這次小編準(zhǔn)備的是國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲大全。有的玩家可能對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略游戲這種類型沒什么了解,它是一種既要求玩家策略,又對(duì)玩家的操作有所要求的游戲類型。雖然說游戲的背景千變?nèi)f化,但往往都是率領(lǐng)軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。如果您感興趣的話,就在下面的正文當(dāng)中去下載一下吧。
1、《榮耀之爭(zhēng)》
榮耀之爭(zhēng)可以說是這類作品當(dāng)中比較硬核的了,玩家要同時(shí)顧及生產(chǎn)科技和戰(zhàn)斗等多種方面,非常有電腦上那些rts的風(fēng)格。并且,雖然說畫面很復(fù)古,但是在視覺體驗(yàn)上是不會(huì)有什么問題的,射擊摧毀敵人建筑和軍隊(duì)時(shí)的感覺非常解壓。而且,游戲的匹配模式也分為很多種,最高可支持三人之間的相互對(duì)戰(zhàn),快和朋友來一場(chǎng)大亂斗吧。
2、《12世紀(jì)的黎凡特》
游戲的故事是西方的中世紀(jì)背景,喜歡沙漠風(fēng)格的玩家快入吧。游戲雖然分為兩種模式,但玩家不需要去進(jìn)行額外的練習(xí),因?yàn)樗麄兊墨@勝目標(biāo)雖然不同,但是游戲的基本功都是相同的。玩家要轉(zhuǎn)動(dòng)非常多的大腦,要建設(shè)城市,也要抵抗敵人的入侵,戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)生在打開游戲之后的每一個(gè)時(shí)間,就是激烈到這種程度。如果你喜歡這樣的類型,錯(cuò)過了一定會(huì)后悔的。
3、《世界戰(zhàn)史先秦》
在座的玩家有沒有歷史的愛好者呢?如果有的話,《世界戰(zhàn)史先秦》肯定能夠滿足你的想象。因?yàn)樗且赃^去的歷史為背景的戰(zhàn)斗,你能選擇戰(zhàn)國(guó)七雄當(dāng)中的任意一個(gè)國(guó)家,進(jìn)行一場(chǎng)逆天改命的戰(zhàn)斗。也能選擇遠(yuǎn)在西方的羅馬,來一場(chǎng)威風(fēng)凜凜的大遠(yuǎn)征??傊?,游戲是以這個(gè)時(shí)間點(diǎn)展開的世界,很多大帝國(guó)都能夠進(jìn)行代入,改變歷史就在此刻了。
4、《鋼鐵命令》
二戰(zhàn)作為距離現(xiàn)代最大最近的戰(zhàn)爭(zhēng),至今也是有很大影響力的。而《鋼鐵命令》就是以二戰(zhàn)為時(shí)代背景,玩家將以劇本的模式展開游戲,親自參與到那些歷史當(dāng)中著名的戰(zhàn)斗中。這些戰(zhàn)斗最大的特色就是有著那些著名的歷史將軍了,將軍們的技能完全是根據(jù)現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的事跡設(shè)置的,既強(qiáng)力又有代入感。如果你也想和名將們共同作戰(zhàn),就快點(diǎn)加入吧。
5、《三國(guó)古戰(zhàn)略》
提到戰(zhàn)略方面的游戲,怎么能沒有三國(guó)呢?假如玩家是不喜歡在游戲當(dāng)中花錢的類型,那就不得不加入《三國(guó)古戰(zhàn)略》了。作為可以聯(lián)機(jī)和匹配的游戲,他一丁點(diǎn)數(shù)值也不賣,玩家只要戰(zhàn)略夠高,就可以肆無忌憚的馳騁于這片戰(zhàn)場(chǎng)之上。剿賊,爭(zhēng)霸,很多種模式都是可以一起聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的。即使玩家沒什么同好,也可以通過游戲結(jié)交新的伙伴。
這些內(nèi)容就是國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲大全了。這種游戲雖然上手較為困難,但是一旦嘗試了之后,就會(huì)對(duì)這種縱橫披靡的內(nèi)容感到非常癡迷。因?yàn)樗鼈優(yōu)橥婕規(guī)淼恼娣答伿欠浅8叩?,嘗試一下準(zhǔn)沒錯(cuò)。
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