《怪物獵人荒野》中狩獵笛與前作相比有著不小的改動,想具體了解該內容的小伙伴請看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》狩獵笛改動一覽,希望可以幫助到大家。 狩獵笛 狩獵笛繼續(xù)沿用的世界的動作...

《怪物獵人荒野》中狩獵笛與前作相比有著不小的改動,想具體了解該內容的小伙伴請看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》狩獵笛改動一覽,希望可以幫助到大家。

狩獵笛

狩獵笛繼續(xù)沿用的世界的動作風格,但是也有不少的改動,本作笛子在輸出方面有了不小的提升,但是對于操作上限更加有要求了,不過笛子就算是組隊在一邊加buff不輸出也不會有人怪的,所以這次笛子無論新手老手都能有很好的體驗。

響玉

首先要說的就是本次新增的動作 【響玉】,其實在冰原也有響玉,不過性能和操作都不太一樣。本作響玉的發(fā)動方法為 R2+X ,在釋放響玉的跳舞過程中,可以按鍵任意搭配3個音色用來快速出旋律。響玉放出炸開的瞬間是有攻擊判定的。 獵人們觸碰響玉可以獲得不同響玉的加成效果,但維持時間不太長,所以基本就要站在響玉里才能持續(xù)享受buff。響玉最多同時在場3個,每個維持好像是1分鐘,在血條下面的旋律表的右邊有3個點表示響玉的儲存量,類似于世界里輕弩炮的起爆龍彈一樣最多儲存3個,貌似每30秒回復一個。另外響玉還有個用處,在獵人使用演奏的時候,響玉也會附帶給周圍怪物音波傷害。

大地一擊

本作大地一擊可以發(fā)動兩個音色,首先第一個肯定是音色3,在敲大地那一下笛子還沒過頭之前可以輸入第二個任意音色,大地一擊后還可以按 ▲+?釋放一擊音色3的追擊

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奏擊與迭加

本作的演奏攻擊節(jié)奏快了很多,特別是重奏(官方命名:迭加),在演奏期間還可以穿插本作新增的奏擊,每演奏一個旋律可以按R2接一次奏擊,接著演奏第二個旋律再按R2可以再接一次奏擊,接著演奏第三個旋律再按R2就是 迭加 的動作,也就是重奏,重奏就是把剛才發(fā)動的旋律效果再重新發(fā)動一遍。 演奏期間可以直接按▲+?發(fā)動 迭加,從而放棄發(fā)動后面的旋律效果。

特別要說明的是,奏擊 和 迭加 都是可以通過精準的按鍵時機來提高傷害的,成功時笛子會發(fā)出紅光,剛才說的操作上限就是這里,想要提高傷害就一定要盡量發(fā)動完美演奏,配合響玉的音波來打高傷害,用笛子的狩獵過程就像是在玩一個動作音樂節(jié)奏游戲一樣,使得笛子越來越像一把樂器了!帶上耳機聆聽笛子的音樂有助于更準確的發(fā)動奏擊。

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特殊演奏

每把笛子都有一個4個音色組成的特殊旋律,儲存后是單獨存在的,不會被其他的旋律覆蓋掉,直到你使用掉。 特殊演奏按R2+▲+? 發(fā)動,會先后撤步,然后向前敲擊,敲擊是有GP判定,但不是無敵,依然會扣血,應該是霸體減傷,使用后會消耗所有儲存的旋律,但必不會發(fā)動旋律效果。

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注意后撤沒有GP判定,敲擊才有判定,所以要預判攻擊提前發(fā)動,使用起來還蠻難的,建議在熟悉怪物招式后,在一些特定招式后面預判使用

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弱點攻擊

笛子的弱點攻擊打中發(fā)光的弱點后會進入演奏模式,此時可以任意輸入5個音色用于儲存旋律,并且也可以通過精準節(jié)奏來增加傷害,如果全部完美演奏,最后會跳起來演奏追加一擊攻擊。剛開始接觸時可能會手忙腳亂不知道按什么音色,可以考慮按5個▲,能直接湊出3個自我強化,用以后面來發(fā)動奏擊。

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