《漫威爭(zhēng)鋒》中的亞當(dāng)術(shù)士是游戲里非常特別的強(qiáng)力角色,亞當(dāng)術(shù)士是一位策略家角色,負(fù)責(zé)保持團(tuán)隊(duì)的生存。如果一切都失敗了,他還可以將隊(duì)友復(fù)活。在合適的玩家手中,他能夠瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,將勝利從失敗的邊緣帶回來(lái)。
漫威爭(zhēng)鋒亞當(dāng)術(shù)士怎么玩亞當(dāng)術(shù)士是一位策略家角色,負(fù)責(zé)保持團(tuán)隊(duì)的生存。如果一切都失敗了,他還可以將隊(duì)友復(fù)活。在合適的玩家手中,他能夠瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,將勝利從失敗的邊緣帶回來(lái)。但在不合適的玩家手中,他可能會(huì)成為團(tuán)隊(duì)的累贅。
角色概述
亞當(dāng)術(shù)士是《漫威爭(zhēng)鋒 Marvel Rivals》中的一名戰(zhàn)略家角色,擁有250點(diǎn)生命值,具備多種治療能力,良好的輸出潛力以及復(fù)活隊(duì)友的能力。雖然他在與決斗者的伏擊戰(zhàn)斗中可能會(huì)處于不利地位,但如果他處在一個(gè)不是主要攻擊目標(biāo)的位置,他能夠在提供治療的同時(shí)對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)造成一定的傷害。
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亞當(dāng)術(shù)士的許多技能都需要他處在合適的位置才能有效施放。為了施展他的治療技能,亞當(dāng)術(shù)士需要至少能夠看到一個(gè)友方角色,并且該角色需要足夠靠近他。
因此,通常來(lái)說(shuō),亞當(dāng)術(shù)士應(yīng)該緊隨隊(duì)伍的核心單位,最好是站在捍衛(wèi)者角色附近。
如果毒液是隊(duì)伍中的唯一捍衛(wèi)者,亞當(dāng)術(shù)士就需要靠近其他角色,因?yàn)槎疽旱?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26142'>移動(dòng)能力可能會(huì)將他迅速帶到戰(zhàn)場(chǎng)的另一端。
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靈魂共生在接觸到盟友時(shí),會(huì)在他們之間創(chuàng)建一種聯(lián)系。這種聯(lián)系會(huì)將他們所受到的傷害分?jǐn)偨o所有人,確保沒有一個(gè)盟友會(huì)承受過(guò)多的傷害。此外,它還為所有受影響的角色提供了一定的治療效果,持續(xù)一段時(shí)間。
靈魂共生給予
靈魂共生可以確保你的整個(gè)團(tuán)隊(duì)始終保持戰(zhàn)斗狀態(tài),保護(hù)那些被敵方?jīng)Q斗者特別瞄準(zhǔn)、準(zhǔn)備擊殺的角色生還。這對(duì)亞當(dāng)術(shù)士本人特別有用,因?yàn)樗3?huì)被敵方的蜘蛛俠和鷹眼等角色針對(duì),但它同樣對(duì)那些健康值較低的角色也很有幫助。
靈魂共生還可以幫助友方捍衛(wèi)者在不必?fù)?dān)心立刻被敵方群攻致死的情況下,勇敢地沖鋒。然而,這也涉及到了靈魂共生可能帶來(lái)的某些問(wèn)題。
靈魂共生消失
靈魂共生也可能使那些健康值較低但沒有直接受到攻擊的角色陷入危險(xiǎn)境地,使他們成為敵方?jīng)Q斗者在效果消失后輕易擊殺的目標(biāo)。
在使用靈魂共生時(shí)要謹(jǐn)慎選擇捍衛(wèi)者角色。如果你的團(tuán)隊(duì)有足夠的治療能力,可以在大家開始遭受大量傷害時(shí)進(jìn)行恢復(fù),那就很安全。但如果你的治療技能已經(jīng)進(jìn)入冷卻期,那么整個(gè)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)陷入嚴(yán)重的困境。
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生命導(dǎo)流是你最常用的治療技能;它可以多次使用,技能的充能計(jì)數(shù)會(huì)顯示在技能上方。它能立即治愈大量生命,并且可以在隊(duì)友之間來(lái)回跳躍,使其成為單體或群體治療技能。
生命導(dǎo)流有短暫冷卻時(shí)間
生命導(dǎo)流的冷卻時(shí)間為六秒,因此通常情況下,當(dāng)你需要時(shí)會(huì)有充能。如果傷害變得過(guò)于強(qiáng)大,僅靠生命導(dǎo)流無(wú)法恢復(fù)時(shí),靈魂共生可以在你再次使用技能之前幫助保持所有人活著。
不過(guò),雖然它有短暫的冷卻時(shí)間,但并不意味著你應(yīng)該頻繁使用。某些角色能夠在短時(shí)間內(nèi)造成非常高的傷害;有時(shí)候一切看似順利,突然間某個(gè)角色需要治療,否則就會(huì)被擊倒。如果你的治療技能正在冷卻,那么你將只能眼睜睜看著他們倒下。
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量子魔法和宇宙星團(tuán)是亞當(dāng)術(shù)士的攻擊技能,一個(gè)是默認(rèn)攻擊,另一個(gè)是替代攻擊。量子魔法發(fā)射一次傷害爆發(fā),而宇宙星團(tuán)則是將多個(gè)攻擊集聚在一起,進(jìn)行短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)性攻擊。
量子魔法是你的常規(guī)攻擊
量子魔法是你用來(lái)定期攻擊敵人的技能。如果你能準(zhǔn)確命中目標(biāo),它會(huì)持續(xù)造成傷害,并且在暴擊時(shí),敵人會(huì)明顯感受到傷害。
宇宙星團(tuán)是你的高效攻擊
有時(shí)你會(huì)知道敵人即將從某個(gè)角落走出,或者你能在掩體后瞥見敵人并將其完美鎖定。如果在這種情況下使用量子魔法,那就太浪費(fèi)了。
這時(shí),你就應(yīng)該使用宇宙星團(tuán)。如果你確信能夠?qū)⒋蟛糠止裘袛橙?,那么宇宙星團(tuán)將是游戲中傷害最高的技能之一。
如果敵方角色使用了他們的終極技能,尤其是像懲罰者這樣的角色,宇宙星團(tuán)可以在他們使用技能之前將其擊敗。
目標(biāo)明確
但不要忽視你首先是一個(gè)治療者這一事實(shí)。造成傷害是一個(gè)不錯(cuò)的附加獎(jiǎng)勵(lì),確實(shí)可以在比賽中產(chǎn)生顯著影響,但如果為了造成傷害而犧牲治療盟友,那就沒有充分發(fā)揮亞當(dāng)術(shù)士的潛力。
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化繭重生確保每過(guò)105秒,當(dāng)你死亡時(shí),你的靈魂可以自由游走,并且你可以在選擇的地點(diǎn)復(fù)活自己。
這是一個(gè)非常有用的技能,它能讓你比通常更快地回到戰(zhàn)斗中,并且能夠在你的隊(duì)友因你缺席而被全滅之前,迅速恢復(fù)你的治療工作。
在復(fù)活前躲開視線
但敵人會(huì)試圖搶占你復(fù)活的位置,并將你再次擊倒。為了避免這種情況,盡量躲開視線,或者至少找一個(gè)敵人不太可能優(yōu)先攻擊的位置,否則你將無(wú)法充分利用這個(gè)被動(dòng)技能。
靈魂永固(團(tuán)隊(duì)合作技能)
靈魂堅(jiān)韌不僅能賦予你自我復(fù)活的能力,還能賦予友方的星爵和曼蒂絲這個(gè)團(tuán)隊(duì)合作技能。三者同時(shí)激活時(shí),可以將一次全滅減少為僅僅一半,幫助你的隊(duì)伍更輕松地恢復(fù)。
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念力轉(zhuǎn)生是亞當(dāng)術(shù)士的終極技能,它允許他復(fù)活某個(gè)范圍內(nèi)最近死亡的盟友。在合適的情況下,這個(gè)技能可以挽救比賽,而在錯(cuò)誤的時(shí)機(jī),所有人可能會(huì)在技能釋放后立刻被擊殺。
終極恢復(fù)挽救全滅
念力轉(zhuǎn)生通常最好在敵人使用終極技能擊倒一組盟友之后使用。亞當(dāng)術(shù)士應(yīng)該站在隊(duì)伍前線稍微靠后的地方,正因如此,他常常能夠躲避敵人的終極技能(如暴風(fēng)女、猩紅女巫或萬(wàn)磁王的技能)。
當(dāng)你成功躲避敵人的終極技能時(shí),可以立即前進(jìn)并施放自己的終極技能,將所有人復(fù)活。
在成功執(zhí)行這個(gè)操作時(shí),最好能有至少一充能的生命導(dǎo)流,以及靈魂共生。復(fù)活后的盟友在短時(shí)間內(nèi)將是無(wú)敵的,但他們的生命值會(huì)很低。及時(shí)的治療將有助于讓每個(gè)人盡快恢復(fù)到最佳狀態(tài)。
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