到了后面的支點(diǎn)上,難度會(huì)很大,玩家切記不要猶豫,有的支點(diǎn)只能夠支撐犯人轉(zhuǎn)一圈,轉(zhuǎn)完就拜拜的節(jié)奏。
如下圖所示,在玩法上面還是比較的簡(jiǎn)單的,但是玩法簡(jiǎn)單不意味著你的成功率是百分之百,在游戲開(kāi)始之后,當(dāng)我們按住屏幕之后,犯人就會(huì)繞著現(xiàn)有的支點(diǎn)來(lái)進(jìn)行打轉(zhuǎn),當(dāng)我們松開(kāi)屏幕的那一瞬間,犯人就會(huì)順著那個(gè)方向飛出去。
我們就是利用這一點(diǎn),從而達(dá)到能夠讓犯人到達(dá)上一個(gè)支點(diǎn)的目的,從而一步一步的往上走,但是玩家們要注意,越往上的支點(diǎn),難度會(huì)越高,要么就是支點(diǎn)只能夠轉(zhuǎn)一圈,要么就是支點(diǎn)太靠近一邊了,對(duì)于鐵鏈的長(zhǎng)度有著很高的要求。
整體的玩法就是這樣子的,玩家們要屬性每一個(gè)支點(diǎn)的屬性,和位置,做到能夠不讓犯人撞到墻壁就可以了。
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皮皮愛(ài)應(yīng)用希望可以幫助到你
三、監(jiān)獄大亨2怎么才能有犯人
進(jìn)入游戲后沒(méi)有動(dòng)畫(huà)引導(dǎo),沒(méi)有劇情提要,而單調(diào)的游戲選單設(shè)計(jì),是我的第一印象,游戲部分沒(méi)有分很多,有自由模式還有
挑戰(zhàn)模式,自由模式比較沒(méi)什么好說(shuō),就是組成屬于自己的監(jiān)獄王國(guó),只有三種地帶可以選,喔~對(duì)了!監(jiān)獄大亨不能開(kāi)分店唷!
整個(gè)畫(huà)面的整體設(shè)計(jì)上十分不精細(xì),其實(shí)監(jiān)獄的可自由總編的地帶不算小,可惜再畫(huà)面設(shè)計(jì)上無(wú)法360度旋轉(zhuǎn),而采用單一的
角度俯視(見(jiàn)截圖)而且在房子的建構(gòu)上,有時(shí)還很容易貼圖不順,所以還難對(duì)到自己想要蓋的點(diǎn),人物的動(dòng)作還算可以!
筆者玩過(guò)好幾個(gè)挑戰(zhàn)的任務(wù),發(fā)現(xiàn)音樂(lè)單調(diào)毫無(wú)變化,而且沒(méi)有換過(guò),而音效也是,自此分?jǐn)?shù)給的非常低
挑戰(zhàn)模式總共有14關(guān),每一關(guān)會(huì)設(shè)定相對(duì)的任務(wù)完成條件還有不同的地點(diǎn),這才是這個(gè)游戲的主要賣點(diǎn),可變化性就比較多了!
游戲里面可以蓋的主要建筑物有六種,宿舍,辦公室,育樂(lè)館,工場(chǎng),防衛(wèi)塔,保健室
每間不同的建筑物都有大中小的區(qū)分,而里面可以分的設(shè)備可就多了,豪華到覺(jué)得去監(jiān)獄里面,像在度假一樣,如果去除掉一些
黑暗暴力的事情,不過(guò)應(yīng)該沒(méi)有我們游戲里看的美好,除了做做一些工廠的工作外,里面還有專業(yè)實(shí)驗(yàn)室,豪華電影院,交誼廳,
健身房,等等很多娛樂(lè)事務(wù),而且還有醫(yī)生可以幫你看病,更有心理醫(yī)生幫你看心病,吃牢飯好像吃的相當(dāng)輕松,非常自在
監(jiān)獄大亨這個(gè)構(gòu)想是很不錯(cuò)的,可惜在畫(huà)面的表現(xiàn)上相當(dāng)失敗,而且配樂(lè)的小成本制作,令筆者在游戲中快要睡著了!如果在游
戲的節(jié)奏可以多變化,還有各個(gè)嫌犯的互動(dòng)可以增加(除了打架..)并且獨(dú)立監(jiān)禁的危險(xiǎn)人物,械斗的多樣性,逃獄等等還有很多
很多的都可以好好的去發(fā)揮,節(jié)奏太慢,完成任務(wù)后沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的成績(jī)單系統(tǒng)都是可以好好加強(qiáng)
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