《怪物獵人荒野》中體積霧會導(dǎo)致游戲畫面灰蒙蒙的,那么要怎么做才能完全關(guān)閉體積霧呢?下面請看由“冥府之握丶”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》體積霧關(guān)閉方法,希望可以幫助到大家。
常玩世界冰原的ldx大多都知道關(guān)體積霧這個操作吧?;囊霸O(shè)置里只能調(diào)體積霧的高低,但其實也能關(guān)掉,關(guān)掉之后就和宣傳片一樣晴空萬里了。
配置是3060laptop,分辨率1440p
關(guān)閉前:
關(guān)閉后:
有不少的選項藏在游戲文件夾的配置文檔里。config.ini里面搜索Volumetricfogcontrol,后面的true改成false就關(guān)閉體積霧了。前面還有專門的fog enable項,也可以選擇關(guān)掉。
另外知名的dlssg to fsr3 mod也是正常運行的,效果不說有多好吧,保證狩獵流暢是做得到的。
體積霧關(guān)閉前的晴天效果,整個畫面都蒙了一層霧:
體積霧關(guān)閉后的晴天,晴空萬里:
體積霧關(guān)閉后的沙塵天:
其實文檔里還藏了許多其它設(shè)置項,比如截圖里這些就可以細(xì)調(diào)樹木的晃動,地形質(zhì)量等;以及關(guān)于紋理串流、貼圖加載、細(xì)節(jié)程度(LOD)等等的項,但是不知道這幾項怎么起作用,萬一調(diào)好了能緩解多邊形現(xiàn)象呢。
另外,文檔后半段是render相關(guān)的設(shè)置,該部分改過之后進(jìn)游戲可能會被覆寫,所以不好判斷調(diào)了那邊起不起作用。對后半部分感興趣的兄弟可以調(diào)完設(shè)成只讀,再進(jìn)游戲試試。
全部評論