由PLAION與Warhorse Studios開發(fā)的動(dòng)作RPG《天國:拯救2》,即將于2025年2月11日推出。 官方近日發(fā)布了首部開發(fā)者直播影片,深入解析游戲的藝術(shù)風(fēng)格與全新進(jìn)化。
這款游戲是2018年大受好評(píng)的《天國:拯救》續(xù)作。 原作以忠實(shí)呈現(xiàn)中世紀(jì)歐洲歷史聞名,摒棄了魔法與奇幻元素,展現(xiàn)真實(shí)而殘酷的中世生活。 其全球累計(jì)銷量已突破800萬套。 續(xù)作將延續(xù)這一特色,并以15世紀(jì)初的波希米亞為舞臺(tái),玩家將再度跟隨主角哈因里希(Henry)展開長(zhǎng)達(dá)80至100小時(shí)的冒險(xiǎn),比前作的規(guī)模大幅提升。
直播影片由游戲公關(guān)Tobias Stolz-Zwilling與藝術(shù)總監(jiān)Viktor H?schl共同解說,并展示了東京游戲展2024的游戲?qū)崣C(jī)畫面。 在這段影片中,玩家可一窺基于一人稱視角的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及改良后的圖形與用戶界面。
影片中的關(guān)鍵場(chǎng)景之一發(fā)生在波希米亞的庫特納荷拉,展現(xiàn)了廣闊的地圖設(shè)計(jì)與豐富的細(xì)節(jié),包括持續(xù)更新的主要地圖。 游戲采用了中世紀(jì)插畫風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計(jì),并融入了許多巧妙的彩蛋,例如挖掘礦洞的角色或正在逃竄的可疑人物。 這些細(xì)節(jié)不僅增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感,也為玩家?guī)砀嗵剿鳂啡ぁ?/p>
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