一:半瞑
系統(tǒng)隨機登陸,在登陸等待頁面會有一個啰嗦的“小貼士”,這個設(shè)計很多游戲都有,比如軒轅,它會隨機的給你講述一些細節(jié)和小竅門,雖然很多老手會嫌煩,我想稱贊一句:貼心。
然后進入了選擇人物頁面,天擎共有三種職業(yè)可以選擇:人族(刺客)、天族(法師)、魔族(戰(zhàn)士)三個職業(yè)。對于整個游戲背景,以大陸為主,依某個玩家的話來說就是充滿歐美范兒,羅馬決斗場的風(fēng)格。人物的整個設(shè)定也是很乖巧的,我印象最深的就是鎧甲,在我看來就是帥呆了,當(dāng)然,我就注意了女戰(zhàn)士。
二:深夢
一個游戲,必然先選擇升級,升級的方式除了打怪就是任務(wù)。依照一貫思想,我當(dāng)然選擇了跟主線任務(wù)走。完成了第一個對話任務(wù),一陣亮光,yes,我兩級了。然后接了下一個任務(wù),就真心表示迷茫了,找不到任務(wù)詳情,不知道怎么完成,點快捷任務(wù)跟蹤只出現(xiàn)一副地圖…原來,就是要在地圖里點擊1-4級進入的北林,然后打怪闖關(guān),任務(wù)就完成了,然后我就第一次體會到了“劃時代”的攻擊操作系統(tǒng),這個下一段說。我噌噌噌升到了四級,我不會告訴你我用了多久。
“劃”時代這個操作系統(tǒng),我只能用“好有愛”三個字來形容。右上角有三個圖形,那就是你的技能設(shè)定了,收到攻擊那個蓄氣管就會增加,滿到一定程度就可以釋放技能了。主要的是攻擊方式,不再是傳統(tǒng)的電子按鈕和按鍵設(shè)定,只需在屏幕上劃線,劃圈,劃z,就可以釋放了。
三:驚起
結(jié)束了我短暫的游戲生涯,我只覺得天擎給了我“人性化”的印象。
音樂,聲效,賬號名稱轉(zhuǎn)移設(shè)置,簽到禮包,還有一系列特色細節(jié)活動(獨特背景,地方特色,歐味兒十足,占卜,塔羅牌等等),都充滿了時尚氣息,比如,情節(jié)與劇情相結(jié)合,玩家與系統(tǒng)自帶情節(jié)相結(jié)合,在劇情演繹過程中,還充分考慮了玩家的心情,右上角“跳過”兩個字靜靜守候。
小建議:工作室的帥哥美女們,求精華,求濃縮,
100M以上游戲大小會不小心剔除一系列小玩家。另外就是太高級了,自動連wifi,不過我運氣還好,有時長,有電,有網(wǎng)。
手指歪歪,妖怪快來~ ___記一個非職業(yè)玩家3個小時的天擎生涯
全部評論