導(dǎo) 上古有靈妖第九天如下: 頭七天陣容是全八荒,激活了六八荒的羈絆,推圖爬塔還是很輕松的。 陣容構(gòu)建的思路,四個(gè)掛件 鹿,增加后排攻擊 帝江,增加戰(zhàn)士暴擊,暴擊傷害,額外一次輸出 窮奇,增加4個(gè)...

上古有靈妖第九天如下:

頭七天陣容是全八荒,激活了六八荒的羈絆,推圖爬塔還是很輕松的。

陣容構(gòu)建的思路,四個(gè)掛件

鹿,增加后排攻擊

帝江,增加戰(zhàn)士暴擊,暴擊傷害,額外一次輸出

窮奇,增加4個(gè)目標(biāo)輸出

梼杌,給敵方掛減少防御的BUFF

蜜蜂,實(shí)在沒有上的,給他隨便掛上去,我是需要前排的獅子,但是沒有抽到,獅子可以讓隊(duì)友免死,多撐一輪就多給主力輸出一次的機(jī)會。

馳狼,主力輸出,無奈之選,狼在前期的戰(zhàn)士卡牌中屬于一般的那一檔。想要激活六個(gè)八荒的羈絆獲得最大化輸出,他又是唯一的選擇。

打法思路三個(gè)掛件給馳狼增加輸出,加上六個(gè)八荒的屬性加成,馳狼單體爆發(fā)一刀秒殺一個(gè),再激活印殺一個(gè),再激活帝江的注再殺一個(gè)。理想畫面是開場殺三個(gè),保守殺兩個(gè)。馳狼比較差,很快還是會淘汰掉。梼杌暫時(shí)沒有作用,他的出手速度和技能效果還沒有激活,還需要后面提升。就這個(gè)打法,頭五天我是占據(jù)爬塔第一。

后面需要拿到獅子這個(gè)前排,暫時(shí)沒有。本來是可以去商店換取的。但是為了拿完開服軒轅單人推圖的獎(jiǎng)勵(lì),我又搞了一只軒轅。今天晚上可以升4餅,就可以全通了。但由于我是第六天才開始換軒轅的,導(dǎo)致推圖第一已經(jīng)被人捷足先登了,我只能拿到第二名的獎(jiǎng)勵(lì)。由于在全力堆軒轅的資源,第六天到第八天,我爬塔跌到了第四。

有軒轅在手,爬塔又是輕松不少,今天再次拿到第一。找準(zhǔn)對面輸出點(diǎn)擺放。軒轅開場一刀,激活印一刀,擊殺后再來一刀,帝江注魔再一刀,就會打出一個(gè)出手四刀的效果。但由于現(xiàn)在爬塔戰(zhàn)斗力懸殊巨大,我80W,對面160W,只要無法打出開場四刀砍死對面兩個(gè)的畫面,我就打不過去了。其他人都是被摸一下就死的脆皮。

今天第九天限定也買了。過兩天開啟二隊(duì),八荒一隊(duì),圍繞軒轅再弄一隊(duì),下半個(gè)月也會是比較輕松的推圖節(jié)奏。上次玩了半個(gè)月放棄了,就是因?yàn)橹桓懔艘粋€(gè)隊(duì)伍,導(dǎo)致開二隊(duì)時(shí)卡了很久。