《怪物獵人荒野》中弓與前作相比有著較多改動,想具體了解該內(nèi)容的小伙伴請看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》弓改動一覽,希望可以幫助到大家。
弓
弓這次的改動還是挺多的?;雍芏?,剛上手有點不知所措,不知道用哪一招...
世界里開發(fā)的一些特殊流派在這里可能沒法玩了。
巧工箭槽
首先這次多了一個叫做【巧工箭槽】的系統(tǒng),在畫面右下方,一共能儲存3格,裝瓶和引導(dǎo)箭會消耗這個槽。裝一次瓶能裝8個,消耗一格巧工箭槽,不知道以后是不是所有弓都是一次裝8個瓶。引導(dǎo)箭也是一支消耗一格槽。只要攻擊就會增長這個槽。
引導(dǎo)箭
引導(dǎo)箭也是本作的新系統(tǒng),發(fā)動方法為 R2+口,應(yīng)該是不享受蓄力等級,并且一個獵人一只怪只能插一支引導(dǎo)箭,插第二支引導(dǎo)箭會直接引爆上一支箭。引導(dǎo)箭會在怪物身上維持一段時間,一段時間后會自動引爆。此期間,所有箭矢都會自動追蹤引導(dǎo)箭的位置,包括擴散箭和龍之失的所有箭矢
迅雷閃擊
本次按?起手的迅雷閃擊不僅不會消耗耐力,而且釋放期間還會恢復(fù)耐力。考慮到瓶子一次只能裝8個,應(yīng)該是希望你打完一套后,裝瓶-迅雷閃擊 來恢復(fù)耐力。
剛射.剛連射
和世界一樣,普通射擊后按?是剛射,不過追加了崛起的剛連射,剛射和剛連射都享受蓄力等級加成,蓄力等級越高,箭矢越多,不過剛連射的動作會比剛射慢很多,且耐力也有較大的消耗。
曲射
發(fā)動方法為 L2+R2+?,蓄力等級越高,曲射的圓周范圍越廣,落下的箭矢會插在怪物身上成為殘留箭矢,使用龍之失或龍之千失等威力高的攻擊能引爆殘留箭。
蓄力步
L2+X的滑步,依舊能維持蓄力等級,這次滑步可以觸發(fā)精準(zhǔn)回避(官方譯名:看破回避),成功的話能恢復(fù)超多的耐力,還能恢復(fù)巧工箭槽。 在滑步時按▲可觸發(fā)新動作 飛燕射擊,能大幅跳躍并射擊。
看下圖耐力幾乎恢復(fù)了整條耐力的3/4,但我這里依舊有扣血,不知是本來就沒有無敵幀,還是因為我菜沒有觸發(fā)真正的精準(zhǔn)回避。
龍之箭
龍之箭發(fā)動方法為 ▲+?,本次不享受蓄力等級了,世界中玩的龍之失流派恐怕不能玩了。
另外如果在攻擊連段中釋放龍之箭,會變成 龍之箭.剎那 ,相當(dāng)于快速縮水版的龍之箭,相比之下蓄力時間少很多,傷害也不錯,還是很有用的。
龍之千矢
發(fā)動方法為R2+▲+?,也不享受蓄力等級,發(fā)射多支箭矢,配合引導(dǎo)箭的使用比較好。
弱點攻擊
發(fā)動后出現(xiàn)瞄準(zhǔn)框,可瞄準(zhǔn)多個弱點,命中弱點的話會自動追加一擊快速的龍之失,傷害非常高。
貫穿瓶
在說明書中出現(xiàn)了 貫穿瓶 的字樣,因為試玩版沒有所以不知道效果,難道能讓剛射的所有箭矢變成貫通效果?那會不會太變態(tài)了....
弓箭的技能好多好花哨啊,目前看來弓的打法應(yīng)該是通過引導(dǎo)箭增加剛射和剛連射的箭矢命中率來提高傷害。然后用弱點攻擊來打爆發(fā),順便一提,弓箭太容易打出傷口了。不過瓶的強化一次只能有8個,如果想繼續(xù)裝瓶就不得不中斷蓄力連段,感覺制作組是想通過這個系統(tǒng)讓弓箭不至于成為輸出永動機來制衡弓箭的強勢。但即便是這樣,輸出還是很爆炸.
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