導(dǎo) 寶可夢(mèng)TCGP延續(xù)了寶可夢(mèng)一貫的系列傳統(tǒng),擁有屬性克制系統(tǒng)。但是許多剛剛?cè)肟訉毧蓧?mèng)游戲的玩家并不清楚這么多種屬性中,到底哪個(gè)屬性是克制哪個(gè)屬性的。因此小編今天帶來(lái)了寶可夢(mèng)TCGP屬性克制一覽,詳細(xì)...

寶可夢(mèng)TCGP延續(xù)了寶可夢(mèng)一貫的系列傳統(tǒng),擁有屬性克制系統(tǒng)。但是許多剛剛?cè)肟訉毧蓧?mèng)游戲的玩家并不清楚這么多種屬性中,到底哪個(gè)屬性是克制哪個(gè)屬性的。因此小編今天帶來(lái)了寶可夢(mèng)TCGP屬性克制一覽,詳細(xì)和你說(shuō)沒(méi)每個(gè)屬性的弱點(diǎn)到底是什么,希望對(duì)你有幫助。

寶可夢(mèng)TCGP屬性克制一覽

寶可夢(mèng)TCGP屬性克制一覽

1、無(wú)色屬性(Normal/Flying)

寶可夢(mèng)TCGP屬性克制一覽

對(duì)應(yīng): 寶可夢(mèng)中的一般系和飛行系。

特色:在寶可夢(mèng)TCGP中,無(wú)色屬性并不單獨(dú)擁有能量。相反,任何類型的能量都可以當(dāng)作無(wú)色能量使用。這使得無(wú)色寶可夢(mèng)在任何卡組中都能靈活使用,不受其他屬性的限制。

弱點(diǎn): 根據(jù)寶可夢(mèng)的原型,通常是斗或雷屬性。

寶可夢(mèng)TCGP屬性克制一覽

2. 草屬性(Grass/Bug)

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