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斗羅大陸魂師對決邪月角色詳解
一、角色定位。
現(xiàn)版本敏攻PVE長圖中的最強(qiáng)輸出,集自身技能增傷,多次出手,群傷,單點(diǎn)爆發(fā)于一身,但短圖和PVP中優(yōu)勢不明顯,可作為外傳、懸賞、守衛(wèi)宗門的主力。
二、魂環(huán)搭配介紹。
★開局爆發(fā)型(短圖):1122(核心為飛行系被動)
短圖的定義為:越戰(zhàn),敵人輸出很高,需要開局秒掉關(guān)鍵人物
飛行系一技能:殺死敵人可刷新,提供高額暴擊。這套魂環(huán)搭配中,第一擊最為強(qiáng)力,優(yōu)先向敵人關(guān)鍵人物釋放。
飛行系二技能:開局12個月刃,提供高額增傷與暴擊傷害,附帶斬殺效果。出手一次后會失去4個月刃,越打越拉。
邪蟲系三技能:普攻多段攻擊,配合蝶后魂骨,可在技能釋放后再秒一人。
邪蟲系四技能:由于二技能帶的飛行的原因,最多只有12個月刃,此技能多用于補(bǔ)傷害清場,向血量最低的敵人釋放即可。
★越戰(zhàn)越勇型(長圖):2222長圖的定義為:敵人輸出不高,只需要在一定回合數(shù)或者一段時間內(nèi)打出極限傷害。(懸賞、外傳、守衛(wèi)宗門等)
邪蟲系一技能:面對單個boss時可以最快速疊24層月刃,配合重傷工具人(胡列娜,月關(guān)等),可在5次出手內(nèi)疊滿24層月刃。(PS:如果小怪每回合都會復(fù)活或者需要盡快秒掉小怪的情況下,可帶飛行系一技能,靈活變通最佳)
邪蟲系二技能:隨著出手次數(shù)的增加,攻擊力和自身傷害都會提升,2.5萬年后可以配合邪蟲系一技能在4次出手后疊出24層月刃。5萬年可無視敵人護(hù)盾和分擔(dān)效果,非常強(qiáng)力。
邪蟲系三技能:同開局爆發(fā)型,效果類似。
★★★邪蟲系四技能:此為邪月封神最核心技能。同時培養(yǎng)門檻也比較高,人物星級需要達(dá)到紅2星,也需要一個5萬年魂環(huán)給此技能。達(dá)到24層月刃以后技能傷害加成可達(dá)到300%,攻擊力加成為72%!不止如此,該技能可對同一敵人連續(xù)攻擊10次,期間若殺死敵人則會對血量最低的敵人繼續(xù)攻擊并增加3次攻擊次數(shù),這么強(qiáng)力的技能僅僅消耗3火,無冷卻時間,當(dāng)之無愧的輸出神技!
三、加點(diǎn):
全攻擊加點(diǎn)??赡苡行』锇闀蓡枮槭裁床患颖?,這是因?yàn)榻?jīng)過多次測試,攻擊加點(diǎn)和暴擊加點(diǎn)下的輸出基本持平,并且配合輔助角色的加成,邪月是不缺暴擊的。PS:我會告訴你全攻擊加點(diǎn)戰(zhàn)力加的多嗎?
四:魂骨選擇:
蝶后套。釋放技能后增加普攻傷害并普攻。
小結(jié):
PVE長圖強(qiáng)力指數(shù):★★★★★★(拉滿)PVE短圖強(qiáng)力指數(shù):★★★★(不弱)
成型難度:★★★★★(紅2+邪蟲4技能5萬年)
PVP強(qiáng)力指數(shù):★★(除了白鶴,敏攻PVP都一般)
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斗羅大陸魂師對決自選SSR角色推薦這個做個提示,明天即將上線的新魂師比比東應(yīng)該是不能通過這個21天SSR自選箱獲取的。而在現(xiàn)有版本中的20位SSR魂師中,我們?nèi)ミx擇的話主要就依照兩個原則即可:
選你剛好欠缺的核心魂師,如火隊(duì)的火舞、破甲隊(duì)的沐白等
選你認(rèn)為最有價值的魂師,如一部分玩家朋友一直夢寐以求的寧榮榮和奧斯卡等
而在目前版本的20位魂師中,維一覺得值得我們?nèi)ミx擇的大概會有以下6位:
接著維一便會對其中的每一位都做一點(diǎn)分析,方便大家對他們做出取舍:
首先是目前版本中的輸出之王:笑天斗羅......風(fēng)笑天。其實(shí)在游戲中的最強(qiáng)輸出居然會由風(fēng)笑天來擔(dān)任,這個設(shè)置也是挺令維一感到驚訝的,不過客觀說在目前這個版本下,你想在各種副本中打出可觀的傷害,一個高星+高練度的風(fēng)笑天無疑是你成功的捷徑。
但這個游戲培養(yǎng)魂師其實(shí)都不是最難的,最難的是能不能抽到這個魂師,因此如果大家還在尋找一個核心輸出,或者剛好在火隊(duì)中缺少一位靈魂主C,在你已經(jīng)擁有了穩(wěn)定的輔助+控制魂師群的基礎(chǔ)上(寧榮榮、奧斯卡、鬼魅、火舞、獨(dú)孤博、夢神機(jī)等),風(fēng)笑天無疑是你最好的選擇,但如果你問維一,火舞和風(fēng)笑天如果都沒有我又該選誰呢?維一會毫不猶豫的告訴你,火舞......
接著第2位是破甲隊(duì)的核心戴沐白,維一之所以把他放在這也是因?yàn)楝F(xiàn)在有少部分玩家依然對破甲隊(duì)有執(zhí)念,希望通過塵心+沐白+竹青的破甲隊(duì)來橫掃天下,不過說實(shí)話維一感覺目前的破甲隊(duì)并不是非常強(qiáng)勢,特別對于中小氪玩家來講想要同時抽到這幾位魂師的難度也是不小的,因此如果你剛好破甲隊(duì)已經(jīng)大致成型,但此時卻剛剛?cè)鄙僖晃淮縻灏椎脑?,SSR自選選擇沐白也是可以考慮的,不過在其它情況下,維一建議大家可以慎重考慮。
第3位值得選擇的便是目前整個游戲中可謂是最重要的魂師,火舞,就這個游戲的名字改成火舞大陸維一覺得應(yīng)該都不算過分,她的眩暈、沉默、攻擊、加傷、速度等各個特性都是目前游戲中的佼佼者,因此有火舞和沒火舞,這個游戲可能就是云泥之別。
當(dāng)然不少朋友覺得火舞不是只有灼燒隊(duì)才需要么?針對這個問題,維一覺得火舞的確可謂是灼燒隊(duì)的核心,但如果你玩的不是灼燒隊(duì),有一個火舞也能極大的提升你的控制力與穩(wěn)定性,畢竟火舞的魔蛛系魂環(huán)2技能【烈炎】不僅可以極大的提升火舞的速度,而且還能在每回合開始時自行點(diǎn)火,配合蟒蛇系魂環(huán)1技能【火焰流星】便能自己控住一大片敵人,同時火舞的魔蛛系魂環(huán)4技能【火陽嘯日】還有不低的沉默效果,這樣的控制力在目前游戲中絕對是神一般的存在,不管你是玩PVP還是PVE,火舞都是你最值得擁有的控制系魂師!
因此如果大家還沒有火舞,即使你同時也沒有奧斯卡或?qū)帢s榮,去選擇火舞的意義也是不小的。
第4位和第5位是奧斯卡與鬼魅,作為目前游戲中最好的2位魂力回復(fù)魂師,奧斯卡可以在回復(fù)魂力的同時兼具回血和提升隊(duì)友攻擊力的作用,而鬼魅則能在回復(fù)魂力的同時提供拉條的作用,這些能力在整個游戲中都是非常稀有的,因此大家在各個大佬的陣容中也都總能看到奧斯卡和鬼魅的身影。
如果大家目前已經(jīng)有了鬼魅,則選擇奧斯卡的優(yōu)先級會下降一些,但如果你都沒有鬼魅的話,維一覺得奧斯卡or鬼魅都可以成為你的選擇,他們的功能既相似又不同,需要根據(jù)不同的陣容搭配來進(jìn)行抉擇,不過在與火舞的優(yōu)先級較量中,維一還是認(rèn)為火舞會更加重要。
最后一位魂師是寧榮榮,作為目前在游戲中的最強(qiáng)拉條輔助魂師之一,寧榮榮的拉條+增傷+回復(fù)血量等綜合能力也是非常優(yōu)秀的,不過她的這種拉條效果其實(shí)是可以部分被白沉香所替代的,但在目前的PVP戰(zhàn)斗中,寧榮榮與白沉香同時上場的場合也是不少,因此大家如果在已經(jīng)擁有了奧斯卡or鬼魅中的一位,同時又擁有了火舞的前提下,選擇榮榮或許也是一個不錯的策略。
今天講了這么多,其實(shí)還是想讓大家充分認(rèn)識到上述6位魂師的定位和作用,最后維一也給大家做個簡短的總結(jié),方便大家參考:
如果你還沒有火舞,請選擇火舞
在有了火舞的基礎(chǔ)上,如果你缺少關(guān)鍵的能量回復(fù)魂師,則奧斯卡or鬼魅是你的不二選擇,這兩位如果你都沒有,維一更加傾向選擇奧斯卡
在有了火舞+能量回復(fù)魂師的基礎(chǔ)上,如果你還沒有寧榮榮,那么維一推薦你可以選一個榮榮來提升隊(duì)伍拉條的厚度,畢竟速度是目前版本PVP中的策略核心(火舞也是在速度上占了非常大的優(yōu)勢)
如果你上述的魂師都已經(jīng)擁有了,恰好缺主C的話,那么火隊(duì)的風(fēng)笑天,破甲隊(duì)的戴沐白都是可以選擇的對象,大家可以根據(jù)自己的陣容來進(jìn)行選擇
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