玩家在主界面中,點(diǎn)擊界面中的冒險(xiǎn)按鈕進(jìn)入奇遇系統(tǒng)。
一、規(guī)則
(一)基本規(guī)則
1.玩家在主界面上方或關(guān)卡界面點(diǎn)擊奇遇按鈕進(jìn)入奇遇界面;
2.玩家等級(jí)達(dá)到XX等級(jí)時(shí)開啟;
3.每次進(jìn)入奇遇界面時(shí)默認(rèn)打開最早觸發(fā)的奇遇;
4.不同等級(jí)掉落的物品不同;
5.奇遇獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)玩家等級(jí)增長;
6.玩家點(diǎn)擊界面中的奇遇選擇按鈕打開不同的奇遇事件,奇遇分別為:
a)漂流寶箱:
b)遭遇戰(zhàn):
c)低價(jià)商品:
d)偶遇BOSS:
7.每個(gè)奇遇存在時(shí)間為X個(gè)小時(shí),若超出存在時(shí)間的則其奇遇消失;
8.最多可同時(shí)存在XX個(gè)奇遇,若超出可存在的最大數(shù)量,則最早出現(xiàn)的奇遇消失。
9.若有未完成的奇遇事件,則奇遇事件的按鈕上添加紅點(diǎn)。
(二)奇遇開啟規(guī)則
1.玩家通過或掃蕩X次普通副本可觸發(fā)一次奇遇事件;
2.玩家通過或掃蕩X次精英副本可觸發(fā)一次奇遇事件;
3.單場戰(zhàn)斗結(jié)束或掃蕩結(jié)束后若觸發(fā)奇遇時(shí)則在界面中央彈出圖標(biāo),彈出后向奇遇按鈕處縮小并消失;
(三)漂流寶箱規(guī)則
1.每次可出現(xiàn)寶箱后,需要等待60分鐘后才可進(jìn)行領(lǐng)取。
2.玩家打開箱子自動(dòng)獲得物品,每個(gè)箱子里只有一類道具,如:經(jīng)驗(yàn)道具,裝備材料,碎片等;
(四)低價(jià)商品規(guī)則
1.每次開啟低價(jià)商品后,彈出道具購買界面。
a)點(diǎn)擊購買按鈕花費(fèi)鉆石購買該道具;
b)若鉆石不足則彈出提示框。
i.點(diǎn)擊好的進(jìn)入充值界面
ii.點(diǎn)擊取消關(guān)閉
c)點(diǎn)擊無視按鈕則放棄當(dāng)前奇遇事件;
2.隨機(jī)刷出1類物品,如:經(jīng)驗(yàn)道具,材料道具,碎片,寵物卡等。
3.出現(xiàn)的物品可以用低于原價(jià)的價(jià)格購買該道具。
(五)遭遇戰(zhàn)規(guī)則
1.開啟遭遇戰(zhàn)時(shí),玩家隨機(jī)分配到一個(gè)玩家,讀取隨機(jī)到玩家在競技場的防守陣型。
a)點(diǎn)擊“戰(zhàn)斗”按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗勝利系統(tǒng)發(fā)放固定獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗失敗則該奇遇事件消失;
10.點(diǎn)擊“繞道”按鈕則放棄該事件,并獲得基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)為:金幣或經(jīng)驗(yàn)道具。
(六)遭遇BOSS戰(zhàn)規(guī)則
1.開啟BOSS戰(zhàn)時(shí),玩家會(huì)遭遇到某個(gè)BOSS怪。
b)玩家點(diǎn)擊戰(zhàn)斗進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利獲得固定獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗失敗則該奇遇事件消失;
a)戰(zhàn)斗勝利或失敗后,點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕回到主界面應(yīng)彈出提示框。
i.點(diǎn)擊“邀請討伐”按鈕時(shí),彈出提示文字“您已將當(dāng)前事件進(jìn)行分享”并關(guān)閉;
ii.開啟奇遇系統(tǒng)的的二天分享該玩家的奇遇事件;
b)每日6:00-12:00、12:00-19:00、19:00-02:00登陸的玩家可接收到討伐BOSS的邀請信息
i.在各時(shí)間段內(nèi)初次登陸游戲10-60分鐘內(nèi)隨機(jī)時(shí)間點(diǎn)為本事件觸發(fā)時(shí)間;
ii.到達(dá)該時(shí)間點(diǎn)時(shí)玩家處于在線狀態(tài),則該時(shí)間客戶端顯示該事件,
若該玩家處于離線狀態(tài),則該時(shí)間不顯示;
iii.該邀請信息自動(dòng)放入奇遇系統(tǒng)內(nèi);
a)點(diǎn)擊無視按鈕則放棄該事件,并獲得基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)為:金幣或經(jīng)驗(yàn)道具。
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