異環(huán)除了擁有比較特色的大世界玩法以外,還有比較先進的戰(zhàn)斗機制,這個機制可以提高玩家們作戰(zhàn)樂趣,而且能打出更多的配合,吸引了很多玩家的關注,因此就有人會問異環(huán)戰(zhàn)斗機制是什么類型?那這里就由小編提供一下戰(zhàn)斗機制的玩法,幫助玩家們能打出更多的操作。
異環(huán)的戰(zhàn)斗機制相對來說還是比較容易理解的,玩家們可以在一個隊伍內搭配四個角色,這些角色都具備qte,閃避,終結技能以及普通攻擊,而玩家們需要根據角色的技能特性組成隊伍,才能提高戰(zhàn)斗的樂趣。
比如說部分角色的閃避有額外的機制,需要通過不斷閃避打出操作,那么玩家就需要盡可能地去閃避提高角色的上限,而有一部分角色的qte比較厲害,那么就不需要特別戰(zhàn)場,一般觸發(fā)以后打個狀態(tài)就能下場了,玩家們需要根據角色的特性來決定戰(zhàn)斗的方式。
而終結技能其實就是大招,當角色的能量滿值的情況下就可以釋放,而一些角色的終結技能是治療技能,那么一般在殘血的時候釋放是最好的,但是輸出角色的終結技能盡可能早釋放,這樣后續(xù)的一波大招也更容易打出來。
接著就是破韌機制,這是游戲內比較核心的戰(zhàn)斗機制,每個怪物都擁有一定的韌性,而玩家需要通過擊破對面的韌性來釋放怪物的弱點,這樣后續(xù)的攻擊能打出更高的傷害,而提高韌性的方法就是疊加環(huán)合系數,這個系數就需要利用角色的各類技能才能疊加,當達到滿值的時候,對面的韌性也隨之破解,這是戰(zhàn)斗重要的一環(huán)。
最后就是角色之間的聯(lián)動,一部分角色的機制十分契合,而且還屬于同陣營,那么玩家將其聯(lián)合起來就能提高隊伍的上限。
目前這就是小編提供的異環(huán)戰(zhàn)斗機制是什么類型的全部信息,游戲的戰(zhàn)斗玩法相對來說比較簡單,通過角色的技能聯(lián)動以及破除敵方怪物的韌性就能通關,很適合剛接觸的新手玩家。
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