自《怪物獵人》系列推出以來,已有數(shù)百種怪物登場,但自《怪物獵人世界》引入地盤爭奪機制后,游戲中的食物鏈與生態(tài)系統(tǒng)聯(lián)系愈發(fā)清晰。近日,一位海外物理學研究者利用專業(yè)知識,為《怪物獵人:世界》及《崛起》制作了一個詳盡的怪物關(guān)系圖表。
這位玩家Complete_Necessary48在Reddit上分享了他的研究。他是一名物理學學生,對復(fù)雜系統(tǒng)頗有興趣,并在導師的許可和指導下,借助Python如NetworkX、NumPy和Matplotlib等工具,構(gòu)建了怪物強度關(guān)系圖。
根據(jù)Complete_Necessary48的說明,圖1揭示了怪物間的弱點關(guān)系,清晰地展示了具有顯著弱點的怪物群體,而龍屬性被認為是最為廣泛適用的攻擊元素。
圖2則較為復(fù)雜,作者指出其負相關(guān)性的重要性,這種特征在生物系統(tǒng)中較為常見,如基因網(wǎng)絡(luò)、食物鏈和生態(tài)系統(tǒng)的物種交互中都可見到。簡而言之,這一負斜率顯示《怪物獵人》游戲中,頂級掠食者更傾向與低級怪物互動,而非彼此競爭,模擬了現(xiàn)實世界的捕食關(guān)系。
圖3和圖4展示了怪物間的競爭關(guān)系,其中紅線表示A怪物戰(zhàn)勝B怪物,而圖5和圖6的灰線則代表平手的狀況。值得一提的是,研究中還發(fā)現(xiàn)角龍會發(fā)生內(nèi)斗。
圖7為《怪物獵人:世界》的中心性分析,反映某怪物與其他怪物的連結(jié)比例,其中紅色表示勝利,綠色則表示失敗。由此可見,金獅子在怪物生態(tài)系統(tǒng)中無疑是頂尖的王者。
雖然這項研究對實際攻略怪物的幫助有限,但證明了科學方法在游戲生態(tài)研究中的可行性。Complete_Necessary48計劃進一步利用這項研究創(chuàng)建一個生態(tài)系統(tǒng)預(yù)測模型,探索其在其他生物相關(guān)領(lǐng)域中的應(yīng)用潛力。
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