《潛行者2切爾諾貝利之心》上線了1.0.1補(bǔ)丁,修復(fù)了諸多BUG,包括卡門、任務(wù)中斷等問題。下面為大家?guī)怼稘撔姓?切爾諾貝利之心》1.0.1補(bǔ)丁修復(fù)內(nèi)容一覽,一起來看看吧。
修復(fù)了大約100處崩潰(包括可能因內(nèi)存泄漏而發(fā)生的崩潰)以及各種音頻錯誤。還提供了幾項平衡調(diào)整,例如文物價格更高(從而在出售時提供更多收入)以及武器和裝甲的維修成本降低。在新手難度下,突變體造成的傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。
突變體也經(jīng)歷了削弱,例如吸血鬼受到槍械傷害增加,退出戰(zhàn)斗時生命值恢復(fù)減少。爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。
補(bǔ)丁1.0.1說明
注意了,跟蹤者。
感謝您自發(fā)布以來的熱情和支持,這對我們非常重要。補(bǔ)丁1.0.1已在PC和Xbox上發(fā)布。這是我們的第一個修復(fù)補(bǔ)丁,解決了650多個不同的錯誤和問題。
AI修復(fù)
修復(fù)了主動發(fā)射期間,一群 NPC 會在庇護(hù)所附近被困住并死亡的問題。
修復(fù)了 Burer 可能會從玩家手中掉落任何任務(wù)物品的問題。
添加了 Burer 的“心靈感應(yīng)”能力所缺失的音效。
修復(fù)了 NPC 偶爾卡住而無法到達(dá)任務(wù)地點的問題。由于任務(wù) NPC 的閑置行為,這可能會導(dǎo)致無法與 NPC 互動或無法進(jìn)入下一個任務(wù)階段。
修復(fù)了長時間游戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發(fā)生性能下降/潛在內(nèi)存不足崩潰的問題。
修復(fù)了 NPC 死亡后會移動到 A 姿勢或開始飛行的問題。
修復(fù)了 NPC 無法追蹤掩體中的目標(biāo)是否被射擊覆蓋,從而導(dǎo)致他們向掩體射擊的問題。
此外,還有 20 多個與 AI 相關(guān)的不同問題。
優(yōu)化修復(fù)
修復(fù)了玩家瞄準(zhǔn)時,視野中會出現(xiàn)不可見的 NPC/突變體的問題。
修復(fù)了在某些攝像機(jī)角度下無法渲染的火焰視覺效果。
此外,我們修復(fù)了大約 100 個不同的崩潰,包括潛在的內(nèi)存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問題。
音頻和聲音修復(fù)
修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后戰(zhàn)斗音樂仍在播放的問題。
以及其他 7 個小音頻和音效錯誤。
平衡調(diào)整
武器和裝甲的修理成本降低。
文物成本顯著增加(銷售收入增加)。
大多數(shù)任務(wù)的金錢獎勵增加2到3倍。
新手難度的盔甲和武器增強(qiáng)。
在新手難度下,突變體造成的傷害會適度減少(戰(zhàn)斗平衡部分中會有更多突變體健康平衡變化)。
在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。
裝甲耐久度提高12.5%。
在 Lesser Zone 的特定儲藏處添加了 PTM 消音器附件。
固定外骨骼的售價,現(xiàn)在它們的售價更高。
固定升級武器的售價。
重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(shù)(現(xiàn)在玩家消耗后可以承載更重的重量)。
一些額外的小錯誤修復(fù)。
戰(zhàn)斗平衡
減輕了一些任務(wù)物品的重量(包括掃描儀的重量)
稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。
降低了吸血鬼的打擊保護(hù)等級(槍支造成的傷害更多)。
減少了戰(zhàn)斗之外的Boodsucker的生命值恢復(fù)。
控制器生命值略有減少。
布雷爾的生命值略有減少。
野豬的生命值略微減少。
肉體生命值略有減少。
野豬頭部受到的傷害變?yōu)?100% 的身體傷害。
射擊野豬四肢所造成的傷害會增加。
射擊到四肢所造成的肉體傷害會增加。
顯著增加了武器的近戰(zhàn)距離。
略微增加了刀的近戰(zhàn)距離。
游戲手柄輸入
增加了游戲手柄死區(qū)
人物
修復(fù)了 NPC 模型的眼睛和牙齒。
對 NPC 模型和動畫進(jìn)行了一些小修復(fù)。
過場動畫
在最后的過場動畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。
修復(fù)了開場動畫中鹿的動畫問題。
過場動畫中還有其他 20 種不同的錯誤。
游戲設(shè)置和菜單
調(diào)整了著色器編譯屏幕底部的不可讀文本。
修復(fù)了“Nvidia Reflex 低延遲”選項在游戲后續(xù)啟動時無法保存的問題。
還有 10 個小問題。
可交互對象
修復(fù)了可破壞和可移動物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。
修復(fù)了 SIRCAA 內(nèi)院玻璃門的交互提示,該提示會導(dǎo)致通行受阻。
修復(fù)了 X-11 實驗室電梯缺失的內(nèi)門。
還有更多小錯誤。
主線和支線任務(wù)
解決了特定條件下遇到的大量任務(wù)阻礙和錯誤。主要修復(fù)包括:
修復(fù)了夜鶯狩獵任務(wù)中與死去的盲犬缺失互動的問題。
修復(fù)了“尋找,你將會找到”任務(wù)中無法完成的目標(biāo)。
修復(fù)了“來來回回”任務(wù)中的多個問題,包括無法找到文物的問題。
解決了“大海撈針”任務(wù)中與 Zotov 的對話循環(huán)問題。
修復(fù)了“答案來之不易”任務(wù)中的進(jìn)度阻礙問題,包括發(fā)射后遇到的土匪問題以及缺少重型鑰匙物品的問題。
修正了“Hot on the Trail”任務(wù)中 NPC 位置的任務(wù)標(biāo)記。
修復(fù)了“尋找向?qū)А比蝿?wù)和“副業(yè)”任務(wù)中與門相關(guān)的問題。
修復(fù)了“就像過去的美好時光”任務(wù)期間過場動畫無法啟動的問題。
修復(fù)了“就像美好的舊時光”任務(wù)期間 Lodochka 在 Quite 的營地失蹤的問題。
修復(fù)了在“就像過去的美好時光”期間,當(dāng) Lodochka 將發(fā)射器帶給他時,他會表現(xiàn)出攻擊性的問題。
現(xiàn)在可以在“流盡最后一滴血”任務(wù)期間關(guān)閉被洪水淹沒地區(qū)的電源。
修復(fù)了“On the Edge”任務(wù)中的多個問題,包括空閑的 NPC、卡住的門以及 Monolith 攻擊進(jìn)程。
修復(fù)了“小事件”任務(wù)中的進(jìn)程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領(lǐng)和鎖門的問題。
解決了“尋找昔日榮耀”任務(wù)中的性能下降和目標(biāo)混亂的問題。
修復(fù)了“真相幻象”任務(wù)中的問題,包括對話后卡住的 NPC 和受阻的進(jìn)展。
解決了“危險的訪客”、“格雷的最后一次狩獵”和“永恒閃耀”任務(wù)中卡住的過場動畫和受阻的進(jìn)展問題。
修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務(wù)中 NPC 和敵人的生成行為。
調(diào)整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務(wù),以解決卡住的 NPC、未對齊的標(biāo)記和缺少的對話選項。
以及主線、支線任務(wù)和遭遇戰(zhàn)中的大約 120 個其他問題。
開放世界體驗
修復(fù)了人形尸體上肢體拉伸或缺失的問題。
修復(fù)了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。
解決了各個地點(例如科學(xué)家堡壘和化工廠)的揚(yáng)聲器、快速旅行和 NPC 互動問題。
調(diào)整競技場任務(wù)期間的敵對 NPC 行為,包括土匪的戰(zhàn)術(shù)和增加暴君戰(zhàn)斗的彈藥。
修正了“黑羊”任務(wù)和“自由之鑰”任務(wù)的進(jìn)程。
另外大約 50 個問題也已得到修復(fù)。
玩家指導(dǎo)、裝備和武器
修復(fù)了可以以高于實際成本的價格將物品賣給交易商的錯誤。
修復(fù)了與工件交互時 PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。
糾正保存/加載后手電筒的行為。
解決了手榴彈類型選擇、指南針標(biāo)記重疊和缺失任務(wù)標(biāo)記的問題。
修復(fù)了武器和裝甲升級效果不一致的問題,包括定價和升級逆轉(zhuǎn)。
改進(jìn)了 HUD 行為,并延長了 Down Below 任務(wù)中“Point of No Return”提示的持續(xù)時間。
修復(fù)了玩家可以使用游戲手柄出售任務(wù)物品的錯誤。
以及大約 50 個輕微的“異常”。
畫外音和面部動畫
恢復(fù)了“Hot on the Trail”任務(wù)中 Sava 和“The Eternal Shining”任務(wù)中 Mugwort 丟失的面部動畫。
修復(fù)了“讓每個人都滿意”任務(wù)中缺失的語音線路問題。
修正了無線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過程中正確反映距離。
還有一些問題已得到解決。
世界
修復(fù)了球體、軍事基地和化工廠等各個位置的紋理閃爍問題。
解決了移動問題,包括在“再一次沖破防線”和“艱難的覺醒”等任務(wù)中被卡在某些位置。
修正了部分區(qū)域的文物生成點。
修復(fù)了遭遇戰(zhàn)期間的 NPC 行為。
調(diào)整暴風(fēng)雨天氣時的音量以改善音頻平衡。
還有大約 50 多個錯誤。
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