導(dǎo) 《小李飛刀》手游作為2016網(wǎng)易古龍年系列中最受期待的扛鼎之作,其 3D 即時(shí) 戰(zhàn)斗RPG的 戰(zhàn)斗模式、出色的劇情演繹以及諸多精彩紛呈的玩法設(shè)定,未正式上線便已獲得古龍之子鄭小龍、專業(yè)媒體和公測(cè)玩家們...

《小李飛刀》手游作為2016網(wǎng)易古龍年系列中最受期待的扛鼎之作,其 3D 即時(shí) 戰(zhàn)斗RPG的 戰(zhàn)斗模式、出色的劇情演繹以及諸多精彩紛呈的玩法設(shè)定,未正式上線便已獲得古龍之子鄭小龍、專業(yè)媒體和公測(cè)玩家們的諸多好評(píng)。為了在網(wǎng)易《小李飛刀》8月19日App Store平臺(tái)首發(fā)之前讓玩家們更多地了解這款游戲,小編特地安排了對(duì)網(wǎng)易《小李飛刀》主策劃王一寧的專訪,來揭開這款游戲制作背后的故事。

經(jīng)典武俠IP如何創(chuàng)新 專訪網(wǎng)易《小李飛刀》主策

能談?wù)勀鷤€(gè)人對(duì)古龍《小李飛刀》這一 經(jīng)典IP的感受嗎?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:《小李飛刀》是當(dāng)之無愧的國(guó)民IP,甚至是從我們父輩開始幾代人的共同 記憶。對(duì)于我們這一代來說,古龍書中的江湖代表了我們的青春 幻想,尤其是當(dāng)電視劇風(fēng)靡全國(guó)的時(shí)候,林詩音的扇子發(fā)飾、焦恩俊的卷發(fā),這些都是大家對(duì)《小李飛刀》最直觀的印象。

那么將這樣經(jīng)典的作品融入游戲的過程中,有沒有遇到什么 挑戰(zhàn)呢?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:我認(rèn)為后人在對(duì)經(jīng)典著作的演繹中,改編是其中非常必要但又充滿 挑戰(zhàn)的元素。大家不希望看到和原著一模一樣的東西,但也不愿意自己心中的經(jīng)典被改得面目全非,這兩者之間的權(quán)衡非常關(guān)鍵。

因此我們?cè)谌宋镄蜗笤O(shè)計(jì)上盡可能保持了人們印象中的《小李飛刀》;然而在人物性格設(shè)定上,我們并沒有原封不動(dòng)地完全照搬原作的設(shè)定,而是進(jìn)行了微調(diào)。

比如李尋歡,我們將他在原作中的苦情和孤獨(dú)進(jìn)行了適當(dāng)?shù)娜趸瑥亩苊膺^于寂寥的氛圍。在游戲中更多強(qiáng)化了他風(fēng)趣的人物形象,傳承了古龍式的經(jīng)典幽默,更貼合現(xiàn)下年輕人的審美情趣,甚至?xí)屓擞X得他很 可愛。

經(jīng)典武俠IP如何創(chuàng)新 專訪網(wǎng)易《小李飛刀》主策

我們都知道古龍是中華 武俠小說大家,他的作品幾十年來不斷地被翻拍成影視劇和其他形式的作品。在眾多被改編的200部古龍影視劇作品中,《小李飛刀》一直被公認(rèn)為古龍作品的巔峰之作和最高成就。想請(qǐng)問您是怎樣看待中國(guó)經(jīng)典 武俠的?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:中國(guó)的 武俠熱情,不會(huì)也不應(yīng)該有冷卻的時(shí)候,這是我們心中永不褪色的江湖。 英雄魅力以及愛恨情仇永遠(yuǎn)都有它獨(dú)特的魅力,沒有過不過時(shí)這一說。就像那句話“有人的地方,就有江湖?!蔽覀儛鄣氖沁@些紛繁的故事,這些傳奇的人物。

我們?cè)诤凸琵堉余嵭↓埾壬佑|的過程中,他也發(fā)表過這樣的觀點(diǎn),認(rèn)為武俠傳奇足以被看做是中華文化特有的瑰寶。海外有“超級(jí)英雄”、《哈利波特》風(fēng)靡世界,我們的武俠作品非常需要被傳承,被更多地了解和表達(dá)。

您指的表達(dá)是指?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:不光是指影視作品,還包括了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下更多新形式的傳承。就拿這款游戲來說,我們?cè)谘邪l(fā)過程中,利用國(guó)風(fēng) 水墨風(fēng)格來繪制唯美場(chǎng)景和技能釋放特效,并且制作插入手繪彩漫加真人配音來演繹經(jīng)典劇情,都力求更完美地表達(dá)出武俠所獨(dú)有的豪情韻味。

經(jīng)典武俠IP如何創(chuàng)新 專訪網(wǎng)易《小李飛刀》主策

我們注意到網(wǎng)易《小李飛刀》這款游戲類型是 卡牌,請(qǐng)問最初設(shè)定是有什么考慮嗎?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:是的,我們發(fā)現(xiàn)貫穿《小李飛刀》原著的百曉生兵器譜,非常適合用 卡牌來演繹。將小說中的傳奇人物作為英雄 收集并培養(yǎng),熟悉的人物以這種方式悉數(shù)登場(chǎng),能讓玩家體驗(yàn)征召英雄會(huì)戰(zhàn)群俠、甚至自己做大英雄征戰(zhàn)江湖、收各路俠士入門下的游戲快感。

那么具體在玩法操作上,這款游戲有什么特點(diǎn)呢?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:相較于第一代和第二代卡牌游戲,在《小李飛刀》玩家可以在操作中實(shí)現(xiàn)同時(shí)控制四名角色進(jìn)行 戰(zhàn)斗、點(diǎn)觸劃線移動(dòng)、大招打斷、 躲避 等 創(chuàng)新自由操控。尤其是閃避 攻擊,我們對(duì)操作的細(xì)節(jié)進(jìn)行了升級(jí):玩家自由操控英雄閃避后會(huì)產(chǎn)生短暫的僵直效果,避免閃避操作的濫用;并且根據(jù)玩家操作幅度的大小,英雄會(huì)進(jìn)行智能判定并作出相應(yīng)的 動(dòng)作,會(huì)使用輕功迅速達(dá)到目的地,避開敵人的攻擊,并且當(dāng)操作殘血英雄暫時(shí)離開戰(zhàn)場(chǎng)的話,會(huì)自動(dòng)觸發(fā)回血狀態(tài),增加了卡牌游戲的微操和 策略性,玩法更具樂趣和多樣性。

另一方面,《小李飛刀》有很多人性化的設(shè)定,比如對(duì)iPhone手機(jī)技術(shù)的應(yīng)用,在游戲中“重按”人物頭像,會(huì)直接彈出形象選擇界面,快捷切換主城中的形象。相較于普通設(shè)備需經(jīng)過一系列界面菜單繁瑣遞進(jìn),讓玩家體驗(yàn)快捷形象百變。

在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,玩家“重按”地面就可以控制全部英雄移動(dòng),來 躲避敵人的技能或進(jìn)行 戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,這樣操作性更強(qiáng),增加了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的維度,賦予其 戰(zhàn)略性。

經(jīng)典武俠IP如何創(chuàng)新 專訪網(wǎng)易《小李飛刀》主策

《小李飛刀》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很創(chuàng)新出彩,能請(qǐng)您簡(jiǎn)單介紹一下嗎?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:作為一款卡牌游戲,我們同樣支持實(shí)時(shí)PVP戰(zhàn)斗,玩家可以進(jìn)行在線聯(lián)機(jī)比拼。同時(shí)我們還保留了幫派設(shè)定,支持玩家們組建自己的幫派,在武俠世界中和好友一起分享游戲。另外,貼合原著打造的合擊系統(tǒng)也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中非常出彩的部分,玩家可以通過嘗試將不同情緣的英雄進(jìn)行合擊培養(yǎng),就能獲得不同的合擊絕招技能,戰(zhàn)斗效果也會(huì)相應(yīng)地提升。比如李尋歡與林詩音能一同釋放“飛刀問情”合擊技能、李尋歡與阿飛釋放“絕刀幻劍”、龍嘯云和龍小云兩父子釋放“父子同心”……合擊技能組合非常豐富,需要玩家慢慢 探索開啟。這些都是《小李飛刀》可玩性非常強(qiáng)的原因。

經(jīng)典武俠IP如何創(chuàng)新 專訪網(wǎng)易《小李飛刀》主策

英雄可謂是現(xiàn)在游戲中里最重要的內(nèi)容,您能否推薦幾位《小李飛刀》手游中玩家絕對(duì)不能錯(cuò)過的英雄呢?

網(wǎng)易《小李飛刀》主策王一寧:比如孫小紅,她在原著中作為天機(jī)老人的孫女、李尋歡的紅顏知己,武功上自然比林詩音和林仙兒這樣的角色要高很多。所以我們?cè)O(shè)定她在游戲中的英雄定位是S級(jí)英雄,兼具很強(qiáng)的攻擊和治療能力,屬于 暴力奶,有召喚和范圍內(nèi)群攻等技能。

還有阿飛,他是李尋歡的結(jié)拜兄弟,沈浪和白飛飛之子。他憑快劍成名于武林,雖沒有在百曉生在世時(shí)被排入兵器譜,但實(shí)力超群,可以與兵器譜中前五高手一決高下。所以游戲中他的武器取名為孤影劍,定位是外攻群體DPS,技能多為 物理傷害,因此是個(gè)強(qiáng)悍的純輸出型英雄。

經(jīng)典武俠IP如何創(chuàng)新 專訪網(wǎng)易《小李飛刀》主策

關(guān)于《小李飛刀》

《小李飛刀》是由古龍正版授權(quán)、網(wǎng)易傾力打造的2016全新 3D 動(dòng)作 卡牌武俠,游戲以水墨國(guó)風(fēng)清新演繹,打造身臨其境的江湖感官世界,玩家可以 收集培養(yǎng)原著英雄人物,實(shí)現(xiàn)自由操控、暢爽戰(zhàn)斗。這一次,讓我們從全新視角感受古龍武俠魅力!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。