《漫威爭(zhēng)鋒》中的鐵拳是游戲里非常難玩的決斗者英雄,因?yàn)樗闹饕羰侄尉褪墙鼞?zhàn)攻擊,鐵拳需要良好的時(shí)機(jī)掌握、技能旋轉(zhuǎn)和策略變化,才能使他發(fā)揮出應(yīng)有的效果。盡管他所有的技能看起來(lái)都比較直接,但要找到合適的時(shí)機(jī)和位置來(lái)有效使用這些技能并不總是容易的。
漫威爭(zhēng)鋒鐵拳怎么玩鐵拳需要良好的時(shí)機(jī)掌握、技能旋轉(zhuǎn)和策略變化,才能使他發(fā)揮出應(yīng)有的效果。盡管他所有的技能看起來(lái)都比較直接,但要找到合適的時(shí)機(jī)和位置來(lái)有效使用這些技能并不總是容易的。
鐵拳概述
鐵拳是游戲中最靈活的角色之一,僅次于蜘蛛俠,甚至可能沒(méi)有其他角色能夠超越他。當(dāng)使用得當(dāng)時(shí),鐵拳可以通過(guò)多種移動(dòng)和傷害技能,迅速接近敵人并發(fā)動(dòng)一連串迅猛的攻擊,使敵人根本無(wú)法防御。
但如果使用不當(dāng),鐵拳很容易被反制。他的生命值較低,而當(dāng)你不知道如何操作時(shí),他的傷害輸出也會(huì)顯得不足。
優(yōu)勢(shì)
令人眼花繚亂的傷害輸出。
出色的機(jī)動(dòng)性。
能夠自我治療。
弱點(diǎn)
總體健康較為平庸。
沒(méi)有遠(yuǎn)程技能。
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鐵拳有兩種主要攻擊方式,具體使用哪種攻擊方式將取決于戰(zhàn)斗的情況。
截拳道
在空曠的情況下,鐵拳的主要攻擊是截拳道。這是一種較慢的攻擊,整體的每秒傷害低于另一種攻擊方式。此攻擊的優(yōu)點(diǎn)在于,它能夠縮短鐵拳最重要技能――連消帶打的冷卻時(shí)間。
日字沖拳
在使用連消帶打技能后,鐵拳會(huì)自動(dòng)使用日字沖拳進(jìn)行攻擊,這一技能的細(xì)節(jié)我們將在下面說(shuō)明。日字沖拳的攻擊速度更快,每秒傷害更高,并且能幫助鐵拳迅速接近目標(biāo),前提是目標(biāo)并不太遠(yuǎn)。
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連消帶打是鐵拳最具影響力的技能。該技能可以讓鐵拳進(jìn)入防御姿態(tài),在使用技能期間可以抵擋來(lái)自敵人的攻擊。短暫的一段時(shí)間后,鐵拳將獲得傷害減免和額外的生命值。
同樣重要的是,連消帶打技能還允許鐵拳在一段時(shí)間內(nèi)使用日字沖拳,這是他更為強(qiáng)力的攻擊方式。
何時(shí)使用連消帶打
連消帶打通常是在你準(zhǔn)備攻擊敵人之前使用的。對(duì)于鐵拳來(lái)說(shuō),理想的情況是進(jìn)行一次埋伏式的攻擊,使你能夠迅速接近敵方戰(zhàn)略家或決斗者。
傷害減免和額外的生命值將讓你比平時(shí)更持久地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗,而日字沖拳所帶來(lái)的額外傷害將使你能夠給敵人帶來(lái)一波讓他們恐慌的傷害。
鐵拳的效能很大程度上依賴于連消帶打的聰明使用。如果使用不當(dāng),它幾乎不會(huì)帶來(lái)任何好處,甚至?xí)恋K整體的傷害輸出;但如果使用得當(dāng),你將成為一股強(qiáng)大的力量。
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流星趕月是一個(gè)組合型的移動(dòng)攻擊技能,能夠幫助鐵拳向前躍進(jìn)并對(duì)低血量敵人造成更高的傷害。與《漫威爭(zhēng)鋒 Marvel Rivals》中的所有移動(dòng)技能一樣,流星趕月具有多重用途。
何時(shí)使用流星趕月
在最有效的形式下,流星趕月被用作在敵人試圖逃跑時(shí)的終結(jié)技。如果你已經(jīng)造成了足夠的傷害,但還差一點(diǎn)就能擊敗敵人,流星趕月將完成這一任務(wù),迅速縮短距離并給予敵人致命一擊。
它也可以用作戰(zhàn)斗的開(kāi)局,讓你在敵人反應(yīng)過(guò)來(lái)之前快速接近敵人。作為一個(gè)伏擊型英雄,通常你會(huì)從敵人的側(cè)面或背后進(jìn)行攻擊。在這種情況下,流星趕月并不是必須的。但有時(shí)候,你需要正面與敵人交戰(zhàn),這時(shí)流星趕月能夠毫無(wú)問(wèn)題地讓你接近敵人。
最后,這個(gè)技能也可以用作有效的逃脫手段。結(jié)合鐵拳其他的移動(dòng)技能,聰明地將流星趕月融入你的移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)中,將使你幾乎不可能被敵人準(zhǔn)確擊中。
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除了流星趕月,鐵拳還有一些其他非常重要的移動(dòng)技能。學(xué)會(huì)如何單獨(dú)使用這些技能,然后將它們串聯(lián)起來(lái)使用,將極大地提升你在游戲中的表現(xiàn)。
燕子三抄水
燕子三抄水是鐵拳的另一項(xiàng)移動(dòng)技能,允許他連續(xù)跳躍最多三次。每一次跳躍的垂直高度差不多,但跳躍的目的不僅僅是為了獲得垂直位置。
鐵拳的最大優(yōu)勢(shì)之一就是他是最難以持續(xù)造成傷害的角色之一。大部分原因都要?dú)w功于燕子三抄水;你可以在每次跳躍時(shí)改變方向,巧妙地進(jìn)行不規(guī)則的跳躍會(huì)讓敵人很難擊中你,同時(shí)也能幫助你迅速接近敵人或拉開(kāi)距離。
飛檐走壁
飛檐走壁是鐵拳的一個(gè)被動(dòng)移動(dòng)技能,允許他在墻面上奔跑,速度比地面奔跑更快。這個(gè)技能剛開(kāi)始時(shí)可能比較難掌握,尤其是在你剛使用鐵拳時(shí),你可能會(huì)經(jīng)常沿著墻面跑錯(cuò)方向。
但當(dāng)你使用鐵拳一段時(shí)間后,這個(gè)技能將顯著提高你的操作上限。創(chuàng)造性地使用飛檐走壁將為你提供更多的側(cè)翼攻擊機(jī)會(huì),同時(shí)增加你的逃脫能力。
結(jié)合燕子三抄水和飛檐走壁,你將能夠確保自己不會(huì)輕易觸地,除非你故意這樣做。
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心齋坐忘使鐵拳能夠在不依賴友方戰(zhàn)略家或健康墊的情況下自我恢復(fù)生命值。這個(gè)技能非常重要,但你需要聰明地選擇何時(shí)以及何地使用它。
如果在開(kāi)闊的地方使用心齋坐忘,你很可能會(huì)被敵人擊殺;鐵拳最糟糕的行為就是站著不動(dòng)。最好先躲到掩體后,確保沒(méi)有敵人跟蹤你,然后再使用心齋坐忘。
敵方團(tuán)隊(duì)通常預(yù)期決斗者會(huì)從靠近友方戰(zhàn)略家的角度進(jìn)行攻擊。通過(guò)心齋坐忘,你無(wú)需依賴友方戰(zhàn)略家或健康墊,這樣你就能始終處于敵人意想不到的位置。
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氣沉丹田是鐵拳的另一項(xiàng)被動(dòng)技能;它提供的效果可能不會(huì)經(jīng)常被注意到,但它非常重要。
擊敗敵人或協(xié)助擊敗敵人將給予鐵拳額外的生命值。雖然這不會(huì)是一個(gè)很大的增益,但對(duì)于依賴機(jī)動(dòng)性而非生命值的角色來(lái)說(shuō),任何額外的生命值都是非常有幫助的。
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御氣乘龍是鐵拳的終極技能,在合適的情況下,它可以輕松地單槍匹馬擊敗敵方全隊(duì)。這個(gè)技能本質(zhì)上是讓鐵拳進(jìn)入強(qiáng)化沖拳狀態(tài),同時(shí)獲得額外的生命值,并且“連消帶打”的冷卻時(shí)間將被縮短。
何時(shí)使用御氣乘龍
激活御氣乘龍后,鐵拳基本上和之前一樣運(yùn)作,只是各方面能力都得到了提升。理想情況下,你應(yīng)該在敵方側(cè)翼路徑上激活這個(gè)技能,然后迅速?zèng)_入敵方陣營(yíng)。
最佳的做法是優(yōu)先擊敗敵方戰(zhàn)略家,但有了這個(gè)技能,你同樣能迅速擊敗先鋒。你可以立刻拉近與敵人的距離,而額外的生命值也能幫助你在戰(zhàn)斗中存活下來(lái)。
只要你在激活技能時(shí)不是處于低血量狀態(tài),它幾乎不可能沒(méi)有顯著的效果。
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朔氣灼雪是鐵拳的被動(dòng)技能,更多地影響到冰月花雪,而非鐵拳。鐵拳會(huì)被動(dòng)地將氣能傳送給露娜,露娜隨后能夠在她周圍創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域,擊退敵人并治療友方單位。
雖然這對(duì)鐵拳本身沒(méi)有什么增益作用,因?yàn)樗ǔ2辉诟浇邮苤委煟珜?duì)于團(tuán)隊(duì)中的其他成員來(lái)說(shuō),這個(gè)技能非常有幫助。
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