導(dǎo) 今日(11月8日),備受期待的快節(jié)奏Roguelite射擊游戲《Hexborn》已在Steam平臺開放頁面,發(fā)行日期尚未確定,目前游戲暫不支持中文。感興趣的玩家可以通過點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面了解更多信息...

今日(11月8日),備受期待的快節(jié)奏Roguelite射擊游戲《Hexborn》已在Steam平臺開放頁面,發(fā)行日期尚未確定,目前游戲暫不支持中文。感興趣的玩家可以通過點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面了解更多信息。

肉鴿射擊《Hexborn》Steam頁面上線:首發(fā)不支持簡中

游戲介紹:

《Hexborn》將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿扭曲和噩夢的世界,其中潛藏著禁忌的恐怖和蠢蠢欲動的被遺忘神明。這款游戲以90年代射擊游戲《Blood》為靈感,是一款Roguelite彈幕射擊游戲,玩家將扮演受傷的雇傭兵Lucian Cross,他被強(qiáng)大的惡魔束縛,為了復(fù)仇而深入不斷變化的血石迷宮,與暗影邪教的力量戰(zhàn)斗,以阻止一個(gè)被遺忘的神祇的復(fù)活。

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游戲特色:

快節(jié)奏的彈幕射擊戰(zhàn)斗:游戲靈感來源于90年代的經(jīng)典游戲,如《Blood》,包含橫移、快速移動和致命的精準(zhǔn)射擊。

程序生成的地牢:每次冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無二的,擁有隨機(jī)的房間布局、陷阱和秘密等待玩家探索。

動態(tài)的強(qiáng)化和構(gòu)建:收集靈魂碎片,通過被動和主動的升級構(gòu)建角色,以適應(yīng)玩家的游戲風(fēng)格。

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挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn):在每一關(guān)的最后,玩家將面對強(qiáng)大的Boss,每個(gè)Boss都有多階段的戰(zhàn)斗,需要玩家運(yùn)用技巧和策略。

《Hexborn》結(jié)合了90年代射擊游戲的快感與現(xiàn)代Roguelike游戲的深度,提供了激烈的槍戰(zhàn)、隨機(jī)地牢布局和不斷升級的難度,確保玩家在游戲中始終保持警覺。作為Lucian,玩家將使用各種超自然武器,利用強(qiáng)大的升級,在迷宮充滿陷阱的走廊中穿行,同時(shí)在探索和生存之間保持平衡。