備受期待的《刺客信條:影》已確定將于2025年2月14日情人節(jié)當(dāng)天,正式登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。近日,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在Reddit論壇上與玩家進(jìn)行了一場(chǎng)問(wèn)答,透露了關(guān)于游戲主線時(shí)長(zhǎng)的信息。
在問(wèn)答活動(dòng)中,玩家們對(duì)《刺客信條:影》與系列前作《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》的主線時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行了比較。對(duì)此,Dumont表示,雖然不同玩家的游玩方式會(huì)影響游戲時(shí)長(zhǎng),但他認(rèn)為《影》的主線時(shí)長(zhǎng)將能與前述作品相媲美。這一表述引起了玩家的關(guān)注,因?yàn)楦鶕?jù)HowLongToBeat網(wǎng)站的數(shù)據(jù),《起源》的主線時(shí)長(zhǎng)大約為30小時(shí),而《奧德賽》和《英靈殿》分別為45小時(shí)和61小時(shí)。因此,可以推測(cè)《刺客信條:影》的主線時(shí)長(zhǎng)將介于30至60小時(shí)之間。
此外,Dumont還透露了《刺客信條:影》兩位主角的戰(zhàn)斗機(jī)制將是相同的,但游戲中的某些敵人會(huì)對(duì)不同的主角表現(xiàn)出不同的攻擊性。例如,有些敵人可能會(huì)對(duì)女主角奈緒江更加具有攻擊性,而對(duì)男主角彌助則表現(xiàn)出恐懼。這一細(xì)節(jié)增加了游戲的策略性和角色之間的互動(dòng)趣味。
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